LF-5 Mortifier

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von X-WarRock-X gestartet, 17 April 2026.

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  1. ich hoffe ich bin nicht der einzige Space Pilot der es so sieht,

    der LF-5 Mortifier ist für 99,99 € Kaufbar im Shop.
    Okay verstanden.

    Wenn ich mir den Battle Pass vom Galaktischen Kampf April 2026 mit der Spielwährung Uridium kaufe mit Premium und Rabatt Paket, zahle ich für den Pass 140.000 Uridium.
    Mecker ich nicht, mach ich gern für mein Weltall.

    Wenn man alle 26 Ziele erfüllt hat - kommen aus diesem Battle Pass aus dieser Saison 176 Keys.
    Der LF-5 Mortifier benötigt aber 205 Keys um ihn als Belohnung abholen zu können.

    0,99 € pro Key entspricht für die restlichen 29 Keys die fehlen würden, für so ein starken Laser 28,71 €. So wie ich es verstanden hab, kommt man anders wohl nicht an den LF-5 Mortifier ran.

    Was man auf YouTube unter den DarkOrbit Videos findet, wenn man sich die Schadenszahlen des Laser's ansehen möchte, zerstört nicht nur Schiffe im Kampf, sondern auch die Spieler direkt mit.
    Man hat absolut keine Chance mehr dagegen mitzuhalten.

    Außer es würden ausbalancierte Updates in Zukunft auf Uns zu kommen, mit komplett neuen Inhalten. Die dem entgegensetzen. Next Level mäßig. Das wäre ja wieder was anderes, aber ist nun auch nicht vorhanden und gegeben.

    Statt einen Laser einzufügen, der nur mit Payment Paketen zu erreichen ist, hätte man auch dann lieber zu einen Hitpoint - Generator greifen können. Meiner Meinung nach hätte dies, mehrere Vorteile wie Nachteile.

    1.) so halten die länger im Kampf was aus, für das Geld.

    2.) die DMG Balance wäre dann zumindest nicht vollständig im Eimer.

    3.) Man könnte spezifische Schiffe fliegen, womit man grad Lust hat zu spielen, da durch den neuen Hitpoint Generatoren dies ja perfekt individuell anpassbar wäre,
    statt immer Schiffe aufgrund von der Meta zu spielen, weil andere nicht mal mehr mithalten können. Trotz spannender Fähigkeiten die kombinierbar sind.

    Lieben Gruß nichts böse gemeint, nur ehrliche Kritik.
    Die mal ausgeschrieben werden muss.
    Ich hoffe man verstehts so wie ich es auch meinte. ^^
    schönen Tag euch.
     
    Zuletzt bearbeitet: 17 April 2026
  2. 2Blitz2

    2Blitz2 User

    Den LF5-MF aus dem Battlepass bekommst du für günstige 22 aufgerundet wenn du dir die fehlenden Schlüssel banken möchtest, also nicht mal 1/4 vom Normalpreis aus dem Shop :) meiner meinung nach durchaus ein Schnäppchen, für das was man bekommt
     
  3. spAcetekk

    spAcetekk User

    :rolleyes: ... ein paar Pixel.
     
  4. 2Blitz2

    2Blitz2 User

    ja es sind pixel, wenn man jedoch mit den großen jungs/mädels mitspielen will kommt man eben nicht drumherum sich diese pixel zu besorgen :D da weiche ich doch dann lieber auf die möglichkeit aus weniger als 1/4 zu zahlen ;) für einen ungemeinen vorteil den leuten gegenüber die sich diese chancen entgehen lassen
     
  5. Gehört alles zum game
    Aber was bringen euch die hohen dmg zahlen des lasers. Wenn euch 3 Schiffe anballern. Nix.
    Geht man baden.

    ist doch das geld dann auch nicht wert wenn man machtlos bleibt.

    deshalb lieber hitpoints generator hätte mehr gebracht.

    die balance stimmt vorne und hinten nicht mehr.
     
    Warrior_Devil gefällt dies.

  6. Und wie genau bekommt man den günstiger?
     
  7. OneDollar

    OneDollar User

    Mir geht es wie dir. Lange nicht gespielt und nun alles aufholen. Ich gebe für so was gar kein Geld mehr aus. Hol dir die Prometeus-Laser. ich glaube mal gelesen zu haben, 36 Stück ist das Ziel. Dann bist du auf langer sehr langer Sicht auf der Gewinner-Seite. Es gibt 13 Quest = 13 Laser. Dafür bekommst du auch Rinus. Daraus kannst du dir auch welche bauen. Wenn du die Quest machst, versuche in eine Gruppe zu sein. Oder such dir die Zeit raus, wenn die Bots unterwegs sind. Einfach mit ballern. Mitlerweile liebe ich die kleinen Roborter.Spieler. Mann muß nur ihre Schwächen erkennen um sie zu nutzen um besser zu werden.
     
