Vorschlag Das Ödland - Die Map mit Skill

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von Zecora gestartet, 17 August 2016.

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Wie findest du diese Map?

  1. Sehr gut! Kann ich mich gut drauf austoben :)

    33 Stimme(n)
    67,3%
  2. Das meiste gefällt mir (Konzept)

    11 Stimme(n)
    22,4%
  3. Ich stehe Neutral zu der Idee.

    2 Stimme(n)
    4,1%
  4. Finde ich nicht gut. (Begründen bitte!)

    3 Stimme(n)
    6,1%
  1. Zecora

    Zecora User

    Nach der relativ kurzen aber aussagekräftigen Diskussion habe ich mich dazu entschieden eine Idee zu erstellen. Das Ziel ist die Förderung der Zusammenarbeit und eine PvE-Option anzubieten für UVE's.

    Außerdem hatte ich mal wieder Bock an einer Idee zu arbeiten und hier ist sie, das Ödland :)

    Bitte bedenkt: Ich habe keine Designs zur Verfügung, bin kein Designer, werde aber so gut es geht den Stil der Map erklären.
    ______________________________________

    Das Ödland - Geschichte
    Das Ödland - Ein Friedhof, das Verderben oder wie es auch viele nennen: Das zuhause jener die nie ihr wirkliches Gesicht zeigen wollen. Es gibt viele Gründe diesen Ort geheim zu halten, weshalb sich die Firmenvorstände dazu Entschieden haben, jegliche Anzeichen von dem Ödland zu unterdrücken und es geheim zu halten - Ihr größter Fehler überhaupt. Inmitten des Ödlands hat sich eine gewaltige Flotte aufgebaut, welche zwar bisher noch keine Probleme macht, jedoch bereits jegliche Technologie der bisherigen Firmen bei weitem überschreitet, ein Angriff und es wäre aus. Die Abtrünnigen - so werden die Lebewesen genannt - waren einst Menschen, durch die harten Lebensbedingungen und der letzten Supernova sind diese jedoch leicht mutiert. nicht nur das Aussehen hat sich verändert, sondern anscheinend auch ihr Wissen erweitert. Egal wie es passiert ist, dem muss ein Ende gesetzt werden! Elite Piloten, nimmt Kurs auf das Ödland!

    Das Ödland ist somit die neueste Map... Konzipiert für jene denen das Spiel zu leicht ist. Das Ödland ist ab level 19 für alle Spieler verfügbar und besitzt neben extrem starken Gegnern auch noch eine interaktive Umgebung. Das Portal steht auf der X-8 zwischen den beiden anderen Portalen und bringt euch zum Ödland, doch seid gewarnt: Wer keine Gruppe hat wird es nicht schaffen, merke dir meine Worte!

    Das Ödland - Die Map
    Das Ödland ist ein Sektor welcher nach einer Supernova eines nahegelegenen Sternes in Schutt und Asche gelegt wurde. Glühende Trümmer, Wrackteile, Schrott - von allem is etwas dabei, demnach wird die Map auch ähnlich wie die Piraten-Maps Schrott-Wände haben (jedoch nur in der Mitte). Der Map-Hintergrund repräsentiert einen toten stern - es ist dunkel, still, verrottet... Alles was man in einem Ödland so finden würde. Auf der Map selber findet man neben den Gegnern auch einige Wrackteile, häufig mit Cargoboxen drum herum für Loot, Trümmer welche dem Schiff schaden können und Asteroiden für Rohstoffe - viele Rohstoffe (gibt auch ein neues).

    Die Map selber wird 600/600 groß sein und ist damit noch mal ein Stück größer als die 4-4 (um die Umgebung auch ausreichend füllen zu können), das Portal befindet sich unten in der Mitte, die Trümmer und Wrackteile sind überall verteilt und in der Mitte ist das Trümmer-Labyrinth, in denen man auch den Flottenanführer findet. Während man in den äußeren Bereichen die eher schwächeren Gegner findet, gibt es in der Mitte die stärksten. So viel zur map, kommen wir nun zu den Gegnern.

