Ideen in allen Bereichen

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von JackowM gestartet, 21 Oktober 2024.

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  1. JackowM

    JackowM User

    Hallo ,

    mir sind ein paar Ideen eingefallen die , wie ich finde , dem Spiel fehlen würden.

    -Einmal ,Drohnen sind seit Ewigkeiten nur bis maximal lv16 verbesserbar , alles andere bis lv20 , warum?
    -Das Clansystem hat nur sehr wenig nutzen. Das einzige wozu es da ist , ist das große Clans jedem anderen Krieg schicken. Ich finde man könnte da mehr machen. Z.b.:
    + Ein System ähnlich des Pilot Sheets , bei dem man Clanverbesserungen leveln kann , dann hätte die Clankasse auch mal einen nutzen , Ehre Boost , Exp Boost , etc
    + Ein Clan Galaxy Gate kann man damit auch einführen
    + Man könnte den Clan leveln um Verbesserungen freizuschalten
    -Als nächstes wäre es bestimmt nicht schlecht wenn man seine Schiffe leveln könnte , ähnlich des PET Systems . Damit könnte man kleine Boni freischalten die sich auf die HP , Schild , Speed , etc beziehen.

    Und als letzten persönlichen Wunsch würde ich mir eine Cyborg Plus wünschen. Finde das Schiff klasse , aber durch die anderen Plusschiffe zu schwach :)

    Mfg Beowulf
     
  2. WeKi58

    WeKi58 User

    Bevor man so was angeht, sollte man dieses Spiel erst einmal Bot frei bekommen. Eine Cyborg Plus? Warum? Wenn man Schilde, Laser alle hoch gelevelt hat kann man die Cyborg kaum noch von der Map wegblasen. Einen Clan LVL ist nicht besonderst geeignet, da die Botter nur darauf warten, denn da werden wir Ehrlichen Spieler wieder im Nachteil. Das kann auch nicht in deinem Sinne sein
     
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  3. Mimmy

    Mimmy User

    diese punkte würden jeden spieler zwingen einem clan beizutreten, nicht unbedingt dass was man unter entspannt zocken versteht, ich will nicht einem aufgezwungenem system folgen müssen um vorteile zu haben die jedem spieler offen stehen sollten egal ob clanlos oder in einem clan.

    und wie weki sagt die automaten clan piloten hätten instant alles auf dmem max lvl :D schon würde ein jeder handspieler dumm aus der wäsche gucken und genervt sein.... sehr wahrscheinlich sogar allerspätestens dann das game verlassen
     
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  4. JackowM

    JackowM User

    Es geht hier um Ideen nicht darum das Spiel schlecht zu machen
     
  5. JackowM

    JackowM User

    Es geht hier um ein Botfreies Zenario , ich möchte Ideen kundtun und mich nicht ständig beschweren wie es alle anderen machen
     
  6. Warum sollte man einen Clan leveln können?

    Deine Vorschläge sind wie gemacht für Botter.

    Die meisten Spieler fliegen doch schon ohne Clan wegen der Botter. Was haben also deine Vorschläge damit zu tun die Botter einzudämmen, wenn sie als einzige davon Vorteile haben?
     
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  7. JackowM

    JackowM User

    Ich mache keine Ideen sie einzudämme darum geht es überhaupt nicht. Es sind allgemeine Ideen. Manchmal frage ich mich ob die Spieler in ihrem Wahn alles schlecht zu reden und nur zu meckern die Fähigkeit verloren haben richtig zu lesen und rational zu denken.
     
  8. Mit deinen Ideen werden Botter unterstützt.......nichts anderes.

    Das Spiel wird dadurch nicht besser und schlechter geht ja bald nicht mehr.
     
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  9. Das Ursprungskonzept der drei Fraktionen spielt längst keine Rolle mehr, heute "regieren" die Clans. Da findet man dann alle Top-Spieler (oder Top-Botter, aber möchte nicht alle über einen Kamm scheren) egal welcher Firma in einigen wenigen Top-Clans. Und die bestimmen, wer wo welche NPCs schießt/abbekommt/etc. Wozu diese noch (weiter) stärken?!

