Am Anfang war das Feuer...

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Bankomat[VfB] gestartet, 25 Januar 2017.

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  1. Nabend Leute, schön hier soviel Aktivität zu sehen.
    Danke Maxx, Punkt und Halma. Ich finde den Umgangston hier doch noch sehr erwachsen, es musste auch noch kein Mod eingreifen, wir diskutieren doch relativ gesittet und das bleibt auch so, sage ich mal.

    Die Fraktion Spektrum ist eher ein elite Thema finde ich, denn ein Neuling mit ner "leeren" Spektrum ohne Fps und auch ohne passende Spielerfahrung kann wohl kaum die "Macht" des Designs voll ausnutzen...

    Zurück zu unseren Bemühungen, mehr neue Spieler angemessen willkommen zu heißen im Orbit und zu unterstützen. Die Ratio von Bossen ist tatsächlich schlechter, da hast du Recht Death. Einer meiner Gedanken bei der Beschränkung der aliens auf Schutzmaps war auch mehr wegen den Quests. Wenn man weiterkommen will, müsste man runter von den sicheren maps, während man sich immernoch zurückziehen kann falls nötig.
    Aber zum questen könnte man andersrum auch 1 Boss auf den sicheren maps parken, dies würde auch das Gruppenspiel unter den Anfängern fördern. Auch die Idee mit dem login Bonus ist klasse, das würde jenseits von Feinden genau die RICHTIGEN treffen. Das ist wohl die BESTE und einfachste Lösung bisher.

    Etwa so :
    Die ersten 30 Tage bekommen Neulinge 1k uri + normalen Login Bonus und evtl sogar eine Art Beginner Kalender, wie zum Winterfest.

    Ich bin mir bewußt, das Veteranen früher für solche "Geschenke" ordentlich leiden, farmen und auch banken durften und mussten. Ich möchte diese Leistung, sich durch zubeißen auch für mich persönlich nicht missen und respektiere auch die Gründungsmitglieder zutiefst! Die hatten es wirklich schwer damals und sind trotzdem geblieben. Aber die jetzigen Neulinge würden ja auch noch viel investieren müssen zum elite Status und könnten das Spiel halt nur besser/einfacher testen, ob es ihnen gefällt. Denn sowas geht heute nicht mit der bestehenden Mechanik zum Spielstart im Orbit. Es dauert nicht lange, bis man das erste elite Schiff trifft ohne Schutz auf zB x-2 mit Lvl 6, das ist zu hart^^

    edit: Wir sollten wirklich auch bei allen Vorschlägen, etwas kritische Anmerkungen für bzw in dem Fall gegen zu viele der geplanten Geschenke durchaus respektieren. Wenn Punkt zB anmerkt, welche Möglichkeiten die Aegis bringen kann sollte jeder Neuling den Welpenschutz nicht ohne 80k Uri verlassen und noch vor full Iris ne Aegis kaufen oder im Montagewerk bauen können. Und eigentlich hat er Recht damit, das würde helfen. Aber auch Cat sagte, dass die Peitsche ein besserer Lehrer ist, als Zuckerwatte geschenkt bekommen. Es ist wichtig, das wir ein gutes Mittelmaß finden für alle Beteiligten, auch die Veteranen sollten profitieren im Optimalfall und haben viel Erfahrung im Orbit was wiederum die Diskussion hier nach vorne bringt.
     
    Zuletzt bearbeitet: 30 Januar 2017
  2. Halma333

    Halma333 User

    Problematisch wird da m.M.n. die Abgrenzung: Was/wer genau ist noch Anfänger?

    30 Tage 1k Uri ist ein Tropfen auf den heissen Stein. Zumal kaum ein Anfänger das Uri dann auch sinnvoll investieren kann mangels Kenntnisse.
    "Geschenke" müssen ja auch gar nicht sein. DO ist ja auch ein Aufbauspiel. Auch ein Anfänger soll was für sein Fortkommen tun. Die Lerneffekte dabei - wie Cat ja schon ausführte (NPC richtig kreiseln/ziehen usw.)- sind dabei unverzichtbar.

    Da tendiert es eher Richtung PvP-freie maps. Dazu muss man aber die NPC gar nicht mischen. Wem mein Vorschlag der kompletten PvP-Verbannung von den normalen maps zu weit geht, der kann sich evtl. mit dem Vorschlag von Deathhero ( Am Anfang war das Feuer... ) bis einschliesslich x-4 anfreunden.
    Wer da als Anfänger mit wachsendem Spielverständnis und Geduld NPCs farmt, kann schon sehr gut vorankommen. Und dann nach eigenem Gutdünken die PvP-Schlachten suchen. Evtl. auch etwas "getrieben" durch Krisso-Quests usw.
     
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  3. Ich zitiere mich mal selber, in der Mitte hatte ich einige sehr "grobe" Einteilungsmöglichkeiten angemerkt. Diese sollten relativ niedrig sein um den Namen Welpenschutz auch noch zu rechtfertigen und nicht die Möglichkeit bieten bis zur halb elite den Schutz ausnutzen zu können.
    Das petlvl bzw dessen Ausbaustufe oder wie viel es benutzt wurde zum sammeln (bis x-fuel verbraucht zB) wäre ebenfalls noch ein weiterer guter Indikator für die Erfahrung des Neulings und ob er Welpenschutz haben sollte oder nicht.

