LF-5 Mortifier

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von X-WarRock-X gestartet, 17 April 2026.

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  1. wer nicht spielen kann aufgrund was auch immer, zahlt einfach nicht für den Monat und erst wieder wenn man vor hat, denn wieder effektiv im monat zu spielen. Vernünftig klingt es.

    Der Vergleich mit der Miete, war dagegen ein fail gegen die Wand.
     
  2. Zecora

    Zecora User

    Es geht eher weniger darum, dass es nicht umsetzbar wäre, sondern welchen Einfluss es hätte. Angenommen, ein Spieler ist wirklich seit Jahren aktiv. Hat vielleicht wenig bis gar kein Geld ausgegeben und hat es vielleicht auch nicht vor. Jetzt ändert man das Modell von Free to play zu Pay to play/sub to play - für praktisch das selbe Spiel. Effektiv eines der schwersten Einschnitte, die du einem Spieler geben kannst.

    Monetarisierung sind eines der schwersten Entscheidungen, die man bei einem Spiel machen kann. Es ist schon schwierig, eine Preiserhöhung zu machen für ein Spiel, was man nur einmal kauft. Damit beeinflusst du zwar nur neue Spieler, aber der Preis entscheidet, wie viel sich wirklich dazu bereiterklären, es zu kaufen.

    Jetzt stell dir mal vor, wie hoch der Einfluss ist, wenn jeder Spieler betroffen ist, egal ob eine Stunde oder 10.000 Stunden. Der Aufschrei wäre, sagen wir mal, irgendwo zwischen Ablehnung und Boykottierung. Und das braucht Dark Orbit wirklich nicht.

    Wenn das Spiel wirklich massive Inhaltserweiterungen kriegt, das PvE stark erweitert wird und man einen frischen Wind ins Spielerlebnis bringt, dann könnte man höchstens darüber nachdenken, diese Inhalte als kaufbare Inhaltserweiterungen anzubieten. Oder maximal wie mit einem alpha-/Omega-Abo-System arbeiten, wo man kostenlos dennoch spielen kann, aber nur begrenzten Zugriff hat.

    Und da wäre ein Blick durch den Update- und Ideenpool wirklich Gold Wert.
     
  3. Wenn es Dir nur um den Einfluss geht, dann kann ich dich beruhigen lieber @Zecora

    ich denke der Einfluss würde ganz gut ankommen, wenn man jetzt nicht nur vom negativen ausgeht.
    Das Spiel hat den Einfluss gegeben free to play jahrelang zu sein. Was die Free to play spieler daraus gemacht haben, siehst du ja hoffentlich selbst, wenn du dich einloggst. Die wollen alles haben, aber nichts geben. So läuft das auch nicht. Man kann keinen menschlichen Klick mit einem Roboter Klick vergleichen. Das wäre nicht fair.
    Außerdem könnte man auch eine Testphase anbieten. Was dem Spieler nochmal gründlich zum überlegen gibt, ob er den Abo kauf doch nun tätigen möchte, oder nicht, falls die Testphase die Personen vom Spielen überzeugt hat. Und ich denke das werden ganz schön viele sein. Wenn auch faires Gameplay wieder vorhanden ist.

    Die Monatsabo Variante hätte außerdem noch viel mehrere Vorteile zu bieten, z.B wären Spieler wie ich mir gut vorstellen kann, bereit eher sowas zu zahlen, was für überlebungskosten eines Spiels sorgt & absolut verständlicher wäre - wie einen Laser für der Preis übertrifft bei weitem ja den Preis eines Monatsabo wie ich ihn vorgeschlagen habe (4.99€) und von dem Laser braucht man auch verdammt viele.

    Wenn du nach den Spielstunden gehst, über 10.000 Stunden, die sind meistens garnicht so real wie man sich die ansieht. Immerhin fliegt ja fast jeder 24/7 Gates. Genau, das braucht DarkOrbit wirklich nicht. Macht ja auch keinen Sinn. Das komplette Ranking geht immer mehr kaputt. Apropro Ranking, dass müsste auch mal gut überarbeitet werden.

    Wenn das Spiel wirklich vernünftige massive Spielinhaltserweiterungen bekommt. Dann freue ich mich sehr und nehme es sehr dankend an. Darauf warte ich doch die ganze Zeit. Nur Bitte nicht mit Inhaltserweiternden Paketen. Völlig falsche Richtung. Ich persönlich würde sowieso wenn es kommen würde, direkt ein jahresabo hinblechen.