    Ja, eine Clan-Mitgliedschaft ist mit Nachteilen verbunden, sollte also auch Vorteile bieten. Trotzdem muss es ebenso dem Einzelspieler möglich sein, leidlich zurechtzukommen. Ist ja auch so. Ich stimme meinen Vorrednern zu, dass die Vorteile nicht noch mehr werden sollten.

    Leider ist es nicht möglich, das mit den Fraktionen, den Zusammenhalt innerhalb dieser, diesen ursprünglichen Gedanken wieder in den Vordergrund zu bringen (in den Köpfen). Ideen, wie sich das über die Spielmechanik verbessern ließe, fände ich viel besser, als den Clans (vor allem den großen!) noch mehr Zucker in den Allerwertesten zu ...

    Wem also im Clan zu langweilig geworden sein sollte: Spiel doch mal solo!


    Was die "Cyborg PLUS" angeht: Tja, warum nicht. Käme auf die Ausgestaltung an. Allerdings will weder mir einfallen noch haben die letzten weiteren Schiffe gezeigt, ob Plus oder nicht, dass BP da Ideen hätte, was da noch Sinnvolles kommen soll. Auch ich habe eine Cyborg, im schicken Carbonite-Design, mit allen "Chromin-Modulen" - IST ein tolles Schiff! Aber auch nur, wie viele andere, auf einer bestimmten Entwicklungsstufe, für eine gewisse Zeit, und heute ist sie aufgrund meiner Plus-Schiffe obsolet geworden.

    Ich gebe zu bedenken, dass dieses Schiff so, wie es bisher war, dann einzutauschen wäre gegen die Plus-Variante. Okay, die Standard-Module könnte ich weiterhin nutzen. Ist sie damit bereits konkurrenzfähig zu den Plus-Schiffen (mit ihren instabilen Modulen)? Oder bekommt sie Fähigkeiten, die sie zum neuen Super-Schiff machen? (Womit meine anderen Plus-Schiffe überflüssig würden.)

    Früher erkannte man andere Spieler auf der Map an "ihrem" Schiff, jedenfalls die bekannteren. Jeder hatte so mehr oder weniger "sein" Schiff. Heute wechsel ich je nach Vorhaben/Aufgabe an nur einem Tag mehrfach, und Events, GGs noch gar nicht eingeschlossen. Das einzige, was mir heute noch "Identität" gibt auf der Map, ist mein Nick darunter. Eine Entwicklung (aufgrund von Modulen etc.), mit der ich zwar lebe, die ich jedoch schade finde. Ist wohl nicht umkehrbar, einen wehmütigen Seufzer für die alten Zeiten gibt's trotzdem.^^

    Der Punkt ist: Entweder kann die neue "Cyborg Plus" so richtig was, wird die "eierlegende Wollmilchsau" - und dann fliegt sie JEDER. Oder es ist wieder ein Schiff mehr im Hangar, auf das ich vielleicht dann und dann mal wechsel. Oder die Geschichte floppt, und kein Mensch interessiert sich dafür. (Vgl. Holo & Co.)

    Ich denke, auch wenn die Grafiker weiter beschäftigt sein sollen(?), Bigpoint hat - gerade was DarkOrbit angeht - andere, dringendere Baustellen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 21 Oktober 2024
  10. Mimmy

    Mimmy User

    du hättest deienn post auch; meine wünsche um botter noch glücklicher und unfair stärker zu machen, als den normal spielenden gamer :,D sry aber all diese ideen sind wie gemacht für die betrügenden hier im orbit.
    die reiben sich da quasi sabbernd die hände allein wenn sie lesen welche boni die sich instand besorgen könnten.

    ich weiß dein senario geht von einem bot freien orbit aus, demm ist jedoch nicht so und ideen sollten immer vom istzustand ausgehen, nicht von irgendeiner träumerei.
    der istzustand zeigt nun mal locker 90% bot piloten und daran wird sich auch so schnell nix ändenr
     
  11. Zecora

    Zecora User

    Gehen wir mal konstruktiv an die Sache heran.