    Ich werde morgen mal die Ideen zusammentragen in einem post. Man findet ja nix wieder hier :)

    "Mangels Kenntnisse" ist ebenfalls ein sehr WICHTIGER Punkt: Ein Gruppenspiel förderndes Beginner Tutorial mit guten Quests und wenigen, aber wichtigen Hinweisen wäre Gold wert für die Spielr und Bigpoint. Ich bin mir sicher, Neulinge bekommen Einladungen weder mit noch senden eigene zu Beginn ihrer Dienstzeit. Es gibt noch einiges zu "optimieren" hier ^^
     
    Zuletzt bearbeitet: 30 Januar 2017
  4. Platzhalter

    werde bei Zeit hier nen 30 tage kalender reinschmeissen, atm viel arbeit
     
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  5. L.E.X.X.S

    L.E.X.X.S User

    Was sollen die denn da üben?
    Aliens schießen? Dafür gibt's doch Galaga oder Cosmic Alien.

    Nee auch die Flucht muss man üben!
    Und das geht gegen Npc`s nicht.
    Sonst gibt's bloß nen Aufschrei sobald die auf die Oberen Maps kommen, warum sie da dauernd platzen.

    Vielleicht sollte dann doch eher ein LvL abhängiges PvP auf den unteren Maps sein.
    Es sei denn der "Stärkere" wird angegriffen.

    Aber es gibt schon ein paar Möglichkeiten.


    Ja und nu prügel das Bitte erstmal in die Köpfe der Verantwortlichen.

    Edit:
    so sinnvolles wie stärkere Laser damals z.b. .
     
    Zuletzt bearbeitet: 31 Januar 2017
  6. Heyho Vorposter,

    ich kann deinen Gedankengang verstehen, aber bedenke bitte, dass zurzeit Spieler auf x-3/x-4 oder sogar x-2 innerhalb von Sekunden von UVE's geschossen werden können, obwohl die nichtmal den Unterschied zwischen einer Flax oder Iris kennen. Der Sinn hinter meiner Idee ist der, dass sich die neuen Spieler erstmal überhaupt an das Spiel gewöhnen können. Bitte versuch dich mal als absoluter Neuling hinein zu versetzen. Du hast da ein Schiff, ok. Was ist das? Ein Gate...ok..ah da kann ich also weiter...72H später...aha, dafür sollte ich eher mein Uridium verwenden und im Auktionshaus bekomm ich Ausrüstung für Credits. Inzwischen kenn ich schon paar Schiffe und hab meine erste Iris, wobei ich jetzt erst weiß, warum die Uridium kostet (2 Slots statt 1)...weitere 72H später...nun flieg ich mit einem Leonov rum, weil die im Chat gesagt haben, dass ich damit doppelten Raketenschaden mache! Zum Glück hab ich die an meinen 7. TagesLogIn erhalten! Obwohl ich die zwar im Montagewerk schon gebaut hab - dort gibt es ja soviele tolle Sachen. Auch die Iris, die voll gut ist! usw. usw.

    Heute:
    Ich habn Schiff, ich flieg durch das Jumpgate da! Wasn das fürn grüner NPC? BUMM....

    Ich hab sehr wohl extrem weit gedacht. Auch für die Seite von BP, die immerhin Geld erwirtschaften muss/will/soll. Einen Spieler 30 Tage lang das Spiel extrem freundlich näher bringen und versuchen innerhalb dieser Zeit zwar etwas zu beschenken, aber nicht zu viel.
    Innerhalb den 30 Tagen sollten die Spieler ausreichend Standardausrüstung (Schildgens, Speedgens, Schiffe, Laser) erhalten, OHNE überhaupt mal auf "START" gedrückt zu haben! Wie bereits vorher geschrieben, richtig Geld (ich sage locker 50% der Einnahmen) kommen durch die Banker, welche den VE-Status erreicht haben und nun Havoc/Hercules/LF-4 + Upgrades haben wollen. Die restlichen 50% könnten wir aufteilen mit 45% Rangspieler/Dauerbanker und die restlichen 5% ist das Premium aller Spieler.

    -Das waren nur Beispielzahlen, aber jeder weiß, dass einfach enorm viel Uri für die Schritte Havoc/Hercules/LF-4+Upgrades draufgeht, und der Weg von Anfängerschiff zu VE (8 Irise, voll Speed/Schildgens) nur ein sehr kleiner Bruchteil dagegen ist. Ich könnte das Thema wesentlich weiter ausbreiten, warum und wieso meine Idee, aber da würd ich lieber nen Video machen...

    Öhm, zwecks 30. Tage AnfängerLogIn-Bonus überleg ich mir noch was. Hab da mit Kollegen mehrere Ideen, evtl. helft Ihr mir mit euren Ideen? Ich würde z.B. absolut keine EE verschenken, eben wegen den Weg Havoc usw. und beim Uridium ebenso etwas weniger, dafür eben Munition/Gens/Laser/Montagewerkzeugdingsensdingerwassowiesokeinerbraucht...
     
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  7. @ ÐΞΛТHЛΞЯФ
    Hallo ihr da, es ist ja schoen das ihr hier so rege diskutiert und ich lese auch immer gerne mit aber der Farbwechsel der Schrift und die superkleine Schriftgroesse machen meinen Augen manchmal ganz schoen zu schaffen.
    Wenn du das irgend wie aendern koenntest und dich auf eine, fuer uns bekannte, gaengige Schriftgroesse festlegen koenntest waere ich dir sehr dankbar.
    Mfg *Special*K
     
  8. Hallo
    Die gesammelten Vorschläge werde ich hier nochmal kurz zusammenfassen. Ich nehme mal diejenigen, die den meisten Zuspruch gefunden haben, plus was mir so auf dem Herzen liegt und werde natürlich auch die Gegenargumente berücksichtigen.

