FAQ Bewaffnung

Dieses Thema im Forum 'FAQs / Glossar' wurde von BA-Samson gestartet, 17 April 2019.

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  1. BA-Samson

    BA-Samson User

    Laserwaffen

    Hinweis - Die mit * gekennzeichneten Schadenswerte wurden mit dem Release des neuen Montagewerk- und Upgrade System geändert!

    LF-1


    lf-1.png
    Schaden: 40
    *Schaden neu: 65
    Kosten: 10.000 Credits
    Erhältlich im Shop


    MP-1

    mp-1.png
    Schaden: 60
    *Schaden neu: 70
    Kosten: 40.000 Credits
    Erhältlich im Shop


    LF-2

    lf-2.png
    Schaden: 100
    *Schaden neu: 140
    Kosten: 5.000 Uridium
    Erhältlich im Shop


    LF-3

    lf-3.png
    Schaden: 150
    *Schaden neu: 180
    **Schaden NEU: 175 + 15 NPC Schaden
    Kosten:

    • 10.000 Uridium
    • Montagewerk: 1 H-HFC / 1 H-NCA
    Erhältlich im Shop, im Montagewerk, als Questbelohnung, aus Beuteboxen und in der Auktion

    LF-4

    lf-4.png
    Schaden: 200
    Kosten:
    Keine
    • Montagewerk: 1.000 Tarnom / 10.000 Uridium / 40.000.000 Credits
    Erhältlich als Belohnung aus Quest, dem Login Kalender, Galaxy Gate (Epsilon, Kappa, Hades) Quarantänezone oder Beuteboxen

    LF-4 Hyperplasmoid

    lf-4-hyperplasmoid.png
    Schaden: 212
    *Schaden neu: 225
    Bonus: 0,5% HP Boost
    Kosten: Keine

    • Montagewerk: 160 Kyhalon / 300 Tetrathrin / 350 Bifenon / 1LF-4 / 400 LGF --> Erweiterte LF-4
    Erhältlich als Belohnung aus Quest, dem Login Kalender, Galaxy Gate Delta (Laserstorm) und dem Tag der erweiterten LF-4

    LF-4 Magmaspalter

    lf-4-magmadrill.png
    Schaden: 212
    *Schaden neu: 230
    Bonus: +5 Schaden (PvP)
    Kosten: Keine

    • Montagewerk: 160 Kyhalon / 300 Tetrathrin / 350 Bifenon / 1LF-4 / 400 LGF -->Erweiterte LF-4
    Erhältlich als Belohnung aus Quest, dem Login Kalender, Galaxy Gate Zeta (Laserstorm) und dem Tag der erweiterten LF-4

    LF-4 Paritätsspalter

    lf-4-paritydrill.png
    Schaden: 212
    *Schaden neu: 230
    Bonus: +5 Schaden (PvE)
    Kosten: Keine
    • Montagewerk: 160 Kyhalon / 300 Tetrathrin / 350 Bifenon / 1LF-4 / 400 LGF -->Erweiterte LF-4
    Erhältlich als Belohnung aus Quest, dem Login Kalender, Galaxy Gate Kappa (Laserstorm) und dem Tag der erweiterten LF-4

    InstabilerLF-4


    lf-4-unstable.png
    Schaden: zwischen 128 und 220 (Varianz 42%)
    Kosten: Keine

    Erhältlich im Montagewerk während des Events Ein kalter Tag in der Hölle


    SL-01

    sl-01.png
    Schaden: 105
    *Schaden neu: 125
    Kosten: 3.000 Uridium
    Bonus: alle 5 Sekunden zusätzliche 38 Schaden
    Einschränkung: Reichweite um 25% reduziert
    Erhältlich im Shop


    SL-02

    sl-02.png
    Schaden: 120
    *Schaden neu: 142
    Kosten: 1 H-NCA / 2 H-HFC
    Bonus: alle 5 Sekunden zusätzliche 75 Schaden
    Einschränkung: Reichweite um 25% reduziert
    Erhältlich im Montagewerk


    SL-03

    sl-03.png
    Schaden: 150
    Kosten: 2 H-MT / 1 H-NCO / 100 Aurus / 1.200 Chromin
    Bonus: alle 5 Sekunden zusätzliche 150 Schaden
    Einschränkung: Reichweite um 25% reduziert
    Erhältlich im Montagewerk


    SLL-01

    sll-01.png
    Schaden: 125 PvE / 80 PvP
    *Schaden neu: 130 PvE / 85 PvP
    Kosten: 50.000 Credits
    Erhältlich im Shop