    Das Ödland - Die Abtrünnigen
    Es ist kein Imperium, es sind keine Piraten... Die Abtrünnigen sind im wahrsten Sinne des Wortes die verbleibenden "Menschen" welche zur zeit der Supernova noch im Ödland waren. Die haben es überlebt, sind nun jedoch Mutiert und gehören nun ihrer eigenen "Firma" an... sie sehen sich selber als "Die Ehemaligen"... sie waren nie wirklich Mitglieder der Firmen!

    Der Stiel der Gegner ist eine Mischung zwischen altem Design aber auch stabilen Schiffen, ähnlich wie die Piraten aber doch wieder anders. Sie haben keine Schilder, das macht sie so besonders: Sie haben EXTREM starke Panzerungen. Angepasste Waffen, Strategie und Klasseneinteilung machen diese Gegner sehr gefährlich! Außerdem ist ihre Waffenreichweite die selbe wie unsere, somit ist KEIN kreiseln möglich :) Außerdem haben alle Gegner relativ hohe Uridium Belohnungen um den Cubikon mal eine Pause zu gönnen.

    Alle Gegner haben auch einen Reparaturroboter, und heilen nach 10 Sekunden wenn nicht unter Beschuss je 2% ihrer Basis HP

    Es gibt 3 AI-Einteilungen:
    Normal: Gewöhnliche Fluchtversuche ab 20% HP.
    Heroisch: Bleibt beim Spieler und flüchtet nicht.
    Distanziert: Fliegt vom Spieler weg und bleibt auf distanz

    -(Ödland Einsiedler)-
    "Einwohner, nicht wirklich ein kampferfahrener Pilot, dennoch weiß er sich zu Wehren."
    AI: Normal
    HP: 675.000
    Geschwindigkeit: 380

    Angriffe
    Laserangriff - Normaler Laserangriff mit 7500 sekündlichen Schaden.
    Raketenangriff - Normaler Raketenangriff mit 3000 Schaden alle 4 Sekunden.

    Fähigkeiten
    Keine

    Belohnungen und Drops
    225 Uridium
    650.000 Credits
    600 Ehre
    195.000 EP

    Cargobox Inhalt:
    400 Promerium
    15 Seprom

    -(Ödland Soldat)-
    "Basiskampfpilot in der Ödlandflotte, besitzt einige Kampferfahrungen und ein besseres Schiff."
    AI: Normal
    HP: 1.150.000
    Geschwindigkeit: 400

    Angriffe
    Laserangriff - Normaler Laserangriff mit 10.000 sekündlichen Schaden.
    Raketenangriff - Normaler Raketenangriff mit 4500 Schaden alle 4 Sekunden.

    Fähigkeiten
    Keine

    Belohnungen und Drops
    345 Uridium
    800.000 Credits
    750 Ehre
    210.000 EP

    Cargobox Inhalt:
    550 Promerium
    22 Seprom

    -(Ödland Ballista)-
    "Scharfschütze ausgerüstet mit einem präzisen und sehr großem Laser"
    AI: Distanziert
    HP: 500.000
    Geschwindigkeit: 300

    Angriffe
    Sniper-Laser angriff - Richtet 50.000 Schaden alle 3 Sekunden an, hat vierfache reichweite

    Fähigkeiten
    Keine

    Belohnungen und Drops
    475 Uridium
    1.000.000 Credits
    800 Ehre
    250.000 EP

    Cargobox Inhalt:
    750 Promerium
    30 Seprom

    -(Ödland Tanker)-
    "Dicke Stahlplatten und riesige antriebe ließen nicht viel Platz für Waffen auf diesem Schiff"
    AI: Heroisch
    HP: 8.000.000
    Geschwindigkeit: 400

    Angriffe
    Laserangriff - Normaler Laserangriff mit 8000 sekündlichen Schaden.
    Hellstormangriff - 12.000 Schaden alle 6 Sekunden

    Fähigkeiten
    Drawfire - zieht für 8 Sekunden lang das Feuer aller Spieler auf den Tanker

    Belohnungen und Drops
    600 Uridium
    2.000.000 Credits
    1000 Ehre
    450.000 EP

    Cargobox Inhalt:
    1000 Promerium
    50 Seprom

    Hat eine 7.5% Chance "Stahlplatten" zu droppen.