    DAS KÖNNTE JETZT EINEN MOMENT DAUERN

    Ein kleines Zwischenfazit:

    ANFÄNGERMAPS
    --> mindestens 2 sichere Anfängermaps (maps, auf denen der neue Anfängerschutz gilt)
    --> x-1 : -bestehende Grenze für reduzierte Belohnung anheben, ab LVL 11 dann immer halbieren mit alter Mechanik der Feindanzeige und nicht Angriffsschutz
    -Aliens: bis Sibo/Devo je 1 für Starterquest und ne Gruppe Liberator-Anfänger^^
    -->x-2 : - Aliens: bis Boss Sibo/Devo je einer pro map für Quests und Gruppenspiel der Neulinge, ab lvl 14 halbiert sich alles
    -->x-3 und x-4 : keine Anfängermaps, jedoch Anfängerfreundlich.
    -Es gibt die doppelte pvp Belohnung für die Heimatverteidigung, so wie auf den battle maps
    -1 oder 2 server cbs pro map (können nicht zerstört werden, Basis/Hülle/rep Modul während andere Module von Spielern hinzugefügt werden können mit je 30 min deflektor/pro modul 2 Module pro Spieler maximal so sollte immer Feuerschutz auf x-3 und x-4 vorhanden sein), 2te NAZ

    Alternativ: Alle unteren maps (bis x-4) zu Anfängermaps machen, dies würde kaum Aufwand bedeuten weil keine neuen aliens auf die maps gepackt werden müsste, die x-1 nicht laggen würde und mehr Sicherheit für kleine vorhanden wäre. Dagegen spricht, dass man vor lvl 12 nicht jagen kann, weil man immer erst über die battlemap fliegen muss bzw die oberen maps noch gar nicht betreten kann...

    ANFÄNGERSCHUTZ
    Ein jeder Anfänger sollte einen Schutz im pvp bekommen, dieser gilit NUR auf x-1 bis x-4 der eigenen Firma:
    -->ANFÄNGER kann nicht von Piloten der beiden feindlichen UND auch nicht von der eigenen Firma attackiert werden ohne eigenen Angriff, Anfänger bringen keine pvp Belohnung und zählen für keine pvp quests. Der Abschuß von 10 Anfängern je Stunde bringt einen booster mit Minus (-25%) Schaden für 2 Stunden, wenn sich die Anfänger wehren und man sie vernichten "muss", dann sollte der Jäger nach 9 kills die map auf x-3 aufwärts wechseln für 1 Stunde. Ferner würde mir ein Anfänger emp für cr gefallen, kann natürlich nur von Anfängern benutzt werden

    -->Grenze des Anfängerschutz ( 2 PUNKTE bedeuten Verlust des Schutz, jedes Kriterium ist einen Punkt wert): Lvl 14 , 6 iris+, 1 Lf4+, 4 Fps, 150k uri gesammelt (Boxen und aliens), 10 eigene Abschüsse , 200 abgeschlossene Missionen( 30 tage 2x Tagesquest sind schon 60 + (ca.10/pro lvl)x14 lvl sind ungefähr 200) , 50k Rangpunkte, ab skylab lvl10+, ab 50 Stunden Spielzeit, Firmenwechsel, Drohnendesign (egal wieviele), nach 20 Tarnungen, 150 Mio cr gesamt

    Nun noch Grenzen, die den sofortigen Verlust des Anfängerschutz bedeuten: 3 Piloten der eigenen Firma vernichten, jedes galaxy gate außer event gates, Pet lvl 9 oder verbraucht 20k fuel oder sammelt 50 k uri, uridium item upgrades der Laser über lvl 3, Full havoc/hercules, apis/zeus gekauft, 2te techhalle, 1k+ rsb gekauft
    Wer also richtig aufdrehen will und pvp Spass haben will, kann dies nicht im Anfängerschutz.

    ALLGEMEINE SPIELUPDATES
    -->KRIEG/FIRMENKILLS: Abschußbelohnung für feindliche Firmen verdoppeln und für firmeneigene halbieren, keine firmeneigenen Abschüsse auf x-1 bis x-4 auch kein Krieg, Mischclans mit -50% Ehrenstrafe auf Spieler aliens und gates bestrafen :), verbesserte Abschusspunkteberechnung welche nicht pauschal durch das Schiff bestimmt wird (nächster post) und natürlich eine anteilige pvp Belohnung nach dem Beispiel des Gruppen npc und nach verursachtem Schaden.

    --> Doppelte pvp Belohnung, wenn Gegner zurückschießt

    --> Wer immer denselben Spieler abschießt ohne das dieser zurückschießt bekommt ab dem 3ten mal keine Belohnung mehr auch nicht für quests, ab 5ten mal dann sogar Minus 2% account Ehre/Ep, ab 10+ dann -5% jeweils!!!

