Feedback Fiesta Gate Event

Dieses Thema im Forum 'Spielediskussion / Feedback' wurde von BA-RoyalRumble gestartet, 6 Januar 2026.

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  1. Also ich muss schon sagen, da wurde BP mal wieder kreativ.

    Ich hatte bei den letzten Events in den jeweiligen Foren als Hauptkritik rausgelesen, dass die (wichtigen) Belohnungen nur durch Echtgeldzahlungen erlangt werden können. Das ist m.E. schon ein absolutes No-Go für ein solches Game. Etwas schlechteres kann man bei einem Onlinegame eigentlich gar nicht machen. BP aber so: "hold my beer"...
    Jetzt sind nicht nur die Belohnungen nur durch Echtgeldzahlungen erreichbar, sondern weitestgehend das Event selbst.. Also ganz ehrlich, wenn BPs Plan ist User zu verscheuchen, Hut ab, das macht ihr gerade...
    Auf solche Events kann man verzichten. Die Beschreibungen sind mies, die Wahrscheinlichkeiten schlecht und das Gate selbst kann ich nicht einmal richtig beurteilen, da ich nur die ersten beiden Schwierigkeiten spielen konnte.. Bitte etwas mehr Transparenz und weniger Bezahlevents.. Danke..
     
  2. -Junatic-

    -Junatic- User

    Unfassbar langweiliges Gate. Habe heute dann die Normale Schwierigkeit spielen "dürfen" und wurde dann einfach mitten in irgendeiner Welle während des Schießens wieder auf die x-1 geschmissen. Keine Belohnung aber wieder ins Gate durfte ich nicht da Coupons leer. Aber da die nächste Stufe frei ist, habe ich wohl das Gate abgeschlossen?!
    Wieder mal absoluter Murks das Ganze
     
  3. So, mich gerade eben zum ersten Mal mit dem "Fiesta Gate" auseinandergesetzt. (Weiß zwar nicht, warum der Autohersteller nun auf Online-Games umgestellt hat, womöglich wegen der beabsichtigten Schließungen - oder umgekehrt - sei's drum. - Hm... sollte witzig sein, naja. Vielleicht: "Wo waren die Autos?" - Ich lass das mal besser.)

    Jedenfalls ergibt die Bezeichnung "Galaxy-Gutschein" nun auch Sinn! Und das "Munitionskammer-Token" heißt wieder "Munitionskammer-Token", richtig so! Bemerkenswert, wie auch in dieser Sache bei der Entwicklung wieder etwas durcheinandergeraten ist. Etwas, das sich über die Zeit und durch ganz Dark Orbit zieht. Symptomatisch geradezu! (Anderes Beispiel die unterschiedliche Indizierung der Map-Sektoren, beginnend mit 0 oder mit 1, in Log/Statusmeldung bzw. im "Eis Labyrinth"-Fenster des gleichnamigen Events.) So "passieren" natürlich auch größere Schwierigkeiten als "nur" die reinen "Schönheitsmängel".

    Zum eigentlichen Event: Man spiele "Ruhig" mit Solaris Plus... Ein Alpha-Gate plus einige wenige weitere NPCs. Wirklich SEHR entspannend.^^ Was dabei herauskommt, lohnt den Zeitaufwand nicht. Mag sein, das wird auf höheren Stufen wesentlich anspruchsvoller! Doch dafür braucht's ja, wie bereits angesprochen, wesentlich mehr der Galaxy-Gutscheine bzw. Echtgeld-Einsatz.

    Nun, was noch fehlt, wäre das Absolvieren per GGEE-Einsatz. Oder am besten gleich die reine Tombola.

    Ich spiele dieses Gate also in der Hoffnung auf eine der "wirklichen" Belohnungen, Chancen gering, und eigentlich haben auch diese Belohnungen (das neue Waffensystem, hier nun die noch ausstehende dritte Komponente) nicht wirklich gefehlt.

    Soweit erster Eindruck, erste Gedanken.


