Umstieg auf Unity?

Dieses Thema im Forum 'Speakers Corner' wurde von #NEW gestartet, 16 Januar 2020.

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  1. #NEW

    #NEW User

    Moin,
    Was bedeutet den unity-version?
    Es gibt ja "Unity webplayer" und "Unity Webgl" der Support für unity web Player wurde ja auch schon beendet bzw wird nicht mehr mit Updates versorgt!

    Auf eine Antwort wär ich sehr dankbar :) und sollte es dazu keine Infos geben kann der threat gerne geschlossen werden ^^
     
    _ArchNemesis_ gefällt dies.
  2. Unity
    Anwendung
    Beschreibung

    Unity ist eine Laufzeit- und Entwicklungsumgebung für Spiele (Spiel-Engine) des Unternehmens Unity Technologies mit Hauptsitz in San Francisco. Zielplattformen sind neben PCs auch Spielkonsolen, mobile Geräte und Webbrowser. Wikipedia

    Denke das sollte deine Frage beantworten.
     
    -|-HWK-|-_Hans gefällt dies.
  3. Zecora

    Zecora User

    Der TE hat schon recht. Viele Browser schalten auch dort den Unity Web Player ab. Also denke ich mal, dass es exklusiv als ein Client kommen wird.
     
  4. Hat man die OA richtig gelesen ? Dort steht doch schon das es sich bei dem Umstieg kurzfristig (bis zur endgültigen Umstellung) um eine Spiel-Engine (Client) handelt.

    Java ist auch eine Laufzeit und Entwicklungsumgebung heißt aber nicht Zwangsläufig das man damit auch eine Spiel-Engine generieren kann.

    Nun ja hab mich mal schlau gemacht und herausgefunden das Unity nicht mehr für Linux Ubuntu weiterentwickelt wird und man zu Gnome zurück kehrt. Als ich weitergesucht habe sagte mir Windows 10 das es in meinem System nicht funktioniert. Nun ist die Frage wie möchte BP das letztendlich lösen?

    Nicht jeder hat Standartmäßig Java oder eine andere Entwicklungsumgebung installiert was vermutlich der Grund dafür sein wird das mein Windows10 System UNITY nicht akzeptiert.

    Zumindest ist es mal schön das man überhaupt nun mal eine Information bereitgestellt hat wie es nach dem Ende des Flashplayers weitergehen soll.

    Den zeitlichen Ablauf hat man dabei allerdings verschwiegen ob nun bewusst oder unbewusst lass ich mal offen. Das es noch eine Zeit dauern wird das bestehende und immer neu dazugekommene in UNITY zu portieren sollte allerdings klar sein. Darin sehe ich das eigentliche Problem denn die alten Bugs werden mit Sicherheit dort wieder auftauchen ohne Grundlegende Überarbeitung.
     
    _ArchNemesis_ gefällt dies.
  5. Vielleicht läuft es ja schlussendlich doch "nur" auf den Client hinaus. Dass OA's von BP öfter zu schnell (will nicht behaupten "unüberlegt") hinausgeschossen werden, ist ja schon mehrmals passiert.

    Aber Hauptsache ist, es tut sich mal was in der Angelegenheit.
     
  6. hollie711

    hollie711 User

    In der Ankündigung steht ja auch :

    ... Beide Spiele – DarkOrbit und Seafight – laufen bereits auf einem herunterladbaren Client ...

    Wie und wo kann man denn den DO-Client herunterladen ... ?
     
  7. Erisin

    Erisin User

    Den Clienten kann man noch nicht herunterladen, den Client gibt es bisher nur BP-intern.
     
  8. Da wird es noch ne Ankündigung geben wo und wie und etc.
    Nur geduldig bleiben.
     
  9. Die meisten sind aber ungeduldig. :p
     
  10. Und Download kostet dann 49,99 Euro :D:D:D
     
  11. Mit Sicherheit nicht. Wie kommst Du darauf?

    Lach....hallo Lion.
    Ja, das stimmt.
    Aber ich hoffe, das macht den Botern und Helptol-Usern ein Ende!
     
