Feedback Testserver 3D Update

Dieses Thema im Forum 'Spielediskussion / Feedback' wurde von ☼SHINING♦PHOΞNIX☼ gestartet, 16 Juni 2015.

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  1. •Cat•

    •Cat• User

    Hmm, hab es dann auch mal geschafft. ^^
    Das ist natürlich kein 3D aber es macht einen ganz ordentlichen Eindruck. Einige Effekte sind einfach ungewohnt heftig bzw. bonbongrafisch dargestellt. Da wäre etwas weniger eventuell mehr. Trotz der zahlreichen Effekte ist Performance aber gut. Das Problem mit dem Laderaum hatte ich auch, aber das ist sicher nur eine Kleinigkeit.

    Was mir wirklich aufstößt: Es ist schwierig, bei der Vielzahl der Schiffe den Feind zu klicken. Nein, nicht weil einen vollen Server nicht mehr gewohnt bin - die Klickboxen sind im Verhältnis zum Sichtbereich zu klein und überlagern sich ungünstig.
     
  2. The-Legend

    The-Legend User

    Was mich halt stört, dass einige Effekte übertrieben sind. Hoffe BP ändert das bisschen :)
     
  3. Ich finde es insgesamt auch gut, mal eine Möglichkeit zu haben, die Ansicht zu verändern. Ob man jetzt 2D oder 3D lieber mag, sei jedem seine Entscheindung gegönnt. Ich find die 3D animation nett, aber zu schwammig. Mir sind heute so ein paar Sachen aufgefallen:
    1. Ich habe die Drohnen immer sichtbar. Nun konnte man bisher die Drohnen mit dem Mausrad ja vom Schiff entfernen oder näher ranziehen. Das geht im 3D Modus ja nichmehr. Was mich stört ist, dass es im 2D Modus auch nichtmehr möglich ist. Würde mich freuen, wenn das noch gefixt wird, sofern es nicht so gewollt ist.

    2. ich kann oftmals vor Lauter animationen etc. im 3D Modus die Lebensanzeige der Gegner nichtmehr sehen. Und das ist für mich echt ein Grund, beim alten zu bleiben. Ich hoffe, dass auch hier nochmal hingeschaut wird, da sonst ein SEHR wichtiger Aspekt im Kampf einfach verloren geht.

    Dennnoch finde ich das Update gelungen ;)
     
  4. The-Legend

    The-Legend User

    Ich sag ja, dank der Animationen sieht man sogut wie fast nichts mehr. Laser nicht usw.
     
  5. das kannste immer noch mit alt+ mausrad
     
  6. 3D? Das ist also 3D? Ich erinnere mich an Weltraum Shooter die 3D waren, z.B. Freelancer. - Das war 3D.

    Das hier ist eine Aufwertung der Optik Richtung sehr anständiges 2D Game, mehr aber auch nicht. Viel mehr wirkt es im Moment auf mich eher wie ein mit Effekten überladenes Kindergartenspiel wie League of Legends. Ein bisschen dezenter wäre dann doch nett. Wie viele vor mir schon geschrieben haben, einfach nur überladen an allem möglichen - Konzentration aufs wesentliche = 0. Ansonsten sicherlich tolles Update, was aber trotzdem nix an der unmöglichen Firmenpolitik ändert im Bezug auf die Cheater hier in dem Spiel.

    Schade.
     
    -=ThE_DestroyeR=-, Thurion und The-Legend gefällt dies.
  7. Da lernt man ja immer was dazu ;) danke :)
     
  8. The-Legend

    The-Legend User



    Das sind viel zu viele Effekte!!!

    Man sieht nicht mal Raketen oder Laser. Nur Effekte, mehr nicht!!
     
  9. Majutu

    Majutu User

    Man muss hier klar unterscheiden zwischen der Optik - die 2D oder eben auch 3D sein kann - und der Spielmechanik. Freelancer geht nicht nur in die Länge und in die Breite wie DO, sondern auch in die Tiefe (oder Höhe) wodurch man durch einen Dreidimenionalen Raum fliegen kann. Darkorbit hat aber nur die Grafik auf 3D "umgeschalten" (was ja auch angekündigt worden ist, ein GRAFIK Update). So hat man nun auch das Gefühl in die Tiefe des Schiffes schauen zu können.
    Schön zu vergleichen mit 2D Animationsfilmen und 3D Animationsfilmen.
    Hier ein kleines Aufklärungsvideo:


    Wenn Bigpoint in der Hinsicht in dir falsche Hoffnungen geweckt haben sollte, so tut es mir leid. Aber für mich war es von Anfang an klar, dass es nur ein Grafik Update werden würde und kein Spielverändernder Eingriff.
     