    Ein Blick durch den Update und Ideenpool ist tatsächlich immer mal Gold Wert.
     
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  4. da hab ich mich vertippt, wollt das mal ebend korrigieren, da ich es nicht mehr bearbeiten konnte.

    Weiter im Wortlaut: was für überlebungskosten eines Spiels sorgt & absolut verständlicher wäre - wie einen Laser anzubieten, der den Preis übertrifft bei weitem, den Preis eines Monatsabos, wie ich ihn vorgeschlagen habe (4.99€) und von dem Laser braucht man auch verdammt viele. Das würde dann auch noch mit dazu kommen. Das schließt Spieler aus, nämlich ohne Laser = kein PvP Spaß. Da überlegenheit herrscht.
     
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  5. Zecora

    Zecora User

    Das ding ist natürlich, dass die Ansichtsweisen dort auseinanderdriften.

    Ich spiele sporadisch vielleicht mal 3 - 5 Tage im Monat. Einerseits wegen dem mangelnden Content, der einen in PvE hält, andererseits wegen mangelnden Zeit Budget aufgrund von Leben. Dazu kommt, dass der Grind unproportional zur Zeitverfügbarkeit steht. Das sind zwar natürlich nur 5€, aber für 5€ kriege ich halt auch einige andere Spiele.

    Hinzufügsel: Natürlich hab ich in Darkorbit auch schon meine Euronen gelassen. 3 Stellig bestimmt. Schlimm genug, dass ich vom Fortschritt her noch immer untere Klasse bin und mich nicht realistisch irgendwo in der oberen Ebene sehen werde.
     
    Zuletzt bearbeitet: 25 April 2026
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  6. Echt ? Find ich garnicht. Ich find wir ergänzen Uns Uns in diesem Forum perfekt.

    schau mal, dich und keinem zwingt man ein Monatsabo zu kaufen. Aber auch wenn es eingefügt wird & Du nur 3-5 Tage im Monat spielen kannst - bin ich mir sicher für das Monatsabo von 4.99€ und den gesamten Inhalt den man danach noch ein implantieren könnte, ohne die Schummler, würde wieder mehr Wert bekommen. Und du wirst nicht enttäuscht werden. Da es den Spielspaß automatisch auch anregt. Wenn man weiß, dass ein anderer Dir es erstmal nachmachen müsste, statt da einfach nur durch zu automatisieren. Deshalb tu ich das nochmal markieren. Den sie haben nichts dafür getan, eher die Programmierer, die es möglich gemacht haben, das es solche Tools überhaupt gibt.

    gut das du es erwähnst. Darauf wollte ich nämlich hinaus lieber @Zecora, Spieler wie Du und Ich investieren und gönnen die Euros. Bekommen vergleichsweise gegenüber den Automatisierten wenig -bis Popotritte. Deshalb ja auch der schriftliche Aufwand. Und die ganzen Balancing Ideen. Denn wenn es so weiter geht, mit den payment Paketen die nur zum Kauf verfügbar sind, um dann weiter zu kommen, nimmt das Spiel keine legendäre -bis eher keine gute Laufbahn an.

    Genau deshalb fühl ich mich mit einen Monatsabo viel besser aufgehoben, statt mich ausgebeutelt zu fühlen wenn ich mir einen Lf5 Mortifier gönnen möchte, denn ich brauch ja auch nicht nur einen LF5 Mortifier , sondern alle, um den allen zu zeigen, wer der Champion ist. Denn ich liebe mein Weltall.

    Wir können wenigstens von Uns behaupten @Zecora, Wir haben niemanden ausbeuten wollen Wir haben gegönnt und unterstützt mit Unseren Investments ins Game. Deshalb tu ich es auch immer positiv sehen. Manchmal wenn ich im Chat mitlese, muss ich öfters auch mal lachen. Deshalb immer dankbar bleiben, ist schon richtig.
     