    -(Ödland Lurker)-
    "Es ist gefährlicher wenn man es nicht sehen kann!"
    AI: Heroisch
    HP: 1.000.000
    Geschwindigkeit: 450

    Angriffe
    Desintegrator Laser - Richtet ganze 100.000 Schaden pro Schuss an

    Fähigkeiten
    Tarnung - Bleibt so lange getarnt bis zum angriff und tarnt sich wieder 10 Sekunden danach (nicht durch Radar auffindbar)

    Belohnungen und Drops
    750 Uridium
    225.000 Credits
    1200 Ehre
    500.000 EP

    Cargobox Inhalt:
    800 Promerium
    58 Seprom

    Hat eine 10% Chance "Laser-Kristalle" zu droppen

    -(Ödland Cruiser)-
    "Battlecruiser-Klasse Kämpfer mit einer ausgewogenen Balance zwischen Panzerung und Schaden."
    AI: Heroisch
    HP: 3.250.000
    Geschwindigkeit: 400

    Angriffe
    Laserangriff - Normaler Laserangriff mit 15.000 sekündlichen Schaden.
    Raketenangriff - Normaler Raketenangriff mit 6.000 Schaden alle 4 Sekunden.
    Hellstormangriff - Normaler Hellstormangriff mit 16.000 Schaden alle 6 Sekunden.

    Fähigkeiten
    EMP - Wird nach 80% HP-Verlust angewendet.

    Belohnungen und Drops
    1450 Uridium
    3.500.000 Credits
    2000 Ehre
    750.000 EP

    Cargobox Inhalt:
    1500 Promerium
    75 Seprom

    -(Ödland Support)-
    "Der Ödland-Heiler hat keine Waffen, dafür aber eine eingebaute Reparaturstation"
    AI: Normal
    HP: 2.250.000
    Geschwindigkeit: 450

    Angriffe
    Keine

    Fähigkeiten
    Heilungsimpuls - Heilt pro Sekunde 30.000 HP an alle Alliierten in der Umgebung.

    Belohnungen und Drops
    600 Uridium
    1.500.000 Credits
    1000 Ehre
    450.000 EP

    Cargobox Inhalt:
    1000 Promerium
    65 Seprom

    -(Ödland Void)-
    "Der Ödland-Void ist ein absoluter Prototyp der Ödland flotte welcher der erste Gegner ist welcher Teleportationstechnologie benutzt um Angreifer zu Überfallen oder zu flüchten, und ist somit auch der Zweitstärkste Gegner der Flotte"
    AI: Normal
    HP: 5.750.000
    Geschwindigkeit: 400

    Angriffe
    Antimaterie Bolzen - Dunkle kugeln die einem Schwarzen loch ähneln, richtet 25.000 Flächenschaden beim Einschlag an.
    Antimaterie Raketen - Hoch explosive Raketen und besonders gefährliche Raketen, sie verursachen eine Anomalie beim Einschlag welche 40.000 Schaden anrichtet (alle 4 Sekunden)
    Antimaterie Nova - Lässt eine Explosion frei, ähnlich wie eine Smartbomb, die 30.000 Schaden an alle umgebenen Spieler anrichtet (alle 6 Sekunden)

    Fähigkeiten
    Antimaterie-Feld - Senkt die Trefferrate aller Angreifer für 5 Sekunden lang um 50%
    Teleportation - Teleportiert zum Spieler zum angriff oder Teleportiert sich weg zur flucht (Teleportation ist nicht allzu weit)

    Belohnungen und Drops
    3500 Uridium
    5.000.000 Credits
    4000 Ehre
    1.000.000 EP