    Spricht nichts dagegen, könnte man anpassen. Ob sich die paar Prozente jetzt lohnen sei mal dahin gestellt.

    Grundsätzlich ist der Gedanke hinter Clanaufwertungen keine schlechte. Sowas existiert ja auch in vielen anderen online-Spielen. Und du hast Recht, das Clan-System ist für 2024, fast 2025 deutlich outdated. Da kann einiges gemacht werden, um es interessanter zu gestalten.

    Jedoch sollten bei so einem Szenario möglichst Rang ausgenommen sein. D.H. Ehre und EP sollten unberührt bleiben, auch wenn beide theoretisch die sind, welche sich am besten für Boni anbieten würde. Eher würde ich auf minimale Boni gehen, wie z.B.:
    - Minimale drop-chance Verbesserungen von Ressourcen wie Scrap, Mucosum, Plasmide usw.
    - Drop-Mengen Erhöhung von Ressourcen wie Rinusk, Black-Light Spur, Bonbon Mais und was weiß ich nicht alles noch existiert.
    - Minimal erhöhter Schaden im PvE (2% oder so, reicht)
    - ggf. bessere Crediterträge durch das Verkaufen von Ressourcen. Könnte als Startbonus interessant sein für neue Accounts und Nutzer.

    Mit anderen Worten, das Aufwerten von Clans sollte dann weniger dazu dienen, eine unaufhaltsame Streitmacht in sowohl PvP, als auch Rang zu sein, sondern eher als minimale Hilfe in manchen Bereichen. Pluspunkte, wenn der Clan Firmenrein ist.

    Joa... Konkreter Vorschlag wäre da besser. Gilden-Raids sind ja auch in manchen Spielen vertreten, müssen aber auch so umgesetzt werden, dass sowohl kleine, als auch größere Clans den gleichen Nutzen von haben. Letzten Endes ist es ja so, dass diese Gilden-raids anspruchsvoll sein sollen und möglichst in Richtung Clankasse gehen, und weniger in Richtung jeder einzelne. Wie sich das jetzt hier lohnen würde, ist ne andere Frage. Wir haben 3 Gruppenbasierende Gates. Ein wirklich anspruchsvolles 4. könnte ganz interessant werden.

    Ganz schwierig. Ich weiß schon, worauf du dich beziehst, ich kenne ein anderes Spiel, mit ähnlichem Konzept. Nicht zu guter Letzt ein competitive PvP Weltraum-shooter. Aber das bedeutet auch, dass du ganz schnell mal hinten nach hängst und die Kluft zwischen Stark und zu Stark noch größer wird. Mittelstark und zu stark sind ja mittlerweile schon Sonnen voneinander entfernt. Anfänger sind nen anderes Universum.

    Ich tendiere da also eher zu nein. Es gibt mittlerweile schon zu viel zum leveln, verbessern, sammeln und was weiß ich nicht alles.

    Cyborg braucht eigentlich nur eine ähnliche passive wie Solaris Plus. Leicht verbesserte Singularity. (kürzere Dauer, höhere Steigerung pro tick). Dann wäre sie auch wieder etwas besser. Vielleicht kann man auch mit einer passiven und stark abgeschwächten Raserei arbeiten statt der Solaris Plus-ähnlichen Passive. Halt stattdessen 10% HP Verlust = 1% Schaden. Oder je weniger HP der Gegner hat, umso mehr Schaden machst du gegen den. Keine Ahnung, als Schadensschiff hast du eigentlich 99 Möglichkeiten.