    White-Lion*BaW* gefällt dies.
  12. Eine Zeitlang bestimmt^^
     
  13. _ΑΡΗΣ_

    _ΑΡΗΣ_ User

    Schon vor ein paar Jahren gab es dazu eine Vorabinformation bezüglich des Client, der Flash ablösen sollte. Ich habe jetzt nicht danach gesucht, sondern schreibe das, was ich in Erinnerung habe.
    Damals war nur von einem Download die Rede sowie von Versionen für Windows und Mac. Ich habe hier schon vor Jahren gepostet, dass ich Linux verwende. Wenn es Spielprobleme gab, hatten die nichts mit meinem Betriebssystem zu tun, auch wenn es bei entsprechenden Meldungen an den Support die stereotype Antwort gab, dass man Linux-Systeme nicht supporte - in Verkennung der Tatsache, dass das Spiel bislang unter Flash läuft und der Flashplayer, nach der zeitweiligen Unterbrechung der Weiterentwicklung für Firefox-Browser mit Umwegen und Systemkenntnissen über einen Wrapper auch unter Linux zum Funktionieren zu bringen war. Mit dem Betriebssystem hatten Probleme nichts zu tun. Die letzten Jahre habe ich mit Opera gute Erfahrungen gemacht.
    Unitiy wird als Plattform für viele Systeme angegeben. Ich habe testweise einen Account auf Farmerama angelegt. Das Ergebnis war ausgezeichnet. Ich hoffe, dass die langfristige Darkorbit-Lösung deshalb auch für Linux-Benutzer spielbar sein wird.
    Was die Ankündigung bezüglich der mittelfristigen Lösung angeht, befürchte ich, dass ich eine Zwangspause machen muss. Es stellen sich mir somit diese Fragen:
    1. Ist es nach wie vor richtig, dass ein Client für Linux nicht vorgesehen ist?
    2. Die vorhandenen Flashplayer werden nicht beseitigt, sondern sind bei den Spielern als Plugins vorhanden, der Flashplayer wird nur nicht weitentwickelt. Besteht die Absicht, Darkorbit parallel zu dem downloadbaren Client als Flashlösung weiterlaufen zu lassen, oder gibt es für die, die den Client nicht nutzen wollen oder können, eine Zwangspause, bis die langfristige Lösung steht?
     
  14. @_ΑΡΗΣ_ Klasse, das Unity bei dir läuft.
    Ich wage zu bezweifeln das ein Mod dir hierbei helfen kann. Da müsstest du dich direkt an den Support wenden und da kennst du die Antwort bereits:"Linux wird nicht supportet".
    Mit anderen Worten abwarten und Tee trinken.
    Als eingefleischter Linuxfan müsste dir aber auch klar sein, dass ein Dual-Boot möglich wäre und so in der Übergangszeit die Möglichkeit da wäre über windows zu spielen.
    Eine andere Alternative wäre eine virtual Box über linux laufen zu lassen, die ein windows simmuliert.
    Linux wurde schließlich ursprünglich nicht zum "zocken" verwendet.
    Ich vermute es sind bei dir eher Gründe wie "betrieblich bedingter Zwang Linux zu verwenden".
     
  15. Tsamsiyu

    Tsamsiyu User

    Also wenn das Game dann mal irgendwann Final als Client in der Unity Engine da ist, werde ich sicher nochmal reinschauen... Unity hat da als Engine schon größeres Potenzial als Flash. Definitiv ein gutes Upgrade
     
  16. _ΑΡΗΣ_

    _ΑΡΗΣ_ User

    @P$¥KøŽ-R€v€ñGa-Gûý
    Für den downloadbaren Client wäre vielleicht Wine möglich. Das klappt aber nicht bei allen Spielen.

    Ich verwende Linux seit den späten 90er-Jahren als sicheres stabiles System, mit dem ich die letzten 2 Jahre ohne technische Probleme Darkorbit spielen konnte. Mit Windows und all den mit diesem System verbundenen Merkwürdigkeiten möchte ich mich nicht abgeben. Natürlich kenne ich Windows-Systeme, ich habe früher Anwenderschulungen für Windows, System und Anwendersoftware betreffend, durchgeführt..

    Ich entwickle selbst Software in C++ (Unity: C#) auch als cgi-Binaries für unter Linux laufende Webserver. Linux ist ideal für unterschiedlichste Internet-Anwendungen und für sichere Verbindungen. Rein von der Geschwindigkeit bei Online-Spielen ist Windows wohl schneller, es ist für mich aber kein Grund, es in einer virtual box zu installieren, d.h. auch zu kaufen.

    Ich habe die Frage gepostet, weil bei der großen Zahl der Teilnehmer im Forum inklusive der Mods aus meiner Sicht die Chance besteht, dass jemand etwas weiß.
     
  17. Ich hoffe, dass dann auch mal dieses 60FPS Cap weg ist und man deutlich mehr FPS hat und flüssiger spielen kann. Wenn dem nicht so ist, braucht man gar nichts rausbringen.
     
    Pendragon und Junatics gefällt dies.
  18. Daran liegt es nicht , hab das auf dem Rechner aber bekomme trotzdem die Meldung : Nicht kompatibel :(
     
  19. Zecora

    Zecora User

    In wie fern meint ihr das _ArchNemesis_ und MeinMein? Ihr kriegt Unity nicht installiert oder wie soll ich das verstehen?
     
    Zuletzt bearbeitet: 21 Januar 2020
  20. Der Unity Webplayer startet bei mir nicht.
    WebGL lässt sich nicht installieren.

    Neuste Javaengine installiert .