    --> R map für Anfänger mit Einheitsmunition (gültig nur auf R map für Anfänger) mit Schaden x-4. Sollte billig sein oder jeder Anfänger bekommt ca.10 k pro tag oder so. Dies dient der pvp "Übung" mit quasi gleichstarken, sollte richtig Spass machen und uns viele neue Rekruten bringen

    --> Gruppeneinladung besser anzeigen, chat Sichtbarkeit verbessern, Tutorial mit wenigen aber den wirklich wichtigen Informationen für Neulinge, chat bann bringt -10% Schaden, pvp Heimatverteidungs Tagesquest mit 1 und 5 Abschüssen und 3 bzw 10 Lgf Belohnung

    --> LOW nur für Anfänger bis lvl 14, ruhig auch ab 2 Spielern mit relativ hohem Zeit/Belohnungs Verhältnis aber WENIGER Schaden der aliens. Sollte sich nicht mehr lohnen im Vergleich zu x-3 aufwärts bei vergleichbaren kills, normales LOW auf x- 8 verlegen und ab lvl 12 machen

    --> URI BONUS für Anfänger als login Bonus 1k in der ersten Woche mit dem Hinweis auf Cr items im shop und uri extras sowie die Leonov im Handel. Danach 2 k pro tag mit dem tipp sich 7900er speed gens davon zu kaufen und dann ab der 3ten Woche 3k pro tag bis Ende des Monats mit dem Hinweis, dass es skill Schiffe im shop gibt: "Spearhead ist der Aufklärer und das Schnäppchen der Profi Schiffe. Es bietet gute defensiv Möglichkeiten zur Flucht und Tarnung" oder auch "Ein Aegis Unterstützungsschiff ist der Grundstein für eine schlagkräftige Kampfgruppe und kann sowohl deinen Schild als auch deine HP und sogar die deiner Verbündeten wiederherstellen"...
    Gesamt Geschenk: 7k+14k+48k=69k nach 30 Tagen (zählt NICHT zum Anfänger Uri Limit von oben).
    Ein free player hätte nach 30 Tagen dann wohl bis zu 219k uri, den Kalender bekommt er auch wenn er vorher rauswächst aus dem Anfängerschutz. Dann wäre natürlich auch mehr drin und ein banker wird vorher schon über die Anfängergrenzen von oben rutschen und soooo lohnenswert für elite Spieler wird der Kalender nicht sein, falls jemand in den ersten 30 Tagen richtg den Geldbeutel öffnet.

    --> Anfängerkalender mit auto Rakete an tag 1 + Info dazu, Rocket Turbo an Tag 2, Rocket Launcher cpu an tag 3, Tag 5 nen Spectral Laser 3 und nem LF3 mit Infos und hinweis auf 2er versinon für cr, dann Slot 4 an Tag 10. Es sollten außerdem 3 B02 und 7 Fusionsschilde (8k) nach 30 Tagen verschenkt worden sein. Dann sollte es eine Flax an tag 4 geben mit dem Hinweis auf die Preisteigerung je Drohne, der maximal Anzahl 8, Montagewerk, dem Verbauen von Extras im Notfall, der Reparatur, den cr Drohnenformationen und dann an Tag 15 sowie 30 gibts je eine Iris.
    Generell sollten Sachen wie: eine 10er tarn an tag 29 oder auch 10 Logfiles mit Hinweis auf Schildblase folgen so an Tag 20, Halt wichtige Sachen in Verbindung mit dem passneden Item.
    Dies waren ja schon 16 tage, ich will das mal offen lassen, evtl gibts auch mal 2 Sachen aber dann etwas weniger jeweils, oder auch die basis extras an einem Tag auf einmal. Aber der Kalender und der login waren nicht meine Idee, finde aber beide sehr gut. Möchte da aber nur anmerken, wie ich mir sowas vorstellen würde.

    Wir haben gut was zusammen schon, ma gucken was übrig bleibt und worauf man sich einigen kann.

    Ich mach erstmal Schluss, DANKE für Eure Aufmerksamkeit
     
    Zuletzt bearbeitet: 31 Januar 2017
  9. Aber übersichtlich isses, wenn es größer wäre. Gut, dass ich net weiß wie das geht :-D
     
  10. joar, ich schreib eig des nur so klein, weil das meine Zusatzkommentare sind. Die sind meist nicht wichtig, darum so klein.
    Aber weil hier in diesem Thread wohl, ausnahmsweise, jeder alles liest, versuche ich es übersichtlicher zu gestalten.


    Alles schön und gut, aber sehr kompliziert. Die Maps x-1, x-2, x-3 und x-4 einfach NonPvP machen und fertig. Evtl. hinzu:
    Wenn ein Gegner kommt, kann man Ihn anschießen und er darf sich wehren, aber er kann keinen Angriff starten

    Der Anfängerschutz gilt bis Level 14, ab dann erhält der Spieler -10% weniger Belohnung pro weiteres Spielerlevel
    Keine CBS auf den NonPvP-Maps, aber auf den Battlemaps gibt es 2 CBS und auf den höheren bleibt es wie gewohnt


    Das sollte im Groben schon ausreichen. Deine Vorschläge (sogar im Detail) sind nett durchdacht, aber viel zu kompliziert. Vor allem sollte trotzalledem der Welpenschutz nicht an Ausrüstung festgelegt werden. Durch den 30 Tage-Anfängerkalender erhalten die Anfänger sowieso ausreichen Ausrüstung und Erfahrung. Mir gefällt besonders deine Idee, wenn man durch den Anfängerkalender etwas erhält, wie zum Beispiel eine Flax und dazu die benötigten Informationen, also Wie-Wo-Wer-Was-Wohin-HÄ?!, perfekt für Anfänger! Toller Vorschlag!