    PS: Einige Booster fielen ab, das nenne ich einen Plus-Punkt. DLB-Booster allerdings; und was ich in gerade diesem Gate, das ich nun weiter ausprobieren möchte, mit einem zusätzlichen Ehren-Booster soll...?
     
    Zuletzt bearbeitet: 10 Januar 2026
    Warrior_Devil gefällt dies.
  4. Ist mir gerade im "Standard"-Gate genauso passiert. Laut Logbuch war das Gate aber (mit Erscheinen der letzten drei Wellen) bereits abgeschlossen. So konnte ich diese nicht mehr schießen und fand mich zurück auf der x-1.

    Ja, "Standard"... Machte schon mehr Spaß, weil neue NPCs. Gut finde ich die Heranführung (durch Aufbau/Abfolge) an diese. Schmunzler: "Pyrospire" benutzt also Hitzegeschosse - macht irgendwie Sinn. (Aber "Vinespire" und Säure?) @Vorvorposter: Kreativ sind sie tatsächlich, auch bei den Beschreibungen. (Mehr handwerkliches Können wäre natürlich ebenfalls nicht schlecht.)

    Nun weiß ich also, wozu ich Refraktoren benötige (abgesehen von zusätzlichen Hitpoints- oder Schildenergie-Boosts): wegen dieser neuen NPCs. (Auf dem PvE-Server kann ich nicht beurteilen, wie sehr die neuen Waffen im PvP bereits Einfluss nehmen.) Erinnert mich an die Prometheus-Laser, die man benötigt, um für die Ressourcen zur Herstellung dieser die entsprechenden NPCs erst (effizient) schießen zu können.

    Man hat sich hier wirklich ein komplett neues, in sich schlüssiges System ausgedacht, das neue Event eingeschlossen. Nicht nur ausgedacht, auch durchgedacht. Eigentlich gut! Dennoch wirkt das Ganze in Dark Orbit immer noch wie ein Fremdkörper auf mich: überflüssig, spielmechanisch reiner Selbstzweck. Okay, Sinn des Spiels ist das Spiel(en), und wer bereits "mit allem durch" ist (für seinen Account), mag daran seine Freude haben. Es ist definitiv etwas Neues.

    Für Bigpoint dürfte im Vordergrund die Verbesserung der Einnahme-Situation stehen, das ist legitim, doch der Wandel zum P2W schmeckt nicht unbedingt. Für PvE sind die Neuerungen ein Kann, kein Muss. Für PvP sieht das sicher(?) anders aus - zumindest bleibt das abzuwarten.
     
    Zuletzt bearbeitet: 9 Januar 2026
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  5. Hm... Laut Log hatte ich 2 Impulskerne erhalten, sogar nach dem ersten ("Ruhig"-)"Fiesta"-GG 1. Im Logbuch allerdings beide Male KEIN gleichlautender Eintrag. Ein Blick ins Montagewerk bestätigt mir, dass ich immer noch über NULL Impulskerne verfüge. Also wie denn jetzt?! Scheint nicht wirklich zu funktionieren mit der Abschlussbelohnung. (Schonmal vorab danke für den Hinweis, dass es sich lediglich um eine "Chance auf ..." handelt, hab' ich auch gelesen. Nur - wieso spricht die Meldung auf der Map, im Log dann anders?)
     
    Zuletzt bearbeitet: 9 Januar 2026
    Warrior_Devil gefällt dies.
  6. War wohl laut "Syncs und Patches in 2026" doch ein Fehler mit der 18.(?) Welle. Impulskerne zeigt mir das Montagewerk nun einen Bestand von "1" an. EINS??? Richtig wären zwei oder sogar drei. (Oder eben weiterhin null...) Mann, was für ein tolles neues Event bzw. Update. Typisch Bigpoint!
     
  7. Zecora

    Zecora User

    Grundsätzlich ist die Idee hinter dem Event keine schlechte. Ein Gate mit Schwierigkeitsauswahl wie dieser könnte es auch als permanenten Inhalt geben, oder in ähnlicher Variante für alle bestehenden Gates einführen. Jeder kann dann sein Gate anpassen und selbst entscheiden, wie schwer er es haben möchte. Ebenfalls ist auch das Gate Design selber nicht schlecht, da es relativ kurz ist. Gerade für die mit wenig Zeit oder Geduld passend. Erinnert mich an diese kleinen und kurzen Dungeons in so manchen anderen Spiele, wo man mal eben reingeht um sich ne kleine Belohnung abzuholen.