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  7. na dann solltest du deine aussage einer "spielzeit-lizens" vielleicht einfach detailliert artikulieren :D denn in deinen kopf schauen und somit direkt assoziieren was genau du dir darunter vorstellst kann eben niemand außer dir selbst.

    das die sever schon jahrelang total mist laufen liegt nicht an den tesla fahrern sondern einfach an der komplett veralteten codierung der sever...... würde BP nicht jeden monat unnötige dekorative sachen ins game werfen und finanzielle mittel für die sever bereitstellen hätte man bei weitem nicht so starke probleme der standbilder, logouts, allgemein log-in probleme.

    die teslas greifen genau so auf das spiel zu wie du auch, leiten die selben daten zur abfrage des severs ans system...... wenn der sever mit teslas in dem ausmaß nicht klar kommt dann würden die sever auch in die brüche gehen wenn genauso viele hand-spieler vorhanden sind.

    ich sage nciht das es geil ist im wettstreit mit teslas für premi und co zu zahlen..... im gegenteil ich sage das DO so wie es durch severleistung derzeit spielbar ist überhaupt nicht wert ist auch nur nen cent zu zahlen
     
  8. OneDollar

    OneDollar User

    Sehr gute Diskution. Jeder der DO noch aus den Anfängen kennt, der weiß worum es wirklich geht. Um Gemeinschaft, Hilfe für den Anderen, usw. Die Clans waren noch echte Hilfepools für die Spieler. Wenn man an die Feindfahrten denkt, oder an die Lauer an den GG. Da ging es nicht um DMS, nur um Spaß. Wie sieht es heute aus? Jeder ist nur noch darauf aus, sein Schiff so stark zu machen wie man kann. Fazit, DO richtet sich kommplett auf die Ideoten aus, die dennnoch Geld ins Spie investieren. Ich inbegiffen. Mann bekommt irgend welche Super Angebote angezeigt, die TOTALER MÜLL ist. Warum belohnt man nicht die Leute mit echten Angeboten? 500 Enerie + 10000 ASR. USW. Das was Bezahlspieler wirklich brauchen. Das würde die erlichen Spieler, die euer Lohn bezahen, wieder mal in eine halbwegs gleiche Changse bringen. Die Boter werden belohnt und die die euer Lohn bezahlen sind die Dummen. Es geht hier nur um Zahlen 0 und 1. Ihr Proger macht mal euren gut bezahlten Cop.
     
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  9. überdenke deine Aussage nochmal genau, denn ich sage, Du kennst dich nicht aus. Ich sollte mich nicht besser artikulieren, mich da auch nicht von Dir kritisieren lassen, von jemanden Der es selbst wohl nicht besser hinbekommt. Das schon mal zum einen. Wofür mach ich mir sonst die Mühe ? Zum anderen;

    laut ein Zitat von Google, diverse Quellen, wenn man fragt, kam folgendes bei der Frage: „sorgen bot tools für technische Störungen in Games ? raus:

    „Ja, Bot-Tools können in Spielen zu erheblichen technischen Störungen führen. Sie belasten nicht nur die Serverinfrastruktur, sondern beeinträchtigen auch das Spielerlebnis für echte Nutzer“

    • Überlastung der Server (DDoS-ähnliche Zustände): Große Mengen an Bots, die gleichzeitig aktiv sind, können Server überlasten und zu Lags (Verzögerungen) oder Verbindungsabbrüchen führen.
    • Ressourcenmissbrauch: Bösartige Bots können Serverressourcen verbrauchen, was die Leistung des Spiels für alle Spieler verschlechtert.
    • Netzwerkangriffe: Einige Bot-Hersteller nutzen Botnetze, um DDoS-Angriffe auf Spieleentwickler durchzuführen, wenn diese versuchen, die Bots zu blockieren.
    • Beeinträchtigung der Spielwirtschaft: Bots farmen massenhaft Ressourcen, was die Datenbanken belastet und die Spielökonomie stören kann.
    Selbst eine Gegenmaßnahme hat Google gleich mitgeschickt: Gegenmaßnahmen:
    Um diese Störungen zu minimieren, setzen Spieleentwickler Anti-Bot-Tools, spezielle Sicherheitsmechanismen und "Bot-Jäger"-Teams ein, um automatisierte Zugriffe zu erkennen und zu verhindern. Eine von sehr vielen. Wie man liest.