    Ich werde hier mal anfangen den Kalender zu bauen, für den tollen "Anfängerkalender" - only für Welpe.
    (Es sollte so wie der Winterkalender aufgebaut sein, aber mit den Unterschied, dass sich die Türen nicht schließen, weil man einen Tag nicht online war. Ihr könnt euch hoffentlich schon denken, wie ich meine, dass der Kalender geöffnet wird, oder :D) - erst mal 7 Tage

    1. 100.000 Credits - 10.000 Uridium - 1x Piranha - 5x MP-1 - 1x Schildgen lila (Willkommenspaket mit Tutorial/Intro)
    2. 50.000 Credits - 1.000 Uridium - 1x Slot-CPU-1 + kleines Video, was zeigt wie es funktioniert.
    3. 50.000 Credits - 1.000 Uridium - 1x Hellstorm Launcher blau + Video
    4. 50.000 Credits - 1.000 Uridium - 1x Flax - 2x MP-1 + Video
    5. 50.000 Credits - 1.000 Uridium - 5x Speedgeneratoren + Video
    6. 50.000 Credits - 1.000 Uridium - 1x Nostromo - 2x LF-2 - 1x Schildgen lila
    7. 250.000 Credits - 5.000 Uridium - 1x Iris - 2x LF-3 + Infofeld warum Iris besser als Flax sind. (Dankespaket für 1 Woche)

    Somit erhält der Spieler innerhalb der ersten Woche 600k CR, 20k rein Uri und Gegenstände im Wert von über 500k CR und 50k Uri.
    In den ersten sechs Tagen sind Videos um alles leicht zu verstehen. Die kleinen Geschenke am Tag lassen den neuen Spieler bereits Sehnsüchtig auf den morgigen Tag warten und somit bleibt der Spieler erhalten. Und es tut keinen weh, das bisserl zu "schenken".
    So würde ich mir zumindest die erste Woche vorstellen. Als quasi "Abschiedsgeschenk" für den 30. ist am besten ein LF-4 angebracht, denn dieser zeigt den Spieler, welchen weiten Weg er noch vor sich hat, aber er nun "als richtiger Pilot" im Orbit entsendet wird.
     
    Zuletzt bearbeitet: 31 Januar 2017
    *Special*K* und Bankomat[VfB] gefällt dies.
  11. Moin
    Auch wenn schon öfter gesagt aber die Idee mit den sicheren startermaps ist geil und finde ich gut und aus Seafight weis ich das es Funktioniert.

    Zum vergleich dort sind die 4 "startermaps" save sprich dort kann niemand pvp betreiben aber es treiben sich dort auch nur kleine npcs rum also ab einem gewissen grad bringen die halt nichts mehr

    Das könnten wir bis zu den eigenen x4 maps machen dann wären neulinge save und alta hasen auch wenn sie mal lust haben boxen zu sammeln in ruhe wenns neue gibt aktuell ja obsidian :p

    und neulinge können sich durch sibos/devos genug credits schiesen um ansatzweise hochzukommen :p

    und jeder der über die x4 fliegt wird zwangsweise pvp geflaggt
     
    Zuletzt bearbeitet: 31 Januar 2017
    Bankomat[VfB] gefällt dies.
  12. Hallo Death.

    Ich denke die Anfägermaps bis x-4 würden wirklich einfacher zu integrieren sein und wahrscheinlich auch sofort fehlerfrei funktionieren, da hast du Recht. Ein großes Plus für den Vorschlag und damit auch die bisher beste Lösung finde ich.
    Die CBS sollten generell ja noch bearbeitet werden (anderes Thema), aber gerade als Schutz für die Anfänger sind die doch eigentlich klasse. Den ein oder anderen Abschuß hab ich in meiner langen DO Dienstzeit den teilweise deutlich stärkeren Kellen einer CBS zu verdanken. Eine Art automatischer Feuerschutz, also doch eher förderlich für unsere Neulinge.

    Deinen Kalender finde ich ebenfalls sehr gut. Und es ist sehr übersichtlich geschrieben jetzt, ich würde nur das Piranha Schiff auf Tag 2 legen weil der Liberator sonst ja nicht benutzt wird. Ich hatte leider vergessen die Credit Schiffe zu integrieren und würde mich sehr freuen mehr davon im Orbit zu treffen.
    Wenn ich mich richtig zurück besinne gabs ja jetzt auch schon einen 2 Wochen Premium Bonus für lvl 5 bzw neue accounts für Neulinge... Damit könnte man deinen Kalender ja fortsetzen zB. Wenn dann ein Leonov im Handel oder im Kalender wäre, würde dann dieses Schiff benutzt. Mit tooltip zu dem Unterschied beim reppen mit credits, uri, Premium Vorteilen und Gutscheinen. Anfänger reparieren generell kostelos sage ich mal noch dabei, und ab Tag 8 dann also das Premium mit Raketenbonus und Laderaum wäre passend und ein Hinweis/Info zur Leonov, Veng und Goli im Handel oder Kalender bzw den Designs für diese Schiffe usw. Du hast das bisher sehr gut vorgeschlagen mit der ersten Woche, da bin ich optimistisch :)

    Bei einem Punkt bin ich aber nicht ganz bei dir, dieser wäre den Schutz pauschal für 30 Tage zu lassen für alle egal was so passiert abgesehen vom Lvl. Man würde dann mit Sicherheit lvl 13 full iris doppel booster SPEKTRUM mit mehreren Lf4 innerhalb des Anfängerschutz treffen, die würden IMMER zuerst feuern dürfen.
    Denn: Ich habe überlegt dagegen eine banking Grenze reinzumachen, aber sowas mag BP nicht und würde unsere Idee evtl direkt begraben. Also dachte ich mir, wodurch man den Schutz nicht mehr nötig hat... Das lvl 14 fällt nach dem ersten gate, aber wenn derjenige BKs für 100€ kauft? Dann kann er den Anfängerschutz aber mal richtig fein ausnutzen. Es waren (zu) viele Grenzen oben von mir genannt und das Punkte System wäre wohl auch zu viel Arbeit an falscher Stelle gewesen, aber ganz ohne Begrenzung geht sowas nicht. Da bin ich leider sicher...