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  8. Nein, schau mal. Ich muss nichts „aufholen“.
    Mir geht es hierbei ums Prinzip. Ein Laser einzufügen der stärker ist, wie alles was es jemals im Spiel gab, dann auch noch nur mit Echtes Geld zu bekommen, sorry wenn ich dass mal so schreiben muss - aber das ist ehrlich die Spitze des Eisbergs.

    da zahl ich lieber ein Monatsabo für das Game, wie bei vielen anderen Spielen das auch der Fall ist.
    Die können die Botter dann auch direkt wieder rauswerfen. Und jeder der es auch so sieht kann bezahlen und Botter los werden, statt ein Laser einzufügen der alles kaputt macht. Und Gezwungen ist, so ein Laser zu kaufen. Um dann Roboterspieler fertig machen zu können. Das geht so nicht.

    das ich Roboter abschießen muss, ist auch schon die Spitze - in einen MMORPG.


    Bringt auch keine Schwäche suchen, schau mal bei YouTube nach, dann wirst du es verstehen. Da kannst du sogar mehr Prometheus besitzen wie im Schiff passen. Man hat keinelei Chance gegen diesen Über Overpowered Laser mitzuhalten. Punkt aus Basta.

    Trotzdem Danke für die liebe Nachricht.
     
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  9. X-WarRock-X gefällt dies.
  10. OneDollar

    OneDollar User

    Na ja, 38 Monate. Da hat sich das Blatt schon 2x gedreht, und du bist wieder am Anfang. Das mit der Monatlichen Gebühr finde ich nicht schlecht. Da würden sich die Spieler sehr schnell verabschieden.
     
    Gary•亗• und X-WarRock-X gefällt dies.
  11. @StrudelDerGier Ganz genau, du sprichst es aus.

    muss dringend bearbeitet werden.

    stellt euch mal einen Neuankömmling da in dieser Situation vor.
    Sie/Er schaut sich das Spiel kurz an, free to play. Aber ohne Ingame Investments nahezu unerreichbar mit täglichen routinen Spieler (die selbst auch dann spielen, wenn sie grade nicht am PC sind) .. da mitzuhalten.

    Die neuen Spieler verlieren doch sofort den Spielspaß.
    Die hauen doch sooo schnell wieder ab, wie die gekommen sind.

    Vor allem dann wenn der LF-5 Mortifier, eine ganze Sammlung davon, mehr schaden (DMG) anrichtet, wie ein Neuspieler-Schiff meistens Hitpoints Anzahl hat. Auf YouTube gibt es Videos darüber von über eine Million DMG Schadenkelle. Das schreckt doch einfach ab, gerade neue Spieler.

    @OneDollar Richtig, die schlussfolgerung hab ich doch gebraucht, perfekte Ergänzung, danke.

    Eher man sich freut, mal ein vernünftiges Set davon beisammen zu bekomm, gibts schon wieder neuen Stuff. Wahrscheinlich - wenn es dann schon in diese Richtung geht, diese Richtung bleibt, auch nur für Money. Schreckt alle Spieler ab.
    Die ständigen Server und Spiel probleme machen es dann auch nicht gerade besser.
    Dabei hat es mit Unity gerad wieder angefangen richtig Potenzial zu bekommen, auch mit Steam ständig Crasht es mal ab, der Unity Spiel Client wirkt völlig unausgebaut wie noch in der Beta.

    Da wäre ich auch für monatliches Bezahlen um das Game überhaupt spielen zu können, neue Spiel Inhalte, Maps, NPCs Missionen & eventuell etwas schon zum ausgleichen, gegen diesen Wahnsinns hohen DMG zahlen - z.B die Hitpoint Generatoren. Der nebensächliche Plus Effekt beim Monatsabo. Die Botter können danach Stur sich ein anderes Game suchen, um es zu ruinieren.

    So einfach wäre es, mit einer Funktion wie Spielzeit kaufen. NPC‘s fliegen doch schon zum Uridium grinden rum. Mittlerweile auch eintönig, weil es keine neuen Karten, keine neue Abenteuer und keine neuen NPC gibt, welche die man noch nicht sehen konnte.
     
    Zuletzt bearbeitet: 23 April 2026 um 19:58
    Gary•亗• gefällt dies.
  12. Die hätten einfach beim Galaxy Trek vor dem 30d Premium einen LF5mf zum erspielen tun sollen. Dann hätte man spielerisch zumindest einen pro Monat erhalten können.

    Im kommenden SeasonPass wäre es fair, wenn beim kostenlosen Strang Stufe 90, GoldPass Stufe 60 und ExtraGoldPass Stufe 30 je einen LF5mf erhalten könnte, da der SeasonPass über 3 Monate läuft.

    So wäre durch den Galaxy Trek in 3 Monaten 3 LF5mf erhältlich, sowie durch den SeasonPass mit 400.000 Uridium + 20€ (damit Bigpoint auch was verdient) 3 LF5mf.
    = 6 LF5mf in 3 Monaten durch spielen, eines davon gegen 20€ Aufpreis.

