2 Ideen dies wert sind sich mal anzuschauen.

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von Radioacţivє_Man™ gestartet, 8 Mai 2014.

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  1. Idee 1 & 2

    4 Stimme(n)
    10,5%
  2. NUR Idee 1

    18 Stimme(n)
    47,4%
  3. NUR Idee 2

    7 Stimme(n)
    18,4%
  4. Garnichts von beiden

    9 Stimme(n)
    23,7%
  1. Hallu,

    Habe mir mal Gedanken gemacht wie man Darkorbit mit relativ kleiner Prorammierarbeit :rolleyes: wieder spielenswert für Anfänger machen könnte


    IDEE 1
    Überlegen wir doch mal wieso Darkorbit nur wenige Spieler bzw Neulinge hat: Ein Anfänger verliert die Interesse am Spiel doch schon in den Ersten paar Stunden da sie von Viel besseren Spielern ( da die Server alle schon alt sind) innerhalb paar Sekunden weggeschossen werden. ---> Überlegen wir weiter, Wieso Jagen die guten Spieler auf den Maps x2-x8 ? Weil auf den Battlemaps, bis auf Spieler die Bonusboxen sammeln, genau nichts los ist ! Überlegt mal für euch selbst, wie war es Früher ? Wenn man Fighten wollte ist man in Gruppen auf die Battlemaps geflogen, Battlefahrten.

    Wie könnte man die Battlemaps "wiederbeleben" ? Die Antwort ist einfach, man muss das Jagen auf den Bm`s lukrativer gestalten. Im Moment haben wir Nr. 1) Unter Beschuss kann der Beschossene nicht wegjumpen und Nr. 2) Doppelte Belohnung für Abschüsse. Aber was bringt uns das wenn fast keine Gegner vorhanden sind ? Daher nun die Idee die nicht jedem gefallen wird: Nr. 3) Das Alte und Neue Sternensystem sollte, sowie früher, nur eine Verbindung haben, die Battlemaps. Der JumpCPU und der Schiffswarp sollte nur Sternensystemintern (und Firmenintern dazu später) einsetzbar sein(x1 - x4 und x5 -x8),(5-1 - 5-3). Daraus folgt das man über die Battlemaps fliegen muss um das andere System zu erreichen. ---> Die BM´s werden zu einer Durchfahrtstraße die von allen drei Firmen genutzt werden muss. ---> Die BM´s werden voller ---> Es ist für VE lukrativer dort zu Jagen. ---> Die anderen Maps werden sozusagen von Feinden entlastet.

    JumpCPU und Warp nur Firmenintern benutzbar machen ? Dadurch ist es nun schwerer für Feinde bis in die inneren Sektoren x-1 & x-8 vorzudringen da man nichtmehr direkt hinjumpen kann und sich quasie durch die Maps durchkämpfen muss. Daraus folgt das je weiter man von den BM`s entfernt ist, desto sicherer ist man. Tarnung gibts natürlich auch noch, aber ihr wisst was ich mein ;). ---> Neulinge werden erst viel später und vorallem seltener mit übermächtigen Gegnern konfrontiert.

    _____________________________________________________________________

    Aber natürlich ergeben sich auch Nachteile dieser Idee und Umstellung:

    - Die Tagesquests können zwar auf den neuen Maps angenommen werden, aber man muss sie auf den alten Maps erledigen. D.h ,man muss extra über die nun "gefährlichen Bm´s" fliegen. ---> Die Lösung, schwerere Tagesquests für das neue Sternensystem anbieten. Z.b. .... Töte 5 Krisstaline und 1 Kristallon. Nun hat man die Wahl, eben nur die Tagesquest in seinem System erledigen oder ins zusätzlich ins andre System zu fliegen um die 2te zu erledigen.

    - Die CBS zu verteidigen wird nun für die Spieler umständlicher die sich nicht im selben Sternensystem wie die CBS befinden da sie nicht mehr direkt hinjumpen können. Allerdings gilt dieser Nachteil auch für die Angreifer da diese eben auch nicht direkt hinjumpen können und erst umständlich durch andere Maps fliegen müssen.