    Einigen wir uns, dass man nicht zu stark sein darf innerhalb dieses Anfängerschutz und es schon 2-3 Regeln/Gründe/Grenzen geben muss warum man nicht 100€ banken und Anfänger sein kann. Wir bekommen das bestimmt auch einfacher hin als ich oben um ehrlich zu sein
     
  13. Danke @ ÐΞΛТHЛΞЯФ
    Fuer diese Idee kommt nur der Leonov in Frage.
    Nicht umsonst hat der auf den LOW-Maps Bonis die nicht zu verachten sind. Ausserdem fuer Jaeger absolut unatraktiv weil es ja nur minimal Punkte gibt. Desweiteren ist der Leonov, mit euren Starterpacks ausgeruesstet das einzige Schiff was unter Beschuss noch am ehesten zur Flucht geeignet ist. Jeder kennt das.
    Ich wuerde mit dem Phoenix auf der 1.1 anfangen zum kennenlernen und dann eine Quest schalten die den Leonov zwingend erforderlich macht.
    ab einem bestimmtem Level, z.B. 18 kann man dann endlich den Goli erhalten und dann auch auf andere Maps fliegen.
    Bis dahin ist genug Zeit, Equipment zu sammeln, einem Clan beizutreten und soviel Erfahrung zu sammeln um halbwegs mitmischen zu koennen.
    Desweiteren sollte man die Abschuesse auf den normalen Maps (keine R-Zone) so gestalten das es nur Punkte fuer gleiches Level oder darueber gibt, darunter gibt es wesentlich weniger. Der General und seine Basics koennen alles schiessen da die ja nach oben keine Moeglichkeit mehr haben.
    Die Generaele sollten auch mit einer Art Quest beauftragt werden die der Firma und seinen Membern dient.
    Man kann nur General werden wenn man in seinem Clan mindestens 25 Member aufnimmt um diese bis zu einem bestimmtem Level begleitet oder verstaerkte Heimatverteidigung betreibt. Z.B.:
    der General einer Firma muss mindestens 500 feindliche Abschuesse auf den Heimatkarten in der Woche bringen um seinen Status zu erhalten.
    So wuerde der Rang auch wieder etwas bedeuten.
     
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  14. Halma333

    Halma333 User

    Prinzipiell eine gute Idee. Auf leeren Instanzen hat ein General aber kaum ne Chance auf 500 feindliche Abschüsse auf seiner Heimatmap.
    Man sollte den Rang nicht an etwas koppeln, was man selbst nicht beeinflussen kann.

    Mit dem Rang zu arbeiten, ist aber kein übler Ansatz. Z.B.: Schiesst ein Spieler pro Woche mehr als 20 Spieler, die 3 oder mehr Ränge unter ihm sind, wird er einen Rang zurückgestuft.
    Dann wird sich mancher Colonel oder General das campen auf gegnerischen x-2 vielleicht mal überlegen...
     
  15. Hallo.
    Allerdings würde das schon ein bissl zu grausam, wenn 95% der Spieler tabu sind bzw sogar zur Degradierung führen. Keine Belohnung für den Rang bei Abschüssen auf maps bis x-4 für alles ab goldenem Rangabzeichen Basic Major meine ich. Das könnte doch schon reichen finde ich und mit Heimatverteidigungsbonus (doppelte pvp Belohnung hatte ich vorgeschlagen) würde der General evtl selber die Anfänger beschützen. Auch die 4-5 wegen dem battlemap Bonus würde dann wieder beliebt bei high rank accounts...
     
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  16. Das sind auch nur Gedankenspiele, jederzeit anpassbar.
     
  17. Heyho,

    also mal kurz drüberschauen was Ihr so geschrieben habt. Ah okay:
    Ich hab den Selbsttest als UVE gewagt. Mit den Schiffen Phönix, Leonov, Veng, Goli und Tartarus (DamageSpeed/StandDamage) also am effektivsten die Konfis für NPC gebaut und jeweils 1H pro Schiff auf den Maps x-3 und x-4 verbracht. Es waren maximal 1-2 Spieler auf der Map. Ich bin UVE und hab mit PET geschossen, es wurde X2 bzw. X4 bei Bossmordon/Devo/BossDevo/Sibo/BossSibo verwendet. Als normaler Spieler gegen NPC benutzt man in der Regel X1. Die Uridiumausbeute pro Stunde war für meine Verhältnisse zwischen 2k-5k sehr gering. Nebenbei hat meine Freundin das Ganze auf ner anderen x-3 und x-4 ebenso versucht, dieser Acc ist ohne Geldeinsatz. Also 1k Uri war bei Ihr schon sehr viel, was Sie schaffen konnte (Aegis Paar LF-3 sonst diese PvE Laser).