    Aber die Umsetzung ist halt nicht gut. Echtgeldeinsatz ist ja schon mal der erste Punkt. Dann, dass es keine wirklich solide Endbelohnung gibt außer die auf Chance basierten Belohnungen. Habe im Übrigen auch gesehen, dass es eine Chancentabelle gibt, welche ich übersehen habe und habe dementsprechend meinen ersten Beitrag angepasst. Aber die Chancen sind nunmal genau so erniedrigend, wie ich sie erwartet habe. Für die höchste Schwierigkeitsstufe ist die Chance, überhaupt eine Indra zu bekommen, unter 5%. Für 23€ an eintrittskosten.

    Wie man ja schon sagt, pay to win ist halt eine blöde Richtung. Es ist zwar ein Monetarisierungsmodell, was seine Existenzberechtigung hat, aber entweder fängt man damit gleich von Anfang an, oder bleibt davon durchgehend fern. Ein Wechsel von oder zu ist immer mit Konsequenzen versehen, vor allem für die existierende Spielerbasis.
     
    Warrior_Devil und DrachenSee***ΞΟΞ gefällt dies.
  8. -Junatic-

    -Junatic- User

    Also da ich gerade eine MA-Nidhogg als Belohnung aus dem Fiesta Gate bekommen habe kann ich sagen das die dann doch schon einen Teil auch im PVP spielen werden.
    Mit der x1 Geschoss Munition macht das Ding 32-35k dmg pro Schuss, was sich nach längerer Kampfdauer durch die Nidhogg dann noch steigert. 45k habe ich maximal gesehen. Ist schon nicht verkehrt und da es dann noch x2,x3 und x4 gibt kann das schon einen guten Teil dazu beitragen. Wer sich dann die Schiffsspezifischen Dinger erkauft hat bzw. genug Tickets dafür gekauft hat, kann schon ordentlich Bonus dmg austeilen.
     
  9. WENN ich denn mal so eine stärkere Partikelkanone bekommen würde, würde ich die auch dauerhaft gegen NPCs einsetzen, jedenfalls gegen die größeren und ganz großen. Du hast eine "MA-...", das ist schon ziemlich viel.

    Nun ist das Balancing also endgültig im Ar... Man muss nur 'ne Menge Geld ausgeben, schon ist man wer. (Nicht gegen Dich!) Nix mehr mit "Aufbauspiel". Und "PvP" kann man das wohl auch nicht nennen. Blöd nur, nicht für Bigpoint, wenn nun viele sehr viel Geld ausgeben, dann ändert sich nämlich nichts. (Ränge und Ranking werden wohl auf den Kopf gestellt werden, zumindest aus Sicht derer, die bei diesem Wahnsinn und Glücksspiel nicht mitmachen wollen, doch das war ja bereits durch die "erfolgreiche" Botter-Bekämpfung so.)

    Apropos: "Pay2Win" kann man das eigentlich nicht nennen! Das ist tatsächlich gewerbliches Glücksspiel, nichts anderes, das Los für 23 Euro. Muss man sowas in Deutschland eigentlich nicht anmelden, braucht man nicht eine Art Zulassung oder sowas dafür?! Ich meine, 99,99 für die Superduper-Laser-Wumme, davon kann man halten was man will. Aber da ist die Ware garantiert. (Oder auch nicht?) Und dann, wenn man das Glück hat, bekommt man etwas Virtuelles mit null realem Wert, und der Scheiss gehört einem nichtmal.
     
    JadziaDax gefällt dies.
  10. -Junatic-

    -Junatic- User

    Das mit dem Glücksspiel ist tatsächlich so eine Sache die man mal angehen/nachgehen könnte. Selbst in normalen Spielen sind derartige Praktiken hart kritisiert und stellenweise entfernt worden. Mich erinnert das stark an das Crate und Key System das es mal bei Rocket League gab, welches auch schlussendlich entfernt wurde.