    - Verzicht auf Luxus. Aber Hey ! vor der Einführung des JumpCPU´s war der Orbit doch auch schon ganz Okey, oder ? ;)

    By Radioacţivє_Man™ D2
    ________________________________________________________________________________________________________________________________________


    IDEE 2

    Kriege auf ein Maximum von 15 oder weniger setzen. D.H. ein Clan kann bis zu 15 andren Clänen einen Krieg schicken. Der Clan kann allerdings von mehr wie 15 Clänen Kriege geschickt bekommen, da gibt es dann keine Grenze. Das soll vorallem Kriegscläne die dauerhaft Anfänger plöppen bisschen einschränken.



    Stimmt ab, oder gefällt es euch wies jetzt ist ??
     
  2. Wie es Frueher war: Spezial Quests gaben cirka 10k Uri fuer gerade mal 5 Sibos etcetera. Ich war erschuettert nachdem ich 1 Monat lang auf die angekuendigte Spezial Quests gewartet habe, und sie dann am Ende sich nicht gelohnt haben;
    Das waren auch die Spezial Quests die direkt nach den besten Quests die ich jeh gemacht habe erschienen.

    So wie bei den ersten Event Boxen, die waren so toll, und zack, die naechsten Event Boxen gaben 1/10 davon.

    Einfach ein wenig den Spielern was goennen, und boooom.... die Anzahl der Spieler erhoeht sich.

    Bigpoint ist einfach ein wenig zu geizig geworden. Glauben wohl dass die Spieler mehr Geld investieren wenn sie denen nicht so viel goennen. Aber genau das hat mir und wahrscheinlich vielen Anderen den Spielspass genommen.

    An Bigpoint: Goennen muss man den Spielern was!
     
    latino1235 gefällt dies.
  3. Erste Idee Top würde eventuell die BMs etwas beleben allerdings müssen meiner Meinung nach einfach die Server zusammen gelegt werden.
    Zweite Idee totaler Flop das wäre wie NAZ auf 5-3 Kriege sind halt in diesem Spiel vorhanden und sollten nicht begrenzt werden.
     
  4. Zecora

    Zecora User

    Wieso machst du es so Soft? allein nur in der aller ersten Spielstunde auf einen Brand neuen Account auf einem Aktiven Server (natürlich auch der Aktivsten Firma beigetreten) bin ich von Größeren 9x Niedergemetzelt worden. Wie soll man da einen Account ohne Geld aufbauen, wenn du allein schon beim ersten Lordakia abgeschossen wirst? Da ist es im Endeffekt Egal ob man nun den Jump CPU nur System Intern oder nicht setzt, kleinere werden immer die sein, die man ohne Probleme wie Butter ab ballern kann, wobei sich die Kleineren mit den 800 - 1000 Schaden (+2000 - 4000 Raketen schaden) nicht mal ansatzweise verteidigen können, und werden immer ein Primärziel sein, da ist es egal ob die Battlemaps nun Doppelte oder Dreifache belohnung geben, wofür würdest du dich Entscheiden, wenn es dir um Rangpunkte gehen würde:

    Lieber 3 Kleinere Abschießen, welche du innerhalb weniger Sekunden schaffst, oder ein 2-3 Minuten fight mit der UVE Aegis mit Doppelter Belohnung?

    Wie ich es mir Denken kann, würdest du dich klar für die 3 Kleineren entscheiden, da diese wehrlos sind, und keine weitere Gefahr für dich besteht, zu Sterben, da man sowieso EMP + Tarn rein hauen würde sobald man von nen Großen Spieler angegriffen wird.

    Das Primäre Hauptproblem ist: Ein Großer spieler kann ohne weiteres einen Kleineren Spieler abschießen, welcher eindeutig unterlegen ist. Da würde deine Idee nichts bringen, da Kleineren genau so gut abgeschossen werden können wie vorher auch, oder nicht?