    Cargobox Inhalt:
    2000 Promerium
    200 Seprom

    -(Ödland Vindicator)-
    "Der Vindicator ist der absolute Chef der Ödland-Fraktion. Sei bereit, er wird eben so wenig fair kämpfen wie er leicht ist."
    AI: Heroisch
    HP: 20.000.000
    Geschwindigkeit: 200

    Angriffe
    Multi-Targeting Laser - Attackiert alle Spieler in Reichweite und richtet 15.000 Schaden pro Sekunde an.
    Singularitätsprojektile - Feuert eine geladene Kugel welche beim Einschlag 30.000 Schaden anrichtet und ein Todesfeld erschafft welches für 5 Sekunden lang ebenfalls noch einmal 15.000 Schaden pro Sekunde anrichtet. (alle 5 Sekunden)
    Feuersturm-Raketen - Feuert eine Rakete auf jeden Spieler... diese Rakete richtet mickrige 2.000 Schaden an, hinterlässt aber Brände welche noch einmal sekündlich 3.000 Schaden anrichten und dies für 10 Sekunden lang. (alle 8 Sekunden)

    Fähigkeiten
    Nanobot-Disruptor - Lässt einen Energiepuls frei welcher das Heilen unmöglich macht für 10 Sekunden lang (alle 15 Sekunden)
    Tempest-Raketen - feuert für 5 Sekunden lang eine volle Ladung Raketen ab, jede Rakete richtet 12.000 Schaden an.
    Frost-nova - friert alle Spieler ein für 5 Sekunden... Spieler kann nichts machen (Je 30% HP verlust)

    Belohnungen und Drops
    15.000 Uridium
    50.000.000 Credits
    50.000 Ehre
    4.000.000 EP

    Cargobox Inhalt:
    10 Cargoboxen mit je 200 Seprom
    100% Chance auf einen "Nanomatrix Hüllenteil"
    100% Chance auf das "Ödland-Goliath" Bauplan

    So viel zu den Gegnern... Ja, sie sind alle Schaffbar ... ... ... in einer Gruppe :)

    Das Ödland - Die Missionen
    Natürlich gibt es keine neue Map ohne neue Missionen. Alle Missionen beziehen sich entweder auf eine Gruppe von Gegnern oder einem einzelnen Gegner. Dieses mal keine Chain-Mission, aber wenn ich bock habe mache ich trotzdem noch mal eine :D Alle Missionen sind ab level 19 Freigeschaltet, und es gibt eine sehr hohe Mission ab level 24 :D

    Das Ödland
    "Wir wollten unseren Piloten nie davon erzählen, aber es muss endlich raus. Pilot, wir brauchen dich, und zwar sehr dringend! Wie du bereits bemerkt haben solltest tauchte auf der X-8 Map ein Portal auf zum sogenannten Ödland. Was das Ödland ist? Nenne es wie du willst - Hölle, Friedhof... Eine unbekannte Macht wächst heran... Bisher waren sie friedlich, aber wir müssen sicher gehen das alles klappt. Die "Abtrünnigen" sind die Bewohner dieses Sektors, und äußerst gefährlich. Suche dir die besten Piloten zusammen und zeige ihnen was in dir steckt! Wir zählen auf dich. Verlieren wir, wars das."

    Aufgabe: Zerstöre 10 Ödland Einsiedler
    Belohnung:
    - 1.250 Uridium
    - 2.000 Ehre
    - 3.500.000 EP
    - 3 Beute keys

    Soldaten im Anmarsch
    "Verdammt! Bereits unser erster Angriff war so auffällig! Wir haben Soldaten im Anmarsch. Ich kann dir nicht sagen wie stark sie sein werden, aber eines kann ich dir versichern, es wird nicht leicht."