    Praktisch jeder Vorschlag, der etwas hinzufügt, wodurch man was bekommen kann, ist für die Botter gut, es sei denn, es gibt limits pro Tag, also sprich 1 besonderes gate pro Tag.
     
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  12. JackowM

    JackowM User

    Ich danke dir für die 1. konstruktive Kritik . Habe nicht erwartet das sowas nochmal vorkommt.
     
  13. Ablehnende, aber begründete Kritik darf ruhig auch als konstruktiv gewertet werden. Dafür habe ich mir die Mühe gemacht, mich gedanklich mit den Vorschlägen zu Clan-Aufwertung und Cyborg Plus auseinanderzusetzen.

    @Zecora: Du vergleichst gerne mit anderen Spielen, scheinst auch eine Menge davon zu kennen. Finde ich gut, und es ist gut, wenn jemand über den Tellerrand blickt. Allerdings sind das eben ANDERE Spiele, und ich weiß nicht, inwieweit dann auch die Rahmenbedingungen übereinstimmen. 1:1 übertragen lässt sich da sicher nichts - aber das hattest Du ja auch gar nicht gesagt.


    Grundsätzlich stehe ich diesem Update- und Ideen-Bereich skeptisch gegenüber, stimmt. DarkOrbit bietet bereits jetzt zig Möglichkeiten, und ganz ab von der technischen Seite, ganz große Baustelle, finde ich eher eine Verschlankung der Inhalte angebracht, bevor irgendetwas neues kommen sollte.

    DarkOrbit ist nunmal DarkOrbit, und ich spiele es so, wie es ist. Wenn ich Schach spiele, sage ich ja auch nicht "Es könnte aber noch ein bißchen mehr von Mühle oder Dame haben" (oder umgekehrt). Oder "Mensch ärgere Dich nicht": "Halma hat da aber noch ganz andere Elemente..." Okay, ein wenig unsachlich - zur Verdeutlichung, was ich meine.

    Oft, nicht unbedingt auf diesen Thread bezogen, kommen mir die hier im Bereich geäußerten "Ideen" vor wie Wunschlisten von Leuten, die das Spiel seit einigen Monaten spielen (wow!), an einem Punkt angelangt sind, an dem sie nicht weiterkommen und dann meinen "Das wär's jetzt aber, das MUSS!"

    @TE: Fühle Dich bitte nicht angegriffen, ich möchte diese Kritik ganz allgemein geäußert haben. Es ist gut, dass es diesen Pool gibt! Aber er ist nicht übertitelt "Wünsch Dir was", und Bigpoint sollte genauso wie Vorschläge/Ideen auch Widerspruch lesen, sonst heißt es hinterher wieder (behaupten sie sowieso, IMMER) "Die Spieler haben sich gewünscht". Nee, haben sie nicht.


    Kurzum: Ich(!) plädiere für Abspecken!
     
  14. Quark71

    Quark71 User

    Vorschläge hier zu machen eigentlich eine gute Idee nur schauen wir mal Jahrzehnte zurück was hat DO umgesetzt
    Von den Vorschlägen.
    Es ist doch immer das gleiche bei DO es geht um ihre einnahmen am ende die wirkliche weiter Entwicklung vom Spiel gabs in den letzten 10 Jahren nicht mehr was kam war immer nur MEHR SCHADEN neue Schiffe neue Designs aber was wurde wirklich für den positiven Spiel verlauf getan.
    Eine wichtige Sache wäre endlich DEM Spiel wieder einen Sinn zu geben früher war es das Ranking was ist es denn noch heute ???
    Die ganze Geschichte über die 3 Welten gibt es doch gar nicht mehr dank den Misch Clans usw.

    Deshalb neue Story ab Schafen der Misch Clans Server wieder Spielbar machen so viele wichtige Sachen wo einfach DO kein INtresse dran zeigt mein Eindruck steht fest wenig machen mit sinn und verstand denn solange wie die Server noch Geld einspielen trotz der Situation ist bei DO doch alles oberflächlich super und wenn der Rubel nicht mehr fliest auch kein Problem Stecker ziehen.
     