    Hätte man zumindest in 9 Monaten 18 LF5mf davon 15 f2p.
     
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  13. Die LF5Ancherlock kann man ja in "Strudel der Gier" sich erspielen, warum dann nicht durch Events wie durch Galaxy Trek für die LF5mf
     
  14. der lf5 ancherlok laser ist machtlos gegenüber den lf5 mortifier
     
    X-WarRock-X gefällt dies.

  15. Bigpoint/DarkOrbit MUSS sogar verdienen, sonst könnt das Game doch auch garnicht für Uns "da sein".
    Und Selbst das könnt man besser machen, statt eine ungleichmäßige Balance zwischen den Spielern zu schaffen.
    Trotzdem hab ich auch Verständnis dafür und spiele weiter, liegt leider nicht in meinen Händen, obwohl ich ehrlich sagen muss, als neuer Spieler wäre dies keine gute Situation, mal als vergleich. Man sollte dieses Feedback ernst nehmen, wenn die Zukunft von DarkOrbit wichtig wahrgenommen werden soll. Man hätte die Ideen viel besser ausbauen können, bevor man sie einfügt, was nicht mehr rückgänging zu machen ist, weil eben schon die Gelder für die Laser LF-5 Mortifier bezahlt worden sind.

    und was machen wir wenn wir alle full equipment sind mit dem lf5 mortifier ? die kleinen Spieler abschießen, die einen langen nahezu unerreichbaren grind weg vor sich haben? bis sie wieder aufhören, weil der spielspaß flöten geht ? :D

    denken Wir doch nur mal an den Mindfire und die ganzen Invokes auf jeder Instanz, wo die Spieler, vorallem dem neue Spieler, nicht mal vernünftig questen&schießen können, weil die Autopiloten dort alles beanspruchen und wegsnacken. Mittlerweile wehren die sich sogar, wenn sie alle auf einen Haufen fliegen, kriegste garnicht kaputt. Sogar die Serverperformance, wird dabei sehr stark überlastet was häufiger zu ausfällen einer technischen störung führt, wie wenn man spaß daran hat - wie früher.

    DarkOrbit ist auch mein Kindheitsgame und ich sehe das alles bisschen anders, immerhin ist es wie ein weltweites Wohnzimmer, wo wir alle miteinander die Zeit verbracht haben, ob klein & Groß. Heut ist man älter, wenn man sich aber anguckt, was aus dem Game wird, find ich persönlich das sehr traurig.

    Was spricht gegen ein Monatsabo wenn das Spiel dadurch besser finanziert wird, um es generell ernst zu nehmender aufbessern zu können ? mit dem Gewissen auch seitens der Programmierer, dass sie das für echte Spieler tun, nicht für ausbeuterische Schummler. Die nur dann selbst spielen, wenn Action stattfindet. Außerdem müssen dort die Arbeitskosten auch gedeckt werden. Ich würd sofort ein Monatsabo bezahlen, wenn es mir diese Autopiloten fernhält. Statt auf'n LF-6 zu warten.
    Und wie bereits erwähnt die Schiffhitpoints kommen bei den zahlen vom Damage per second nicht mehr hinterher.
     
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  16. Zecora

    Zecora User

    Ganz einfach: Weil Dark Orbit nie für ein Abo-Modell ausgelegt war und aktuell auch nicht die Grundlage dafür bietet.

    Ein monatliches Abo funktioniert nur, wenn das Spiel kontinuierlich Inhalte liefert, die Spieler langfristig binden und einbeziehen. Und genau da liegt das Problem: Dark Orbit hängt sowohl technisch als auch inhaltlich deutlich hinterher. Dabei rede ich noch nicht mal von Balance-Problemen, Bugs oder bekannten Baustellen.

    Für ein Abo-Modell müsste sich bei Dark Orbit so viel ändern, dass ein komplett neues Spiel die klügere Variante wäre. Bedeutet: Mit einem Fokus auf ein engagierendes PvE, eine stimmige und zeitgemäße Progression, ein ausgebautes und engagierendes End-game, welches nicht nur PvP ist und vor allem eine technische Basis gewährleistet, welche mit der Zeit geht, statt hinterherzuhinken.

    Nur da liegt der Punkt: Dann sind wir nicht mehr bei Dark Orbit.

    Wenn man es hart und ehrlich ausdrückt: Dark Orbit ist im besten Fall Nostalgiefutter; und im schlechtesten Fall ein Spiel, das mehr auf Monetarisierung als auf Weiterentwicklung setzt. Wie man es ja am LF-5 Mortifier sehen kann.
     
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  17. Sie könnten es so einrichten, dass wir es bekommen, etwa mit 175 Passwörtern in der Assembly und noch etwa 250.000 Uridum.