    Aufgabe: Zerstöre 15 Ödland Soldaten
    Belohnung:
    - 1.500 Uridium
    - 2.400 Ehre
    - 3.500.000 EP
    - 3 Beute keys

    Verdammten Sniper
    "Es hat den Anschein als ob die Abtrünnigen ihre Laser so perfektioniert haben dass ihre Reichweite enorm zunimmt. Das ist nicht gut, ganz und gar nicht gut! Mit der Technologie könnten sie unsere Basis aus sicherer Entfernung auseinander nehmen. Wir müssen vorsorgen!"

    Aufgabe: Zerstöre 8 Ödland Ballista
    Belohnung:
    - 1.750 Uridium
    - 2.800 Ehre
    - 3.500.000 EP
    - 3 Beute keys
    - 2.000 UCB-100

    Nerven aus Stahl
    "Was ist das? Ein Kampfschiff? Es hat aber nur sehr geringe Bewaffnung. Ich tippe mal auf ein Schiff ähnlich wie unsere Citadel. nicht mal unsere Scans können durch diese dicke Hülle hindurch dringen... das teil muss aus purem Stahl sein. Wir müssen uns dem stellen... auch nur geringe Feuerkraft ist eine Gefahr wenn diese fast unzerstörbar ist."

    Aufgabe: Zerstöre 5 Ödland Tanker
    Belohnung:
    - 2.000 Uridium
    - 4.000 Ehre
    - 4.000.000 EP
    - 5 Beute keys

    Blitztod
    "'SoS, wir werden von einem unbekann*rauschen*' Das war die Nachricht die bei uns einging. Verdammt, zuerst die verfluchten Tanker, jetzt auch noch Gegner mit geballter Laserpower? Wir müssen vorsichtig sein was wir uns da stellen, ich habe ein mulmiges Gefühl."

    Aufgabe: Zerstöre 8 Ödland Lurker
    Belohnung:
    - 2.000 Uridium
    - 5.000 Ehre
    - 4.000.000 EP
    - 5 Beute keys

    Cruiser-Cuise
    "Schwere Kreuzer im Anmarsch! Es scheint als wäre die Artillerie nicht schon genug. Du kennst den Auftrag, erledige sie!"

    Aufgabe: Zerstöre 4 Ödland Cruiser
    Belohnung:
    - 3.000 Uridium
    - 6.000 Ehre
    - 4.500.000 EP
    - 6 Beute keys

    Unbekannte Wissenschaft
    "Pilot, es gibt äußerst schlechte Neuigkeiten. Ein neuer Gegner bahnt sich an und scheint die beste Technologie schlechthin zu benutzen. Wir haben ihm den Codename 'Ödland Void' gegeben. Er benutzt die bisher noch unerforschte Antimaterie und es gelingt ihm sogar diese präzise ohne Fehlschläge einzusetzen! Das ist unglaublich und unberuhigend zugleich! Zerstöre 2 von ihnen!!! Als Belohnung schenkt dir die Firma ein Zeta-Gate!"

    Aufgabe: Zerstöre 2 Ödland Void
    Belohnung:
    - 4.000 Uridium
    - 12.000 Ehre
    - 5.000.000 EP
    - 4 Beute keys
    - 1 Galaxy gate Zeta

    Nachschub
    "Heiler gesichtet! Anscheinend haben die Ödland-Piloten Verstärkung erhalten! Vernichte die Heiler und wir geben dir 10 Gefechtsreparaturroboter umsonst!"

    Aufgabe: Zerstöre 10 Ödland Heiler
    Belohnung:
    - 3.000 Uridium
    - 6.000 Ehre
    - 4.000.000 EP
    - 4 Beute keys
    - 10 Gefechts Reparaturroboter

    Letzter Schlag (lvl 24 Mission)
    "Pilot... du hast dich bewiesen, dem Firma einen großen Dienst erwiesen und noch dazu ein extrem hohes Level erreicht... es ist Zeit dir diese Mission zu überreichen. Im Zentrum des Ödlands wurde ein Schlachtschiff gesichtet... Es scheint Enorme Größe und Stärke zu haben. Wenn wir es schaffen sollten dieses Monster zu vernichten, haben wir eine Chance das Ödland einzunehmen."