    SLL-02

    sll-02.png
    Schaden: 145 PvE / 90 PvP
    *Schaden neu: 165 PvE / 90 PvP
    Kosten: 300.000 Credits
    Erhältlich im Shop


    SLL-03

    sll-03.png
    Schaden: 175 PvE / 130 PvP
    *Schaden neu: 185 PvE / 140 PvP
    Kosten: 2 H-HFC / 1 H-NCA
    Erhältlich im Montagewerk


    Prometheus Laser

    prometheus.png
    Schaden: 210
    Kosten: Keine

    • Montagewerk: 75 BK-100 / 200.000.000 Credits / 15.000 UCB-100 / 2.500 RSB-75 / 6.000 Rinusk
    Bonus:
    • alle 5 Sekunden einen Bonus-Streuschaden von 200
    • Gegen BL-NPCs einen um den Faktor 3,5 erhöhten Schaden
    Erhältlich als Belohnung aus Quest oder im Montagewerk
    --> Black Light


    Hinweis
    LF-4 Laser (in allen Abwandlungen außer instabiler LF-4) können im Montagewerk mit den Rohstoffen Tarnom, Uridium und Credits nur zu besonderen Eventzeiten hergestellt werden!


    Caucasus
    caucasus.PNG

    Ein wichtiges Werkzeug im Arsenal jedes Piloten – brenne alle Feinde nieder, die sich Dir in den Weg stellen!
    Schaden: 200



    • Bonus: +15 % NPC-Schaden
    • alle 5 Sekunden einen Bonus-Streuschaden von 100
    So bekommst Du den neuen Caucasus-Laser:
    • Es besteht eine kleine Chance, dass die Belohnungsboxen für die besten 8 Schadensverursacher vom The Stinger einen enthalten (0,5 %).
    • Kann im Montagewerk gefertigt werden.

    Bauplan
    KategorieNameAnzahlVoraussetzungBauzeit
    WaffenCaucasus-Laser150 Beute-Keys
    7.500 UCB-100
    1.250 RSB-75
    75.000.000 Credits
    5.000 Darksilver-Münzen
    5 Sek.



    Odysseus-Laser

    DO_forum_odysseusLaser_202403 (1).jpg
    Lauere mit dem Odysseus-Laser im Dunkeln, finde die Schwachpunkte Deines Gegners heraus und verpasse ihm den verheerenden Gnadenstoß.

    Die Fähigkeit des OS-L erhöht für jeden ausgerüsteten Odysseus-Laser die kritische Trefferchance. Rüste mindestens 3 Odysseus-Laser aus, um den Set-Bonus-Effekt zu aktivieren, der die kritische Trefferchance weiter erhöht.

    Der Odysseus-Laser kann auf Deinem Schiff, an Deinem P.E.T. oder an Deiner Drohne ausgerüstet werden, aber die Gnadenstoß-Fähigkeit wird nur aktiviert, wenn er auf Deinem Schiff ausgerüstet ist.


    Odysseus-Laser (OS-L)
    • Der Grundschaden beträgt 220.
    Jeder ausgerüstete Laser erhöht die kritische Trefferchance um 3 % und der Set-Bonus kann aktiviert werden, sobald 3 Laser ausgerüstet sind (zusätzlich 9 % Trefferchance).
    Die maximale kritische Trefferchance beträgt 50 % (d. h., sie wird als 50 % gezählt, wenn der Spieler mehr Laser ausrüstet).
    Danach wird eine Erhöhung der Anzahl der OS-L nur noch den Schaden und nicht mehr die kritische Trefferchance erhöhen.


    Gnadenstoß-Fähigkeit
    Die Fähigkeit des OS-L erhöht für jeden ausgerüsteten Odysseus-Laser die kritische Trefferchance. Rüste mindestens 3 Odysseus-Laser aus, um den Set-Bonus-Effekt zu aktivieren, der die kritische Trefferchance weiter erhöht.

    • Je mehr OS-L ausgerüstet sind, desto stärker der Effekt (+3 % pro ausgerüstetem Laser).
    • Dies betrifft nur den Grundschaden des OS-L, erhöht also keinen Schaden aus anderen Quellen (z. B. Booster).
    • Ein kritischer Treffer entspricht 200 % des Grundschadens des Lasers.
    Set-Bonus-Effekt des Lasers
    Rüste mindestens 3 Odysseus-Laser aus, um den Set-Bonus-Effekt zu aktivieren und einen zusätzlichen optischen Effekt hinzuzufügen.

    Wenn 3 oder mehr Laser auf dem Schiff ausgerüstet sind, wird der Set-Bonus-Effekt des OS-L automatisch aktiviert. Sobald weniger als 3 Laser ausgerüstet sind, wird der Set-Bonus-Effekt deaktiviert.