    Alles gut, ich habe das nicht als Angriff gegen mich gesehen. Aber genau so war es damals doch auch jedes mal wenn etwas neues kam.
    LF-4? Man bankte sich genug Uri für die ganzen Gates und Keys und war als erster voll damit, genau das gleiche bei den Drohnen Designs, oder bei Apis/Zeus? Meiner Meinung nach war das Balancing schon vor Jahren im ***** aber die neuen Features weiten die Klaft zwischen den Spielern natürlich nur noch mehr. Klar kann man mal Glück haben und was echt gutes und brauchbares bekommen, aber mit genug Geldeinsatz hatte man auch damals schon alles in der Hand und den leichteren Weg.
     
    DrachenSee***ΞΟΞ gefällt dies.
  11. Die Dinge "damals" waren aber genauso gut erspielbar oder sogar ausschließlich, der Umweg ging über den Uridium-Kauf - ebenfalls erspielbar. Die Chancen auf eine LF-4 aus dem Epsilon-Gate waren (sind) ungleich höher, gleiches gilt für HAVOC oder HERCULES.

    Dann frage ich mich, wie das im PvP aussehen soll, wenn der Angreifer mit DREI möglichen, verschiedenen X4-Geschosstypen und jeweils einer min. MA-Version von Helios, Nidhogg oder Indra daherkommt, ein Bot das Wechseln zwischen diesen übernimmt, und als Angegriffener man insges. 6 Slots zur Verfügung hat, sich gegen alle drei möglichen, zusätzlichen Angriffs- bzw. Schadensarten zu schützen. (Gibt dann demnächst 'ne Slot-Erweiterungs-CPU für Refraktoren, natürlich für Geld + Chance(nbasiert)...^^)


    Fazit: Nach bisher anderen Dingen, nicht dass diese erledigt wären, fährt BP DO nun auch spielmechanisch vor die Wand. Die "Viel-Geld-(und-Glück-)Haber/-Investierer" mögen zunächst frohlocken, lange gut gehen wird das aber nicht. Siehe VoG, wo mutmaßlich einige Wenige einsam ihre Runden drehen...


    Nichts gegen dieses neue Event, wenngleich es ebenfalls dem neuen Muster folgt. Das Spiel ist NICHT mehr auf Aufbau ausgelegt, sondern auf Kurzfristigkeit für Geld. (Und dann noch der Glücksfaktor, das ist wirklich der Hammer!!)
     
    Zuletzt bearbeitet: 11 Januar 2026
    -Junatic- gefällt dies.
  12. [Tobi]

    [Tobi] User

    hallo ich habe das Mythische Gate 2x gespielt und bei der 2. runde habe ich weder Erworbene Aktivitätspunkte für´s Fiesta Gate bekommen noch impulskerne oder andere Belohnungen. musste auch komischerweise 5 Min warten bis sie mich in die x1 Map gesetzt haben


    Echt schade um die [23 x Galaxy-Gutschein]

    und so ist es im Logbuch

    Gate 1

    18.01.2026 - 03:38 23 x Galaxy-Gutschein wurde(n) Dir abgezogen. (23)

    18.01.2026 - 03:58 Fiesta Gate abgeschlossen.
    18.01.2026 - 03:58 Item erhalten: Impulskern (5)
    18.01.2026 - 03:58 Item erhalten: Munition - Cosmic-Class-C (1.800)
    18.01.2026 - 03:58 Du hast 253000 EP erhalten.
    18.01.2026 - 03:58 Item erhalten: MR-E03
    18.01.2026 - 03:58 Du hast ein Alienschiff des Typs Vinespire vernichtet.

    Gate 2
    18.01.2026 - 04:02 23 x Galaxy-Gutschein wurde(n) Dir abgezogen. (23)
    18.01.2026 - 04:15 P.E.T.-Fuel gekauft (10.000)
    18.01.2026 - 04:13 Du hast ein Alienschiff des Typs Pyrospire vernichtet.
    18.01.2026 - 04:13 Du hast ein Alienschiff des Typs Pyrospire vernichtet.