    Aufgabe: Zerstöre 1 Ödland Vindicator
    Belohnung:
    - 50.000 Uridium
    - 100.000 Ehre
    - 225.000.000 EP
    - 10.000 UCB-100
    - 5.000 RSB-75
    - 1 Monat Premium

    (Wenn ihr Verbesserungsvorschläge habt, lasst es mich bitte wissen :))

    Das Ödland - Die Trümmer, Asteroiden und Wracks
    Als erste Map mit einer sehr großen interaktiven Umgebung möchte ich euch die Teile der Map näher bringen, was diese bewirken bzw was diese geben.

    Die Trümmer
    Die Trümmer sind ähnlich wie der Palladium-Nebel und richten direkten Hüllenschaden an und sollen die Map taktischer gestalten. Der Hüllenschaden ist 1% Der Basishülle pro Sekunde, in ihnen können sich aber auch gerne mal Wracks verstecken :)

    Die Wracks
    Wracks sind seltene aber wertvolle Orte in dieser Map. Sie Füllen die Map nicht nur, sondern sie haben auch meistens Cargo-Boxen um sich liegen die teilweise teure Munition geben können. Die Inhalte können sein:
    -> 40 - 100 Seprom
    -> 50 - 100 UBR-100
    -> 100 - 500 UCB-100
    -> 1 Bauteil von Stahlplatten
    -> 1 - 3 Bauteile wie Mucosmium, Prismatium, Scrap usw.

    Asteroiden
    Die Asteroiden sind abschießbare und respawnende Steine welche sehr oft Ressourcen fallen lassen können wie Promerium, Seprom oder das neue "Prestium". Prestium ist eine in der Werkstatt verwendete resource um Ödland-Technologie herzustellen. sind meistens in Mengen von bis zu 20 zu erhalten

    Das Ödland - Die Bauteile erweitern sich
    Das Ödland bietet nicht nur eine Challenge, sondern auch neue Technologie! Es wird bis her nur 1 Werkstattteil geben, eines wurde bereits genannt. Die Assembly-Teile sind:

    Ödland-Goliath
    Der Ödland-Goliath ist ein spezieller Goliath welcher +5% Schadensbonus gibt, +10% Schaden gegen Ödland-Gegner und zudem die Fähigkeit "Ödland Drohne" Freischaltet. Diese Fähigkeit spawn eine Ödland Drohne welche 8.000 Schaden verursacht, 400.000 HP hat und für 30 Sekunden bleibt. hat eine 6 Minuten cooldown.

    Benötigt:
    420 Prestium
    240 Stahlplatten (zu viel might?)
    28 Laser kerne
    1 Nanomatix Hülle
    1 Stunde Bauzeit

    __________________________________

    Dies sollte es gewesen sein... Vielen dank fürs lesen! Hier, haste nen keks:
    [​IMG] :D

    Hinterlasst doch bitte Feedback, ein Voting und joa... Bitte nicht "Maps zu leer" Argument benutzen :)

    Grüße ~
     
    Zuletzt bearbeitet: 17 August 2016
  2. Nur ein paar Gedanken, die ich beim schnellen Überfliegen deiner Ideen hatte:
    - Laserkerne und Laser-Kristalle sind wahrscheinlich das gleiche, oder?
    - Wenn die NPCs, die aggro sind, genau so schnell sind wie die Golis, dann hat man schnell einen sehr großen Mob hinter sich, wodurch das Questen alleine fast unmöglich wird. Auch sonst würde das meiner Meinung nach zu Problemen führen. Was hältst du davon, die NPCs so zu programmieren, dass sie nicht durch Trümmerfelder fliegen?
    - Der Name Ödland passt nicht so ganz in den Orbit. Mit Hilfe von Google findet man zwar Publikationen, die den Weltraum - oder Teile davon - als Einöde klassifizieren, aber im alltäglichen Sprachgebrauch findet sich dieses Wort eher in Verbindung mit Wüsten o.Ä..
    - Der Name Heiler will nicht ganz zu den anderen NPC-Typen passen, die sich so auf der Map tummeln. Bleib doch bitte konsistent und verwende auch für diesen NPC-Typ das englische Wort (-> Healer / Supporter).