  15. JackowM

    JackowM User

    Ich finde das mit Mischclans liegt aber an den Spielern. Wir zb sind ein botfreier reiner EIC Clan.
     
  16. Quark71

    Quark71 User

    JackowM
    Das seid ihr die berühmte Ausnahme wo es immer mal gibt und ja es liegt an den Spielern was aus DO geworden ist es gehören aber immer zwei Parteien dazu.
    Bsp: wenn du im laden immer wieder ungestraft klaust obwohl du weist das es nicht erlaubt ist.
    DO hätte das Botten und damit den Spielablauf von Anfang an Bestrafen müssen und nicht wegschauen diese nun über 10 Jahre direkte Spiel Manipulation hat das Spiel zu dem gemacht was es heute ist leere Karten oder eben 90 % Personen wo nie verstehen haben was Spielen bedeutet dieses Kapitel oder Charakter sind bei denen in der Erziehung nicht dagewesen.
    Da kannst eine Neuerung nach der nächsten einführen wenn keiner mehr Spielt hat das alles keinen Sinn.
     
  17. Zecora

    Zecora User

    Auch wenn Dark Orbit sein eigenes Spiel ist, sind Vergleiche dennoch angebracht. Die Spieleindustrie lebt von Inspirationen und kaum eine Mechanik in einem Spiel ist originell.

    Dark Orbit hängt einfach massiv hinterher was heutige Standards angeht. Es fängt ja schon alleine damit an, dass die NPC noch immer die selbe Belohnung geben wie vor 18 Jahren, nur der Kostenfaktor um ein vielfaches gestiegen ist. Erst heute kam der Kommentar von meinem Clan, wenn alle NPC standartmäßig die doppelte Belohnung geben würden wie es jetzt gerade bei den Boss NPC der Fall ist, dann würden wir uns immer noch keine 100 Gates stellen können und problemlos alles auf level 20 leveln, aber es würde den Anschein machen, man käme voran.

    Clans sind ebenfalls eigentlich nur eine Mechanik, die existiert, damit das Spiel sowas hat. Und weniger, dass es einen funktionellen und nachvollziehbaren Nutzen hat.

    Auch wenn die Ideen jetzt nicht 100% originell sind, so sind es dennoch Ideen, die man theoretisch umsetzen könnte.

    Und ich bin weniger für's Abspecken, und mehr für's überarbeiten alter Inhalte, balancing alter und neuer Sachen (Praktisch jedes Schiff), das generieren eines Nutzens für jegliche Ausrüstungen (Spektrallaser, Streulaser, Caucasus, LF4, Fusionsschilder...)
     
  18. Quark71

    Quark71 User

    Zecora
    Erst heute kam der Kommentar von meinem Clan, wenn alle NPC standartmäßig die doppelte Belohnung geben würden wie es jetzt gerade bei den Boss NPC der Fall ist, dann würden wir uns immer noch keine 100 Gates stellen können und problemlos alles auf level 20 leveln, aber es würde den Anschein machen, man käme voran.

    Als ich das las fragte ich mich echt was hast du nicht verstanden schau doch mal den DMG unterschied von damals zu heute alleine da haste heute schon das doppelte noch mehr uri für NPS gerne aber wer profitiert den da von am meisten nicht deine Leute sondern die Bots.
     
    DrachenSee***ΞΟΞ gefällt dies.
  19. JackowM

    JackowM User

    Ich habe vieles verstanden , aber es gibt im Spiel nichts zu erreichen . So gibt es mehr zu erreichen. Im Gegensatz zu früher hast aber auch nicht nur mehr dmg sondern auch Schild und HP.
     
  20. JackowM

    JackowM User

    Das Spiel beansprucht nunmal viel Zeit . Was das Problem von dieser faulen Generation heutzutage ist das sie alles wollen und dafür möglichst wenig aufwand.