    Somit: Das PvP ist von Anfang an viel zu ausgereift, als das man sich damit abfinden kann, der Spielspaß geht verloren, und es wird ein anderen Spiel gesucht. Bigpoint verliert im Endeffekt genau so viele Spieler, wie sie eigentlich auch Gewinnen (würden), und das eigentlich genannte Hauptziel von Bigpoint ist schließlich, mehr Spieler zu gewinnen. Demnach wäre es mindestens genau so Sinnlos, einem Spieler von anfang an 10 LF3 Laser und 10 BO2 Schild generatoren sowie eine Veng hin zu packen, Diese spieler können sich definitiv in einer niedrigen Erfahrung nicht helfen, bzw. sind auf Hilfe angewiesen.

    Es bringt nichts, etwas einzuführen, was im Endeffekt das Hauptproblem nicht löst, man muss zu erst eine Lösung zu dem oben genannten Hauptproblem finden, wobei ich ehrlich gesagt auch kein Bock mehr habe, mich mit meinen Ideen zum Vielfachen male zu wiederholen.

    Grüße
     
    SkyMaster gefällt dies.
  5. Idee 1 finde ich sehr gut!
    Ich bin dafür, das man den Jump-CPU ABSCHAFFEN sollte! :D
    Aber das dadurch die Battlemaps wieder lebendiger werden bezweifle ich noch. Ich denke in den ersten Wochen wird es auf alle Fälle eine Steigerung geben. Leider ist das Jagen auf den BM`s viel teurer als auf normalen Karten. Das Bedeutet wiederum, das es wie gesagt im ersten Moment lebendiger wird, aber nach ein paar Wochen abflachen wird, da es sich nicht alle Leisten können auf Dauer so zu fighten.:(
    Ich persönlich würde auch eher volle BM`s bevorzugen und gegen "richtige" Gegner kämpfen! ;)
     
  6. warum gauben eiglich immer alle das es mit irgend etwas abschaffen getahn währe??


    wieso sollte es die BM voller machen wenn man die jump cpu abschafft wenn es kaum spieler gibt?? es wird vllt einem voller vor kommen bis einem mal auffällt das es die selben spieler sind die man sonnt auch auf anderen karten geschossen hat nur das die dann einem nicht mehr wegkommen
     
  7. Jo dann lies doch mal den ganzen Beitrag! Wenn schon dann richtig! Auf jeden Fall wäre so mehr los auf den Battlemaps. Das kann man nicht abstreiten! Und ja, was ist falsch daran immer die gleichen Leute weg zu ballern, die auf dem Server aktiv sind?!? Egal ob ein Server viele Spieler oder wenig hat, man trifft im Normalfall so ziemlich immer die gleichen Personen an, da diese auch aktiv sind und immer jagen gehen. Was willste sonst die ganze Zeit im Orbit machen?:eek:
     
  8. mal an der eigenen nase fassen mein freund ^^

    wie soll auf nem server wo ohne hin scho wenig los diese änderund was an dem spieler mangel ändern??? das einziege was ist die spieler die dir auf ner anderne map vllt hin und wieder durch nen gate abhaun können werden dir auf ner bm nicht mehr entwischen an der spieler anzahl wird sich trotzdem nix ändert werden trotzdem net mehr

    wo nix is kann auch nix wiederbelebt werden

    vllt haun dann soga noch welche ab weils sie dadurch von denn unteren karten nerma weg kommen :p
     
    Zuletzt bearbeitet: 9 Mai 2014
  9. Naja wenn du meinst o_O

    ZITAT:
    Wieso soll das nicht wiederbelebend wirken? Die Idee kommt vom Ursprung daher, dass die etwa schwächeren Spieler wieder etwas ruhiger ihre Aliens, sprich Uri & Credits zusammen schiessen können.
    Mit der Anpassung des Jump-CPU würde das bedeutet das, dass die Fights wieder mehr Battlemap bezogen werden würden. Die "Jäger" würden einfach auf den BM`s auf ihre "Gegner" warten, statt diese von den normalen Karten zu beseitigen. Und da durch die massigen Quest`s die Chance relativ gross ist, das der ein oder andere mal von den unteren Karten auf die oberen fliegt oder umgekehrt, sind wir uns doch alle bewusst?!
     
