Vorschlag Laderaum Überarbeitung

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von TєяяοяTђєŁєgєnđ gestartet, 15 Februar 2026.

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  1. Zecora

    Zecora User

    Es gibt einige Methoden, um den Laderaum anzupassen. Muss dabei noch nicht mal 'for free' sein.

    Ein Gedanke wäre, dass man dem Cargo-Compressor (200% Bonus oder *2) eine neue Stufe gibt, die man bauen kann. Oder zwei neue Stufen, die aufeinander aufbauen. Stufe 2 könnte dann z.B. Astralit nehmen (sagen wir: 2.500 + 15.000 Uridium) und dadurch gibt der Compressor dann einen 300% (*3) Bonus. Stufe 3 könnte dann - wenn's sein muss - Plasma-Ausgleichsplatten nehmen, so 3.000 PAP und noch mal so 30.000 Uridium für einen 400% (*4) Bonus. So nutzt man vorhandene Ressourcen neu und gibt dem Spieler Upgrades, die theoretisch das Spiel etwas komfortabler machen. <- Spontaner 0815 Vorschlag aus dem FF.

    Man kann es sich natürlich auch einfach machen und von Grund auf den Laderaum aller Schiffe verdoppeln. Aber ich denke, der erste Vorschlag ist da etwas besser.

    Und Premium wird dadurch auch nicht wirklich entwertet, sondern durch den Bonus + Autoveredelung nur noch komfortabler gemacht.
     
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  2. die Grundlage war nicht wegen den Bottern, sondern ein Bug-Missbrauch. Einige Spieler hatten Milliarden an Schuss Seprom gespamt.

    Das Beispiel mit 3 Mio auf Laser, muss nicht mal unbedingt Seprom sein, ist auch für jeder Mann/Frau vom Vorteil, weil man dann eine gute Reserve drinnen hat, ohne den Lagerraum zu beanspruchen. 1 Mio Schuss geht schon bei einem Event sehr schnell runter oder auch, beim wieder anfangen mit DO, hatte ich in wenigen Tagen 0 Seprom.

    Hier sagst du, das wäre zum Vorteil von Bottern, aber auch nicht-Botter können im Lagerraum weitere 2 Mio Schuss verstauen. Also ist es kein alleiniger Vorteil für eine Gruppe, sondern für jeden.


    Kann man auch bei Promerium sagen, hätte auch 20k sein können statt 99k. Finde es angemessen, wenn es wie von mir zuvor erwähnt:

    Seien wir doch mal ehrlich, es ist doch jedes mal nervig, wenn man an die Base gehen und die Pet-Protokolle umstellen muss. Will man sich das jedes mal antun? Es sind mehr als eine handvoll verschiedener Protokolle vorhanden. Man kann ja mehr Spielspaß haben, wenn man sich das sparen könnte.



    Ist eine gute Idee, eine Art Stufen/Level-System. Wenn man sich das mit den anderen Items auf Level 16 vorstellt (bezogen auf die Drohnen), dann wären 5% pro Stufe angemessen und eine neue Lagerraumerweiterung mit 300% könnte ins Spiel dazukommen als neues Item. (Neue Items müssen nicht immer Laser sein!)
    Oder man verdoppelt alle vorhandenen Lagerräume bzw. erweitert die Plus-Schiffe mit zusätzlichen 1.000 Fracht. Hier kann dann wie bei Speed eine Begrenzung kommen, beispielsweise 150.000.
    Des Weiteren wäre es auch möglich, ein Lagerraum-Booster angeboten zu bekommen. Es gibt gefühlt für alles min. ein Booster. Allein für Damage gibt es B01 B02 Dlb1 Dlb2 Npc01 Npc02 Pvp01 Pvp02 H01 BaseBooster usw.
    (unter den Gedanken können Fehler dabei sein, z.b. Booster habe ich nicht nachgeprüft, wie die genau heißen)


    Vollkommen 100%. Man sammelt auch nicht nur 1..10.. Cargo-Boxen. Allein beim Cubikon sammelt man bis zu 48 Cargo-Boxen ein exkl. Protegits usw. Da wird es deutlich angenehmer für das Auto-veredeln
     
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  3. Pro Stunde gemeint (konnte den Text nicht bearbeiten)
     
  4. So noch ein Vorzeige-Beispiel:
    Das Größenverhältnis zwischen Liberator+ und Retiarus+ ist deutlich, aber beide besitzen die gleiche Frachtgröße (1.500). Das gilt auch zu Tartarus+, Hacete+, Hammerclaw+, ... (Spectrum+ hat 1.600, die +100 von der Goliath-Serie übernommen, aber trotzdem zu gering)

    Ein Lordakia gibt schon 20x 20y 20z Ressourcen, mit den 100 kann man nicht mal 2 Cargoboxen von dem Typ Lordakia sammeln ohne es nicht veredeln zu müssen.

    Es wird noch mühsamer, wenn noch +25%/50% Ressoucen Booster vorhanden ist.

    Bezüglicher in der Vergangenheit ähnliche Vorgehensweise:
    Die Munitionskammer wurde in damaliger Zeit beim Goliath mit 80k inkl. CPU begrenzt.
    Seit dem es keine Munitionsbegrenzung gibt, ist dieser Vorteil jedem zu gute gekommen.
    Durch das aufheben dieser Begrenzung war es möglich, heute JOB RSB PIB usw Munition zu kaufen, ansonsten hätte man x2 x3 x4 sab oder sonstiges verkaufen müssen, was niemanden hätte tun wollen.

    -> Mit der Erhöhung des Lagerraums, wäre es mindestens genauso erfreulich
     
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  5. Naja, wir hören ja auch Raketen durch den Weltraum rauschen, und es muss im Orbit so dermaßen staubig sein, dass deutlich die Laserstrahlen zu sehen sind, wie sie mit Unter-Lichtgeschwindigkeit auf ihr Ziel zusteuern... Okay, das hat was mit dem Spielerlebnis zu tun, das muss wohl so.

    Die Größenverhältnisse allerdings... Stimmt! Mich hat immer das mit dem Cockpit "gestört": Beim "Weltraum-Taxi" PHOENIX, da stelle ich mir so ein 1-Personen-Shuttle vor, passt es. Bei den Jägern wie der VENGEANCE kann man ein Cockpit in verhältnismäßiger Größe ebenfalls sehen oder vermuten. Und die GOLIATH, immerhin ein "Battle Cruiser", also "Schlachtkreuzer" eins zu eins übersetzt, wird irgendwo ihre (Kommando-)Brücke haben. (Wobei ich mich dann frage, wie ich als Pilot alleine alle Aufgaben übernehmen soll, wo ist meine Besatzung...? Es ist halt ein Spiel...) So, und dann kommt die ORCUS daher mit einem Cockpit, das die Hälfte des Raumschiffes ausmacht, größer als bei einem Kampfjet in der realen Welt. Das ist (fast) alles nicht wirklich aufeinander abgestimmt. So passt auch Deine Kritik an den Laderaum-Kapazitäten.
     
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