    Fazit: Die Maps x-1, x-2, x-3 und x-4 komplett PvE machen. Man erfarmt dort schlicht und ergreifend als Größerer eh nicht effektiv.
    Also perfekt für die Anfänger, welche nach spätestens 30. Tagen (dank Kalender) für die anderen Maps dann gewappnet sind.

    Seht vorallem den Vorteil: Ihr habt nen Freund und der möchte anfangen zu spielen. Ihr als UVE könnt ihn prima helfen.
    Zurzeit schießen die "Hunter" immer zuerst die kleineren ab, dann den größeren - zumindest versuche´n dies xD. So hat man seine Ruhe, der UVE erhält eh keinen Vorteil durch diese PvE-Zone, weil er auf anderen Maps effektiver sein könnte! WIN-WIN
    -Heimatverteidigung fällt somit flach. Ist generell schwer "auch mit Missionen" irgendjemanden dazu zu bewegen, Homemaps zu deffen.


    Battlemaps werden dann auch endlich wieder mehr gefüllt. Wenn es dann sogar auf den BM's zwei CBS gibt, vielleicht entsteht dann ein richtiger Basenkrieg? Wer weiß? Und diese Änderung würde wie gesagt DarkOrbit bzw. Bigpoint auch nicht finanziell schaden.

    Fortsetzung Kalender:
    1. 100.000 Credits - 10.000 Uridium - 1x Piranha - 5x MP-1 - 1x Schildgen lila (Willkommenspaket mit Tutorial/Intro)
    2. 50.000 Credits - 1.000 Uridium - 1x Slot-CPU-1 + kleines Video, was zeigt wie es funktioniert.
    3. 50.000 Credits - 1.000 Uridium - 1x Hellstorm Launcher blau + Video
    4. 50.000 Credits - 1.000 Uridium - 1x Flax - 2x LF-2 + Video
    5. 50.000 Credits - 1.000 Uridium - 5x Speedgeneratoren + Video
    6. 50.000 Credits - 1.000 Uridium - 1x Nostromo - 2x SL-01 - 1x Schildgen lila
    7. 250.000 Credits - 5.000 Uridium - 1x Iris - 2x LF-3 + Infofeld warum Iris besser als Flax sind. (Dankespaket für 1 Woche)d
    8. 100.000 Credits - 1.000 Uridium - 1.000 x2 - Gegenstände fürs Montagewerk (1x Fussionsschild 3/ fürs mehrmalig) + Video
    9. 100.000 Credits - 1.000 Uridium - 1.000 x3 - Gegenstände fürs Montagewerk (Jump-CPU/ fürs einmalig) + Info
    10. 50.000 Credits - 1.000 Uridium - 1.000 x4 - 1x Schildgen lila + Upgrade (! es wird nur 5% genommen) mit Video
    11. 50.000 Credits - 1.000 Uridium - 1.000 SAB - 1x LF-3 + Upgrade (! es wird nur 5% genommen) mit Video
    12. 50.000 Credits - 1.000 Uridium - 1x Slot-CPU-2 - 1x Apis Teil - 1x Zeus Teil + Video bzw. Erklärung Zeus-Tag
    13. 50.000 Credits - 1.000 Uridium - (!) 30 Logfiles + Video bzw. Erklärung Pilotsheet
    14. 500.000 Credits - 5.000 Uridium - 1x Leonov - 3x SL-02 - Hellstorm Launcher Red + Video bzw. Erklärung Leonov!
    (Weil Tag 7 + Tag 11 = 3 LF-3 + 3x SL-02 perfekt für Leo --- Bereits 3x lila Schildgen + 5 Speedgens )

    Derzeitiger Wert:
    Credits: 1.500.000
    Uridium: 30.000
    Gegenstände (nur die Uri): ca. 100.000 Uridium
    Gegenstände (nur die CR): ca. 3.000.000 Credits
    Umwandlung 5.000 CR = 1 Uri
    Gesamt: 130.900 Uridium

    In €uro bei MHH: 24,99 €
     
    Zuletzt bearbeitet: 2 Februar 2017
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  18. Hallo
    Der Kalender gefällt mir wieder sehr gut, weil so in 2 Wochen die meisten Grundlagen erklärt wurden, jedoch würde ich statt dem Hellstorm Launcher besser die cpu verschenken und den Spieler auf die cr (shop) und Uri Variante aus dem Handel verweisen. Und Piranha an tag 2? Man bekommt sonst den Liberator ja nur für den Hangar und nicht auf der map. Auch an tag 4 mp1 ist doch ein wenig dünne, evtl hier besser die Lf2 und dafür die Spektral 2 mit Nostromo...
    Generell MUSS aber mehr Schild ran nach 30 Tagen spätestens. Also mit 3 B02 (lila) ist der elite Bereich abgedeckt, aber um ne Veng bzw 10-12 Drohnen Slots zu belegen sollte es schon reichen. Also zB die Fusionschilde 3, die 8k schild bringen wären doch klasse zur Ergänzung aber dann ist tag 8 wieder was frei... Aber du hast da ein sehr schönes System, welches auch gut die "vergessenen" Schiffe und Items miteinbezieht. Daher will ich dir auch net zu sehr reinreden


    Mich hat übrigens ne kleine "Männergrippe" erwischt, daher war ich etwas faul hier. Aber bis morgen hab ich meinen Vorschlag zur pvp Belohnung dann auch fertig.
    Danke und schönen Abend^^
     