    Du vergleichst also Äpfel mit Birnen oder Beeren.
    Das Game verdient schon sein Lohn, sprich Geld, für sein Sinn den es erfüllt, den Sinn den Spiele nunmal erfüllen, ablenken, Spaß, abschalten, etc. pp. anders ist es hoffentlich, sei dank nicht. Es zwingt Dich wie gesagt keiner Geld zu investieren @duckorbit55 , jedoch ist mir persönlich das Spiel investitionen Wert, wenn das Spiel denn auch die Absicht hat, meinen, Unseren, Spielspaß beibehalten zu wollen. Das möchte ich mir für das Spiel wünschen.

    @duckorbit55 Wenn Du mein Publikum bist, dann kann ich mir Mühe geben wie ich will, es bringt anscheinend nix.
    :D.

    @OneDollar - du bringst es wie immer zum entscheidenen Punkt. Stabile Leistung. Danke dafür. Bis auf die Programmierer? Die lass ich daraus. Ich weiß ja nicht, was da hinter den Kulissen abgeht.
     
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  10. @Zecora sollte die Idee mit dem Monatsabo trotz Automatischer Spielstörer Entfernung + neues vernünftiges Material was man danach für echte Spieler wieder im Spiel gut verarbeiten und eingefügt werden könnte (wie z.B die legendäre JPA Arena, die bestimmt abgeschafft worden ist, weil der damalige Betreiber sich eventuell gedacht haben könnte, wir geben schon so viel und bekommen als Dank trotzdem Betrug)- immernoch nicht gut ankommen und man würde dieses an der Bilanz sehen, kann man immernoch auf deine Idee zurückgreifen @Zecora und direkt so weiter machen wie bisher mit den Payment Paketen, die du kaufen musst um mithalten zu können, dass raubt mir meinen Spielspaß und ich hoffe ich bin auch nicht der einzige Space-Pilot dem es so ergeht.
     
    Zuletzt bearbeitet: 26 April 2026 um 07:09
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  11. Auf den Bezug der Jackpot-Arena, wieso Sie abgeschafft worden ist, lässt sich bislang leider nur spekulieren. Fakt ist, sie ist abgeschafft worden. Hat aber das Spiel sehr interessant gemacht, Durchhalte vermögen zurück gezahlt, Chancen gegeben etwas starkes zu gewinnen. Community freundlich ebend. Müsste falls sie zurück kommen jemals sollte, nichtmals mehr so hohe Preisgewinne wie 10.000 Euronen sein. Die Idee mit den Boxen sammeln um den Pott aufzufüllen war auch richtig nice. Fakt ist es wurde damals auch mit Bot Tools so din großzügiges Geschenk damit verachtet, ausgenutzt und man errinnert sich.
    An der Theorie könnte sogar was wahres dranne sein. Würde das physikalische Gesetz von
    Ursache - Wirkung sehr gut von selbst erklären.
     
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  12. Stimmt. Dadurch kam einen echten Spieler das spielen im gegensatz wie heute nicht wie Zeitverschwendung vor, vor allem mit den Robotern. Die Community konnte mit etwas dazu verdienen. Durfte sich sehr wertgeschätzt fühlen. Es war Mehr wie nur ein sehr fairer Ausgleich. Alle 3 Monate, 4x im Jahr. Serverübergreifend. Wer will das haten? Die schöne alte Zeit. Wer sagt das es mit ein neuen Betreiber, der jetzt am Ball ist nicht auch laufen kann. Mit dem Monatsabo und den neuen Spielern auch alte die zurückkommen würden, weil jeder will den Champion-Titel. Würden safe sogar die einnahmen decken. 10.000€ waren damals sehr viel. Müsste wirklich nichtmals so hoch sein. Selbst dafür wäre die Monatsabo Idee ein Traum!
     
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  13. Nenn mich LF-5 Mortifier.:D
     
  14. Zecora

    Zecora User

    Das Argument mit den Spielstörern (Ich gehe mal hier von Bots aus) find ich an der Stelle etwas vorgeschoben. Sowohl WoW, als auch EVE Online kämpfen seit Jahren mit Bots, trotz Abo-Modell.

    Ob das im gleichen Ausmaß passiert wie hier, sei mal dahingestellt. Der Punkt ist eher: Ein Abonnement ist kein Stoppschild, sondern höchstens eine zusätzliche Hürde. Und wo es Möglichkeiten zur Automatisierung gibt, werden sie auch genutzt. Mit steigender Einstiegshürde werden die Bots nicht weniger, sondern effizienter und komplexer.