    Beim 2.Gate steht kein Abschluss und es wahren gefühlt auch weniger Aliens

    :(:(:(
     
  13. wurde von einem serverabbruch vom fiesta gate auf die x-1 map befördert ... 1 leben reicht nicht aus bei so vielen problemen, vor allem bei so eine großen zahl an gutscheinen [23 stück], welche man nicht mal erfarmen kann, u.a. wie die freeware Tokens
     
    Warrior_Devil gefällt dies.
  14. es sollte wie in den GG's bis zu 5 Leben geben, beim scheichtern auf wave 1 wieder fallen oder wo man abgerissen wurde. möglich wäre es auch wie beim echo gate, dass man bis zu 5 schiffe auswählen darf.
     
  15. Man hat nur EIN bestes Schiff, wozu vier weitere? Mehr Leben wäre die sinnvollere Variante. Aber:

    Solange es im Eternal Blacklight Gate nur ein einziges Leben gibt, und dort kommt ein Verbindungsabbruch deutlich teurer, wüßte ich nicht, warum das im Fiesta Gate besser sein sollte.

    Die allerbeste Lösung wäre, diese bigpoint-seitigen Verbindungsabbrüche hätten endlich mal ein Ende. (Gibt noch genügend weitere Ursachen, da muss Bigpoint mit seinen Unzulänglichkeiten nicht voranpreschen.)
     
    Warrior_Devil gefällt dies.
  16. muf-007

    muf-007 User

    Geht mir genauso. Habe das Fiesta Gate Mystisch gespielt und kam gut voran und dann Verbindungsabbruch!
    18.01.2026 - 18:36 Du wurdest von einem Alienschiff des Typs Veil Stalker vernichtet.
    18.01.2026 - 17:51 23 x Galaxy-Gutschein wurde(n) Dir abgezogen. (23)
    Wie der VP es schon sagte, der Verlust der hohen Anzahl Galaxy Gutscheine tut besonders weh, denn diese können
    nicht erspielt werden und der Bonuskalender gibt nicht ausreichend her, dass ein solcher Verlust verkraftet werden kann.
     
  17. Ja, okay, das stimmt natürlich. Also zwei oder max. drei Leben, und wer nach so einem Verbindungsabbruch direkt wieder reinspringt, der ist einfach selber schuld. Trotzdem bleibt es ein "Bekämpfen" der Symptome. Kann doch nicht sein, dass ich als Spielbetreiber keine stabile Verbindung bzw. keine stabil laufenden Server anbieten kann!

    Und wenn mal die ganzen Bots ausgesperrt würden, anstatt selber noch einen eigenen, wenn auch schlechten ebenfalls ins Spiel zu bringen, sähe es mit den Performance-Problemen sicherlich auch ein wenig besser aus.
     
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  18. schland

    schland User

    Gerade gestorben in der Strahlenzone mitten auf der Map im Fiestagate. 5 Gutscheine weg! Hab Normal Aliens geschossen im Autotaktik, und auf einmal bekomm ich Schaden der Strahlenzone, obwohl ich sehr weit weg gewesen bin vom Rand.
    Damit hat sich das Gate für mich erledigt.
     
  19. Eternal Blacklight CPU kann man sich erfarmen ... ist natürlich sehr nervig^^

    das Fiesta gate ist bei sehr vielen abgestürzt und man bekam keine Belohnung, beim EBG - nachdem man den 1 Leben verloren hat - bekommt man dennoch eine Endbelohnung.
     
  20. ja ist bei der 23 Gutscheinen nicht anders, auch selbstständig gibt es abstürze, da sollte deswegen mehr Leben als einer geben, ansonsten wird das Gate extrem unattraktiv und wer da einmal zweimal geplatzt ist, wegen Spielproblemen, der wird sicherlich nicht Geld investieren um 23 euro für nichts zu zahlen.