  19. Heyho,

    joar ich hatte heute gut Zeit :D

    Ich hab deshalb erstmal diese Items genommen, damit man die aufsteigende Stärke bzw. den Schub immer merkt.
    Aber ja, auf Tag 4 wird auf 2x LF-2 geändert. Mit dem Piranha am ersten Tag moechte ich belassen, damit direkt am ersten Tag erklärt wird, wie man ein Schiff wechselt usw... unter anderem gibts ja glaub ich immernoch die links, bei denen man mit bigboy und 3 flaxen mit 10 mp1 startet. Tag 6 wird somit auf Streulaser 1 geändert. Tag 14 Somit haben wir innerhalb der ersten 14 Tage viele Waffen vorgestellt, mit denen er auch selber herum experimentieren kann. Ich hab fürn weiteren Kalender abgesehen eine weitere Iris reinzustellen. Immerhin koennten so die letzte Iris (oder auch die letzten zwei) extremst günstig erworben werden (326.000 Uridium - echt viel!)


    Von der Programmierung/Film her müsste man einstellen, dass der Spieler informiert wird eine Flax zu verkaufen, danach erhält er alle Belohnungen vom Tag 7. Eben der Film erklärt das mit den 8 Flax oder Iris und macht nen kurzen Teaser auf Apis/Zeus.
     
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  20. Hallo

    Hier mal ein Vorschlag für eine alternative pvp Abschuß Berechnung an dem beispiel Goliath mit Basis ep 51200(Ehre 512):

    -Eine anteilige Pvp Belohnung wie bei den Gruppen NPC nach Schadenshöhe, der erste Angreifer bekommt mindestens 25% sowie den Abschuß und die restlichen 75% werden anteilig vergeben an alle beteiligten Schützen um die Firmen Verteidigung zu stärken
    -für Piloten feindliche Firmen die Belohnung beibehalten und für firmeneigene halbieren als Basis Wert, Firmenkriege sollten doch andere Gründe haben falls sie überhaupt eine pvp Belohnung rechtfertigen, meiner Meinung nach eher NICHT...
    -es gilt weiterhin auf der battlemap der bekannte bonus und auf der 4-5 ebenfalls
    -wenn der Gejagte zurückfeuert(Schaden an hp, minen sollten nicht zählen) , wird die Ep und Ehre verdoppelt
    -Spieler ab Basic Major(BM), dem ersten goldenen Rang, geben je Rang einmal den Basiswert 512 Ehre als Bonus
    -Spieler innerhalb des Anfängerschutz sind von jeglicher pvp Belohnung ausgenommen auch wenn sie das Feuer eröffnen (da wir die maps bis x-4 zu Anfängermaps machen wollen, sind Feinde hier ja unerwünscht dann und ohne Belohnung funktioniert unser Plan eh besser)

    Bei einem Punkt bin ich mir nicht sicher: Schiff ep, also sehr wenig zB 400 für Leonov ist schon auch ganz sinnvoll eigentlich. Deshalb würde ich gerne die bisherigen Belohnungen (vorerst) pro Schiff belassen, dafür aber die Ränge ab Basic Major höher belohnen.
    Daher:
    - JEDES Schiff(ehemals Designs) bringt mindestens 51200(512) Basiswert, SOBALD der Pilot ein Basic Major + ist, davor gilt die bekannte Mechanik der pvp Belohnung
    -Basic Major + zählen doppelt, also maximal 2fach (keine weiteren Boni hier) für pvp Quests. Der Plan ist hier die Aufgabe einer 100 Goli Quest ohne Anfänger farmen trotzdem noch bewältigen zu können und weiterer Schutz für Anfänger und Belohnung der Elite.
    - Ferner zählen die Multiplikatoren NICHT für firmeneigene Abschüsse, dort sollten die halbe Belohnung und natürlich auch keine Questkills der Mindestanspruch sein
    -auf den Piratenmaps sollten die Boni niedriger sein um totales Gemetzel dort zu vermeiden. Evtl auf basis mal 1,5 als Maximum 76800 (768) beschränken

    Alle Werte anhand des Beispiel Schiff Goliath

    Zahlenbeispiel

    Target: Chief Major Goli feindliche Fraktion auf seiner x-5 :
    Basiswert 51200 ep (512 Ehre) doppelter quest kill wegen Rang
    -->51200(512+1536 wegen Rang= 2048)
    --> Feind feuert zurück Belohnung wird verdoppelt
    -->Gesamt : 102400 Ep (4096!!!) Ehre
    Beispiel ohne Booster,pilot sheet und auch nur mit dreimal Ehre Bonus durch den Rang des Ziels.

    Target: Basic Lieutenant Goli, ebenfalls auf eigener x-5
    Basiswert 51200 ep (512 Ehre)
    kein doppelter Quest count und keine Ehreboni für Rang
    - der Gegner feuert NICHT zurück flieht und wird dabei zerstört
    -->Gesamt: 51200 Ep (512)

    Es soll halt einfach nicht so "ehrenhaft und lohnenswert" sein, diesen kleineren Spieler bei der Flucht zu zerstören, wie ein langer "harter" fight gegen einen wehrhaften Major der feindlichen Firma...

    Mein Grundgedanke ist, sehr viel höhere Ehre und damit gute Rangpunkte für pvp orientierte Spieler und gleichzeitig auch mehr für quest Jäger (mal 2), sowie auch den Anreiz für Angriffe auf Gegner eines höheren Rangs zu bieten.

    Als ersten Vorschlag lasse ich das mal hier so zurück, schönen Abend Euch allen :)
     
    Zuletzt bearbeitet: 3 Februar 2017