    Das einzige, was wirklich hilft, wäre konsequente Sperrung, Prävention und ein verlässliches Detection System mit einer Verhaltensanalyse. Da würden auch 5€ nicht wirklich helfen.

    Man könnte es natürlich trotzdem versuchen. Aber das würde mehr Schaden anrichten, als es helfen würde. Wenn ich ehrlich bin und meine Perspektive aufzeige, dann sind für mich Sachen wie Premium oder laufende Pakete eher ein Selbstzwangmittel zum spielen als wirklich Spielspaßbereichernd. Und auch wenn 5€ nicht viel sind, wenn man dann doch für eine längere Zeit keine Lust hat, hängen einem die 5€ im Hinterkopf und man zwingt sich dann doch zum spielen, was die Erfahrung wiederum nur versauert. Das ist auch der Grund, warum ich keine Abo-basierenden Spiele (mehr) spiele.

    Das hab ich mit dem Battle Pass schon oft durchgemacht. Eigentlich keine Lust zu spielen, aber man muss den doch fertig kriegen. Also spielt man dann doch widerwillig.

    @LF-5 Mortifier
    JPA/JPB wären cool, wenn sie wieder kommen. Müssten noch nicht mal Echtgeld geben, sondern einfach wiese Essenz wieder haben, dass man jeden Monat für irgendwas kämpft. Sei es In-game Währung, Titel oder sonst was.
     
  15. Das Argument mit den „Spielstörern“ - falls du es nicht einsehen möchtest, es sind Spiel Störer den diese Funktionen und die Trains die sie anwenden sind sogar massiv spielschädlich. Und mehr Schaden wie das Spiel momentan erleidet unter allen Problemfressern mal ganz abgesehen, gehts sowieso nicht mehr schlimmer.

    Und selbst WoW und EvE sind in diesen Punkten erfolgreicher. Außerdem kümmern die sich bestimmt fleißig um die Probleme, weil es bei solchen großen Firmen auch Rufschädigend wäre.
    Schon wieder werden Äpfel mit Birnen oder Beeren verglichen, nur diesmal von einen anderen User.

    na rein theoretisch gesehen ist DarkOrbit ja auch ein Abo spiel, selbst wenn jeder freien Zugang zum Spielen hat, Premium und Rabatt Pakete laufen ja auch über ein Abonnent.
    Und gezahlt wird es auch. Selbst von mir, dass scheint ja trotz allen Problemen wunderbar zu funktionieren. Wieso also sollte es jetzt mit 4.99€ zusätzlich um überhaupt, nach ablauf der Testphase auf die Karten zu kommen. Und genau da ist der entscheidene Punkt, es macht alleine danach schon das einloggen mehr spaß, weil wenn jemand die Lizens bezahlt um DarkOrbit spielen zu wollen, wäre er ja schon ziemlich bemitleidenswert was das Denken angeht, wenn diese Person dann noch immer botten möchte. Und ehrliche Spieler kommen so auch mehr zusammen. Deshalb kann ich deine Kontras meistens nie richtig verstehen. Das sind wahrscheinlich auch einfach die erfahrungen, die du damit gemacht hast, wer weiß dass schon, ich möchte wirklich niemanden zu nahe treten, nur klipp und klar meinen Standpunkt vertreten.

    Bedank mich auch erstmal gern, dass man sich überhaupt die Zeit nimmt, dies mal inruhe alles durchzulesen. Nur so kommen wir hier hoffentlich weiter.

    JPA/JPB kann nur mit Echtgeld Gewinne wieder zurück kommen, dass hatte sie damals ausgemacht. Natürlich versteh ich deine Bescheidenheit, sollte sie den überhaupt vorhaben mal wieder zu kommen. Einfach dankbar bleiben und es akzeptieren, wenn erstmal keine Echtgeld Gewinne ausbezahlt werden, die auch wirklich niemals mehr so hoch sein müssten - wie der Gewinnpreis damals eben war. Man kann außerdem auch weiter damit das Spiel vermarkten.
    Kam ja schon mal sehr gut an. Wie die Zeit bewiesen hat. Gewinne könnten auch erstmal Merch, Fanartikel oder Communityeinladungen sein. Man könnte endlos wirklich endlos vieles besser machen. Das ist ein Fakt.

    außerdem hat dieses Spezielle beliebte Event, den Spielern auch ein sicheres Gefühl gegeben von den Team, Wir sind da, Wir hören euch zu. Wir nehmen Euch ernst.
     