    • Beachte, dass der Set-Bonus-Effekt nur auf den Grundschaden der OS-L angewendet wird, die derzeit auf Deinem Schiff ausgerüstet sind. (Nicht aktiv, wenn der OS-L an Deinem P.E.T. oder Deiner Drohne ausgerüstet ist.)
    • Jeder ausgerüstete Laser erhöht die kritische Trefferchance um 3 %; der Setbonus kann aktiviert werden, wenn 3 Laser ausgerüstet sind (zusätzliche 9 % Trefferchance).
    • Der Set-Bonus-Wert ist auf 50 % begrenzt, was bedeutet, dass er sich nicht mehr erhöht, sobald er 50 % erreicht hat.
    • Der Set-Bonus-Effekt ist nicht stapelbar. Das heißt, wenn Du 6 Odysseus-Laser ausgerüstet hast, wird nur 1 Instanz des Set-Bonus-Effekts auf alle 6 Odysseus-Laser angewendet.
    OS-L ausgerüstet Kritische Trefferchance / Aktiver Set-Bonus-Wert

    OS-L ausgerüstetKritische Trefferchance / Aktiver Set-Bonus-Wert
    13 %
    26 %
    318 %
    421 %
    524 %
    627 %
    730 %
    833 %
    936 %
    1039 %
    1142 %
    1245 %
    1348 %
    1450 %
    1550 %
    1650 %
    1750 %
    1850 %


    Laserwaffen P.E.T


    LF-P01

    lf-p0164.png
    Eingeführt mit der P.E.T-Erweiterung
    Kleiner Laser, extra für P.E.T.s angefertigt:
    Durchschlagskraft von max. 280 Schaden pro Schuss.
    Erhältlich:

    • Montagewerk (Waffen Abteilung)
    • Payment
    • Chancenbasiert als GG Bonus
    • Event Belohnung
    • Banking Bonus


     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 18 August 2025
    luze und †«MΞŤЯÎ©ĶŽ»† gefällt dies.
  2. BA-Samson

    BA-Samson User

    Rocket Launcher

    HST-1

    hst-1.png
    Schaden: abhängig von der verwendeten Munition
    Raketenanzahl: 3
    Kosten: 500.000 Credits
    Erhältlich im Shop


    HST-2

    hst-2.png
    Schaden: abhängig von der verwendeten Munition
    Raketenanzahl: 5
    Kosten: 15.000 Uridium
    Erhältlich im Shop
     
    luze und †«MΞŤЯÎ©ĶŽ»† gefällt dies.
  3. DO_FAQ

    DO_FAQ S-Moderator Team Darkorbit

    Rocketlauncher-Update

    Zusammen mit diesem Feature bringen wir ein Update für den Rocketlauncher HST-2. Diese neuen Raketenwerfer können mit einigen neuen Bauplänen im Montagewerk hergestellt werden. Außerdem erhalten sie neue Werte mit erhöhter Feuerkraft, was jedem Rocketlauncher neues Potenzial verleiht.

    NameBauplankostenStatistiken
    Triskelion300 Indoktrinierungsöl
    2.400 Schism
    3.200 Kyhalon
    500 Triskelion-Legierungen
    1 HST-02
    +47,5 % Rocketlauncher-Schadenserhöhung (auf Level 20)
    -25 % Cooldown-Reduktion für Schiffsfertigkeiten (voller Bonus ab Level 1)
    HINWEIS: Mit dem SYNC vom 14.07.2021 wurde ein Maximum für die zusätzliche Cooldown-Reduktion von 75% für Schiffsfähigkeiten gesetzt.
    4 Sekunden Abklingzeit
    3-Raketen-Fähigkeit
    Hydra300 Indoktrinierungsöl
    2.400 Schism
    4.800 Tetrathrin
    500 Hydra-Legierungen
    1 HST-02
    +9,5 % Rocketlauncher-Schadenserhöhung (auf Level 20)
    +30 % HP, +25 % Schild (voller Bonus ab Level 1)
    4 Sekunden Abklingzeit
    5-Raketen-Fähigkeit
    Neptune300 Indoktrinierungsöl
    2.400 Schism
    6.400 Bifenon
    500 Neptune-Legierungen
    1 HST-02
    +28,5 % Rocketlauncher-Schadenserhöhung (auf Level 20)
    +5 % Schaden von allen Schadensquellen (voller Bonus ab Level 1)
    4 Sekunden Abklingzeit
    5-Raketen-Fähigkeit
     
    Yashoran und SchweinchenFett gefällt dies.
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