  10. btbеаr

    btbеаr User

    es gibt einfach zu viele free to play spiele, da kannst du machen was du willst, die spieler wechseln und verteilen sich eben, auch bp intern. (es gibt umfangreichere und optisch bedeutend schönere, da hilft ein ulkiges 3d und "reloaded" nichts)

    mehr belohnung mehr farmer, irgend einen weg gibt es immer den man jetzt noch gar nicht sieht.


    für neulinge hilft nur eins,

    MEHR HILFE, RESPEKT UND ANSTAND UNTEREINANDER !!!
    (ich kommentiere das jetzt nicht weiter)

    übrigens,
    ein thread wurde ja die tage gelöscht, "Beleidigung im Chat".
    im chat hat sich ein spieler ausgetobt, aufs übelste, heute ähnliche situation während dem space ball. wieder beleidigungen im chat. wurde gleich vom cm gebannt.
    wenn ein spieler verbal so entgleist, sich im spiel nur die schlechte laune wegballert, ohne sich gedanken zu machen das ein space pilot ein realer mensch ist den man kränken, beleidigen und verunsichern kann ... gehört diese entgleiste person in therapie. d.h. nicht nur chat bann sondern 1 monat spielverbot und in der begründung einen hinweiß darauf das es therapeuten gibt.
    (ich weite das jetzt auch nicht weiter aus)

    das könnte wirklich helfen die neuen am spiel zu halten.

    mir persönlich hat es die letzten tage viel spaß gemacht mit "feinden" über-npc zu schießen und ich hatte einen hervoragenden kampf mit einer pilotin, die es wirklich verdient hat mich zu plöppen ....
     
  11. Musst natürlich schon bisschen weiter denken, so wies dir -»éζìţè.ŗíÐá«- auch schon erklährt hat: auf einen schlag kommen keine Spieler dazu das is ja klar. Aber es geht mir darum die Spieler die neu anfangen nicht direkt zu vergraulen mit ner übermacht an gegnern diese sofort weghaut. wenn kleine spieler zeit haben sich bisschen hochzuspielen werrden sie nicht gleich von der map geholt und schaffens mal zu entkommen bzw sich zu wehren.

    desweiteren sind nicht soviele feindl. gegner auf den untere maps da erstens das jagen auf bm´s lukrativer ist und zweitens so mancher faule freundfirmenspieler sich überlegt auf den alten maps zu bleiben weil der weg zu den neuen zu riskant ist.

    kannst dir aber auch gerne nochmal meinen anfangspost durchlesen, ich denke ich habs verständlich genug erklährt mit pfeilen und so^^

    @Zecora

    Nicht jedem gehts um den rang, ich bevorzuge eher nen spannendes 1 vs 1.



    Und an alle: habt ihr eig damals schon gespielt wos noch keinen jumpcpu gab und man mit nervenkitzel über die BM´s geflogen ist oder sich extra ne tarnung ersteigert hat :rolleyes: das warn zeiten^^
     
  12. Pendragon

    Pendragon User

    damals war der häufigste satz im chat: ist 4-4 frei???? ^^
    heute: wann ist mhh?

    oft wurde an den x-4 gates zu pvps gewartet, bis sich ein paar schiffe eingefunden hatten, die auch das wagnis eingehen wollten, von alten auf neue maps zu kommen^^
    in der hoffnung, dass von 10 schiffen es vl 3 über die bm´s schaffen.

    schön war´s ^^
     
    onkel-mario gefällt dies.
  13. is dir nich mal aufgefallen, dass seit dem es mehr gg's und palla gibt, es weniger auf den bm's gibt? vielen gehts im spiel momentan einfach nur darum den rang zu halten, den sie haben und des is auf manchen servern sehr schwer;) wenn man einen tag lang gg's ballert verdient man mehr an rp, als wenn man genau die selbe zeit jagt;) jetzt will jeder nur noch alle npc's alleine ballern können, um andere am fortschritt zu hindern bzw. jetzt hängt jeder im gg rum um wd gg's aufzustellen um wd gg's aufzustellen...
     