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  16. Natürlich braucht ein gutes Game, auch eine gute Vermarktung. Wenn es ums geschäftliche geht, macht keiner gerne Minus. Garkeine Frage.

    aber mit dieser Idee, würde logischerweise garkein Minus entstehen. Außer man rechnet verkehrt herum, sucht Probleme wo keine da sind und ist nicht offen für neues, für besseres. Für Zukunft freundlicheres. Potenzial.

    In der Gaming Industrie entsteht sowas auch meistens nicht eher aus Liebe zum Geld, (ich will niemanden etwas unterstellen, keine Sorge), sondern zur Liebe zum Gaming, des Produkts. Die Community. Denn, die Community ist A und O. Sobald das Spiel vernünftig läuft, ist DarkOrbit gaming. Das kann abstreiten wer es will, aber das Spieleprinzip bleibt eigentlich sehr genial. Deshalb werden solche Spaßbremsen, die das Spiel schaden wollten, grade mit Bot Tools eher schnell entfernt, statt sie weiter teilhaben zu lassen, auch in anderen großen- wie kleinen Games. Wie soll das denn sonst weiter gehen ? Soll es so weiter gehen, bis sie die letzte ehrliche Spieleanzahl auch noch vergrault haben. Wer leidet? Richtig, die Spieler die nichts dafür konnten, nur Spaß am Spiel haben wollten, der komplette Betrieb, die Arbeitsplätze, der Ruf und sogar die Motivation für alle mit arbeitenden. Ist das dann so richtig ?
     
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  17. Ebend, es stimmt. Und weil es aus Liebe zum Gaming entstehen sollte. Und nicht aus Liebe zum Geld. Das Geld verdient sich wie von allein. Denn man macht damit kein Minus, sondern automatisch plus, wenn die Fan‘s, die Spieler - des Game, viel überzeugender finden. Danach.
     
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  18. Zecora

    Zecora User

    Ich kann das ganze auch komplett ohne Vergleiche.

    Du schlägst im Grunde genommen ein nicht gerade unumstrittenes Thema vor. Es geht hier ja nicht letzten Endes nur um ein Spielinhalt oder um ein optionales Payment Paket, sondern um einen direkten Eingriff in den Geldbeutel der Nutzer, welche das Spiel derzeit kostenlos spielen. Nicht zu guter Letzt um eine Lizenz, überhaupt auf das Spiel zugreifen zu können. Und das betrifft aktuell 100% der aktiven Spieler und "Spieler".

    Du gehst bei deinem Vorschlag vor allem auf deinen persönlichen Einschätzungen aus, schreibst es aber als allgemein. Mich würde interessieren, worauf du diese Annahme konkret stützt; etwa durch Umfragen, Spielerfeedback oder ähnliche Quellen?

    Gleichzeitig ist das ein Thema, bei dem sich viele bewusst raushalten, weil es stark polarisiert - Wie man hier gut erkennen kann. Gut, zugegeben ist die Forenaktivität in den letzten Monaten sehr stark zurückgegangen, und es sind diese wenigen Spieler, die gerade noch ihren drive haben oder zumindest die Hoffnung haben, dass aus dem Spiel noch was wird.

    Dazu kommt: Wir gehen bei der Idee implizit davon aus, dass das Spiel technisch stabil läuft, ausreichend Inhalte bietet und die Progression sauber ausbalanciert ist, sodass wenig bis keine Langeweile entsteht und keiner in seinem Aufbau beschränkt ist. Wenn das der Fall wäre, würde sich ein Großteil der aktuellen Probleme vermutlich ohnehin von selber Lösen oder mindestens reduzieren. Das Modell allein löst diese Ursachen nicht.

    Wenn man sich anschaut, wie viel Zeit nötig ist, um im Endgame anzukommen, bewegt man sich schnell im vier- bis fünfstelligen Stundenbereich. Bei 1–2 Stunden täglich zieht sich das über Jahre. Die Bereitschaft, dafür zusätzlich monatlich zu zahlen, ist schlicht nicht bei jedem vorhanden.