    BA-RescueKnight gefällt dies.
  10. Hmmm.. Also früher hast Du Dich besser informiert bevor Du gemeckert hast. Schade.

    Lies doch einfach mal FAQ - 3D Grafikengine Update

    Dann weißt Du das gar kein 3D gewollt ist sondern das "nur" einige Möglichkeiten der 3D Grafik Engine des FP genutzt werden
     
    Majutu gefällt dies.
  11. Ich muss sagen es ist ein von mir sehr erwünschtes Update!!!
    Allerdings sollte dies erst der Anfang werden. Die Texturen sollten auf 4k und es sollte Nebel- bzw. Raucheffekte geben welche mit dem Schiff interagieren damit die Schiffe und Aliens auch bei der nahen Betrachtung ihren Glanz nicht verlieren und nicht so eckig sind!
    Das würde zwar die Grakas mehr belasten allerdings sähe das Spiel dann wirklich zeitgerecht aus. Ich persönlich denke auch nicht, dass die Effekte das Gameplay stark beeinflussen sondern dem ganzen ein richtig cooles feeling geben und es einfach Spaß machen würde durch den Orbit zu fliegen. Gerade jetzt in der Zeit in welcher der Spieletrend wieder Richtung Weltraumsimulationen etc. geht sollte Bigpoint alles geben um seinem Browsergame wieder den alten Glanz zu geben der mich früher gefesselt hat!
    Ich persönlich denke, dass gerade die Integration der Grafikkarte in die Berechnung des Spiels viele Vorteile bietet und auch möglich macht sehr viel größere Maps mit großen Anzahlen an Alien/Spielern zu erschaffen!
    Ich erwarte eure Hate Kommentare;)
     
    *Special*K* gefällt dies.
  12. •Cat•

    •Cat• User

    So lange man die Supereffekte auch abstellen kann, hate ich gornix ^^
     
    *Special*K* gefällt dies.
  13. The-Legend

    The-Legend User

    Das soll jetzt kein Haterkommentar sein, aber wieso soll es so viele Effekte, Animationen usw geben? Was bringt es, wenn man keine Laser, Raketen, Hitpointanzeige usw sieht?
     
  14. Das hast du jetzt schon zum xten mal angesprochen, nur noch mal fuer dich, das war ein TEST und BP benoetigt ein FEEDBACK
    um eventuelle Fehler zu berichtigen.
    Also lieber VP, danke fuer deinen Hinweis, mach dich mal locker, ich bin sicher das dein Anliegen beruecksichtigt wird und es eine Korrektur geben wird.;)
     
  15. ich

    ich User

    das update ist mir viel zu Bunt, nichts mehr übrig von "Dark"orbit...und unsereins hat sich schon auf das "Loyalitäts"-Feature gefreut:confused:
     
  16. Dass es nicht in die Tiefe geht wusste ich, trotzdem hatte ich ein 3D erwartet was wirklich 3D ist - nur halt ohne die Tiefen, nur rechts links vorwärs rückwärts.
     
  17. Zecora

    Zecora User

    Ich hoffte das selbe. Das man halt das Schiff/Den Raum von allen Seiten betrachten kann, aber dennoch auf einer festgelegten Fläche fliegt. Wäre cool, aber Nachteil bringend da man nicht sehen kann was hinter jemanden ist. aber gut, dafür gibt es ja das Radar :D An für sich ist der Client nicht schlecht... braucht hat den Feinschliff.
     
  18. gcorp

    gcorp Guest

    Ich bin sehr froh, dass es kein echtes 3d geworden ist. Hattet Ihr mal Battlestar Galactica ausprobiert?

    Dort wusste ich nie so recht, wo ich hinfliegen sollte. Irgendwie kam ich mir in dem "tollen" freien Raum verloren und orientierungslos vor.

    Das ist einer der großen Vorteile von DO, dass die Maps gut überschaubar sind, man sich aber trotzdem nicht zwangsläufig über den Weg läuft und das sollte meiner Ansicht nach immer so bleiben.
     
    mondri-10 gefällt dies.
  19. •Cat•

    •Cat• User

    Yo, BSGO sieht schon schick aus. Aber die meiste Zeit hat man damit zu tun, sich zurecht zu finden. Nicht so meins und es macht auch keinen Sinn, DO in diese Richtung zu entwickeln, da BSGO ja vom selben Betreiber kommt. Wer hier also nach 3D schreit, soll sich bitte zuerst BSGO anschauen.
     
    BζΔcκ.Λζ!ss und gcorp gefällt dies.
  20. wann sind die test server immer auf weis das zufällig jemand?