  14. Wenn du den Anfangspost nicht verstehst bitte ich dich nicht zu kommentiern^^
     
  15. hab dich iwie nich kritisiert, also haste iwie keinen grund so angepisst zu sein;) deine odee wird sowieso nich durchgesetzt, das weiß ich und das weißt du^^ fande deine ideen sogar gut, habe aber bloß mal aufgegriffen, was du gesagt hast:)
     
  16. Wie kommst du drauf das ich angepisst bin ?

    Nur isses doch offensichtlich das du nicht ansatzweise raffst das es mir darum geht den PVP auf die Battlemaps zu verlagern um die restlichen Maps etwas feindentlastet und somit anfängerfreundlicher werden. Wie bitteschön kommst du darauf das es um die Leute die nur in Gates hocken und nur auf Rang spielen geht ? Das is doch in dem Punkt vollkommen wurscht bzw sogar besser.

    Hab dir den wichtigen Teil nochmal rot makiert das ein weiterer Post von dir nur Spam wäre.

    P.S: Ob eine Idee umgesetzt wird oder nicht bestimmst ganz sicher nicht du^^

    P.Ss: Man antwortet nich mim Zitat auf den Vorposter
     
  17. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Warum sollte PvP mehr auf die BMs verlagert werden wenn deine Idee umgesetzt wird?

    Wie hilft dies Anfängern wodurch dann irgendwann mal vielleicht mehr kommen könnten? Du stellst bisher eine Theorie auf, aber gibst keine Begründung, das ist eigentlich schon alles.


    Ich habe eben überall ein Schiff stehen und habe die Jump-CPU. Ich wechsel also wie ich will, früher habe ich das nicht gemacht, ich blieb einfach längere Zeit in einem Bereich und ich brauche keinen Warp, ich spiele mit nem anderen Schiff unten Leonov und oben Goli oder Aegis und auch unten mal Goli, aber nur wenn ich will. Ich brauche keinen Warp und ich brauche keine CPU um ohne BM überall zu sein.

    Wenn du das auch ändern willst, dann mache ich es wie früher nur auf einer Seite bleiben tagelang und dann einmal wechseln und wieder tagelang dort sein. Im Endeffekt wirds auf BMs nur voller, weil mehr warten, dass sich paar Anfänger rüber trauen und nichtmal ansatzweise entkommen können. Gejagt wurde auch früher auf den Firmenmaps, also ich habe früher dort gejagt und würde es auch weiterhin machen. Nein im Gegenteil ich würde es noch mehr machen.

    Ich kann ja nicht mehr so schnell die Maps wechseln, genauso wenig wie die anderen. Die größeren sitzen also eher fest auf x-6 bei ihren Cubis und können nicht so schnell zu Hilfe kommen, mehr Kleine für mich zum abschiessen.

    Die kleinen müssen über die 4-4 um Palladium zu tauschen, was heute nicht nötig ist. Somit zwingst du einfach schwächere auf die BMs aber du entlastest sie in keinster Weise auf den anderen Maps
     
  18. Epiku97

    Epiku97 User

    aaaalso, vllt hab ich einen lösungsansatz:

    Ich habe mir gedacht, ob es nicht viel schlauer wäre, über jedem schiff das level stehen zu lassen, sodass jeder sehen kann welches level der spieler ist.

    - was bitte soll das? -

    wenn man jetzt einführen würde, dass, ähnlich wie auf der x-1 ab einem bestimmten levelunterschied, der, der den Abschuss tätigt (also in der regel der viel bessere spieler), ab -sagen wir-
    5 level höher nur noch 75%,
    6 level höher nur noch 50% und ab
    7 level höher gar keine Punkte mehr bekommt.
    (diese angaben könnte man ja noch etwas anders anpassen, falls nötig)

    Das würde einen spieler schützen, bis er ca level 15 ist und damit doch schon etwas spielerfahrung gesammelt und auch bessere ausrüstung zusammen hat.
    WICHTIG: Minusehre würde es trotzdem geben, ganz so wie die bestehende regel es besagt!!!