    Meine Bereitschaft, Geld in einem Spiel auszugeben, hängt ganz davon ab, was mir das Spiel bietet. Persönlich kann ich sagen, dass ich Spiele habe, bei denen ich bisher noch nichts ausgegeben habe, gleichermaßen habe ich Spiele, bei denen ich 4-Stellig ausgegeben habe. Es kommt ganz darauf an, was der Gegenwert ist und was das Spiel bietet.

    Würde Darkorbit wirklich diese technische Stabilität bieten und der Aufbau wäre interessant wie zeitlich angemessen, würden sich meine Spielstunden im Monat von vielleicht 2 - 5 auf 30 oder mehr Stunden erhöhen. Denn für mich sind nicht die Bots gerade das Problem, sondern wie das Spiel derzeit aufgebaut ist.

    Fakt ist:
    Ja, eine Änderung muss her, wenn das Spiel langfristig Spaß bieten soll.
    Ja, irgendeine Lösung zum Bot-Problem muss angeschafft werden.
    Aber eine Änderung des Vertriebsmodells ist für mich nicht der richtige Ansatz.
     
  19. Ich auch. Ich wollt nur mit den Vergleichen deutlichen, wir kommen vom Thema ab, es ging lediglich um den LF5 Mortifier. Jetzt sind wir schon bei einer kompletten Revolution angekommen. Die positiver Weise das Spiel vor dem aussterben retten könnte. Beleidigen, falls es dir den Anschein gemacht hat, dann tut es mir jeden falls leid, wollt ich nie. Ich wollte nur das Thema ernst nehmen. Ansprechen, und ggf. dies im Forum wo es eh grad still leise umher geht. Frischen Wind bringen, neue Ansätze für Ideen liefern, meine Vorschläge verewigen. Für ein gutes sauberes schönes spaßiges Spieleerbenis. Diese Informationen sollen niemanden schaden zufügen. Ich erwähne es, da du sagst es polarisierte, das ganze, hier im Forum.

    der direkte Eimgriff im Geldbuetel findet ab dem Punkt schon statt, wo du den Lf-5 Mortifier bezahlen musst, um auf hohen PvP Content wieder spaß zu finden.

    meine Vorschläge sind nicht nur persönliche Einscjätzungen, sondern logische, sehbare fakten. Wenn man sich dann mal einloggt und sich zur Mission macht, dieses mal zu vergleichen. Ist schon was wie eine eigene Quest.

    meine Annahme stütze ich auf Spielerfeedback und ähnlichen Quellen. Wie zum Beispiel das oben beschriebene.
    siehe mal Bitte im Discord - Community Server nach. Diese Quellen stimmen und entsprechen den Fakten.

    deine letzten Fakten sind schlussendlich trotzdem richtig:
    ich zitiere @Zecora
    „Fakt ist:
    Ja, eine Änderung muss her, wenn das Spiel langfristig Spaß bieten soll.
    Ja, irgendeine Lösung zum Bot-Problem muss angeschafft werden.
    Aber eine Änderung des Vertriebsmodells ist für mich nicht der richtige Ansatz.“

    Jetzt wieder in meinen Wortlaut.
    Aber eine Änderung des Vertriebsmodells wäre schon mal ein anderer wichtiger Ansatz, den man auf viele Stufen damit basieren könnte, a.) das Spiel wieder in die richtige Richtung zu lenken. b.) Roboterspieler ernsthaft verabschieden, Gründe wurden viele schon bereits genannt. c.) Userzahlen wieder steigern, statt sinken, Spielspaß erzeugen.
     
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  20. Immerhin wirkt es auch professioneller durch die „Lizenz“, das nicht jeder umher gelaufene Botspieler, ohne zumindest mal dafür zu haften. Weiter Chaos im Spiel anrichten kann. Und falls doch und eine aussperrung riskieren möchte, er davor wenigstens bezahlt hat. Wieder ein positives Konzeptmodell was ehrliche Spieler überzeugt, sobald sie Geld investieren möchten um zu unterstützen und um den Spielspaß steigern zu wolln. Wobei man sich nicht mals veräppelt vorkommen müsste, da man auch als nicht als nicht Botspieler, bezahlt hat. Fairer Ausgleich.

    der einzige, der wohl absolut dagegen ist, bist du @Zecora , warum auch immer.:D:D
     
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