    Wenn man jetzt auch noch fördern möchte gegen bessere zu kämpfen, kann man das auch in die gegenrichtung machen,
    das könnte ca so aussehen:
    2 level höher, 120%
    3 level höher, 150%
    5 level höher, 200%
    (auch diese angaben könnte man ja noch etwas anders anpassen, falls nötig
    allerdings finden die fights doch eher ab einem level statt, wo es viel mehr ep braucht um ein level höher zu sein
    - und wenn doch ein level 15er einen level 20er schlägt, dann fördert man ja auch nur die kleineren; und das ist ja auch nicht gerade schlecht, oder?!)

    Uii das hat jetzt aber lange gedauert....
    Wenn euch die idee gefällt, bitte direkt diesen kommentar positiv vermerken, damit ich ggf das nochmal als ganz neue idee veröffentlichen kann und damit die Idee - falls das auf die nötige zustimmung trifft- noch mehr aufmerksamkeit bekommt!

    Gruß

    Ps: wozu jetzt das level über dem schiff? damit du gleich auf der jagd siehst, ob der spieler zwar gut aussieht, aber trotzdem 6 level niedriger ist und der abschuss sich nicht lohnt
    -> Win-win situation ;)
     
  19. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Das Level sagt aber nunmal nichts aus. Wer einen bestimmten Spielstil wählt wird auch nicht viele EP machen. GGs bringen zB vergleichsweise wenig.

    Um Level 20 zu werden braucht man rund 2,5mrd EP, das wären mit NPCs mehr als 200Kappa-Gates. Mit der Anzahl wäre wohl jeder VE aber dennoch ist man beim Level eher weiter hinten.

    Bei dieser Idee wird es gefördert mehr zu jagen und die Quests liegen zu lassen, man steigt im Rang ganz ohne Einbußen.

    7 Level heißt ein Level 23 kann einen Level 16 nicht mehr abschiessen bzw bekommt dann nichts. Mit Level 16 kann man wohl kaum als klein gelten. Mit Level 24 gilt das sogar für Level 17 und ab 19 gibt es nur die Hälfte.

    Diese Ideen passen da einfach nicht zu DO. Bei DO ist die Ausrüstung nicht an die EP gekoppelt, da man je nach Spielstil nunmal ganz anders levelt und stärker wird.

    Es ist sicherlich richtig, dass sehr niedrige Level auch auf schlechte Ausrüstung schließen lässt bzw schnell übersprungen werden, aber irgendwann gilt das nunmal nicht mehr.
     
  20. Epiku97

    Epiku97 User

    hallo Inti,

    klar ist die ausrüstung nicht ans level gekoppelt, aber wenn du doch schon lvl 24 bist, wirst du ziemlich sicher alles haben was DO so bietet, und zwar maximal gelevelt.
    vllt gibt es dann auch vereinzelte hyperbanker-suchtis, die mit lvl 17 da schon ganz nah dran sind, aber das ist nicht die regel.

    Diese idee soll fördern, dass ein level 24er doch bitte bei level 20-24 bleibt, die mit ähnlicher ausrüstung möglicherweise schon eine chance haben, bzw iwie fliehen können.

    Ich zum beispiel bin lvl 20 (ist ja durch die neuen quests nicht besonders schwer zu erreichen) aber habe gegen einen level 22er noch überhaupt gar keine chance, der ballert mich mit links weg, bzw mit prom (und ich glaube das liegt nicht an meinem besonders dummen spielstil)

    ach ja: wenn ein lvl 17er so viel geld für ein Spiel ausgegeben hat, dann kann er doch auch die vorzüge seines massiven geldaufwandts ausnutzen; und dann ist er nicht mehr lange "nur" level 17....

    Gruß :)