    Feel free to adopt

    Grüße
     
  3. Zecora

    Zecora User

    1. Ja, Laser Kristalle und Laser Kerne sind das gleiche... habe einfach nur zu lange geschrieben und hatte nicht noch mal nachgeguckt.
    2. Dafür gibt es Tarnung. Die Map ist im Grunde genommen so konzipiert dass man alles geben muss. Ich verstehe deinen Punkt, den Vindicator alleine zu besiegen wird relativ schwer werden... mal sehen was andere dazu sagen.
    3. Ich wollte es ursprünglich Das Void nennen, aber mal ehrlich: Wen kümmert der Name eh? Ödland fiel mir einfach so ein.
    4. Werd ich machen :)
     
  4. zuviel Herzblut für nichts, deine Arbeit ist umsonst
     
  5. das konzept ist gut, aber ein friedhof ist genauso fehl am platz wie die neuen staubsauger pets im orbit (*spaß*)

    das wird zu viel programmierarbeit - so viele features, neue sachen,die belohnungen und die fähigkeiten etc. - das wird bp nciht machen
    so etwas wird bp niemals rausbringen - ich finde komplexe sachen wie z.b. dieses ödland-dings nicht übel, aber bp konnte nicht mal designs erfolgreich rausbringen
    vor paar monaten war das eis sentinel oder spectrum unsichbar (ohne tarni) oder so (jedenfalls verbuggt) - und wenn man probleme dabei hat NUR die farbe eines designs zu ändern und den quellcode des sentinels mitzuübernehmen dann seh ich schwarz für deine idee

    es ist kreativ, aber leider ist es zu gut für bp^^
     
    Zecora gefällt dies.
  6. Zecora

    Zecora User

    Haha, danke fürs feedback :D

    Ja, ich glaube auch nicht daran dass das Bigpoint umsetzen wird, aber um auch ehrlich zu sein, ich hatte sie aus Langeweile gemacht, also ist es 50% weniger tragisch^^ Ja, leider wird Copy&Paste bevorzugt was natürlich das Spiel langweiliger macht als es eigentlich sein sollte. Neue Mechaniken wiederum brauchen eine menge Zeit bringen meist aber gutes Content.

    @.Golan. Ja, tatsächlich wurde dieses Feature oft gewünscht, sprich eine eigene Instanz für jede Gruppe, ein weit aus schwierigeres LOW gate in dem Fall, vielleicht sogar schwerer als Hades. Wie es letzten Endes am besten Wäre bleibt fraglich, denn sowohl Instanzen als auch Open-Map haben Vor- und Nachteile. In einer Instanz hat man halt seine Ruhe aber unbeliebte Spieler würden keine Gruppe finden. Offene Instanzen wiederum würden den Zugriff für jeden Erlauben, aber wie du es bereits sagtest, die Egoisten würden dann zumindest den Boss oder die Wracks im Anspruch nehmen. Und eine generelle NAZ will ich gar nicht erst vorstellen :confused:

    Nochmal danke für's Feedback^^

    grüße ~
     
  7. Aspire-V3

    Aspire-V3 User

    Erstmal RESPEKT GEILE IDEE und vor allem gut ausgearbeitet.
    Auch wenn niemand wirklich Glaubt, dass BP die Vorschläge wirklich annimmt, kann man die dennoch immer machen um BP wenigstens einen Denkanstoß zu geben.
     
    Zecora gefällt dies.
  8. wirklich geile idee,
    sollte open map sein, für alle spieler gleichzeitig, vlt ein angriffsschutz der zeitlich begrenzt ist und durch level z.b.
    bis lv 17 dauerhafte naz
    lv 18 naz zwei stunden am tag
    lv 19 eine stunde naz am tag
    lv 20 + eine halbe stunde naz am tag
     
  9. fritschii.

    fritschii. User

    Hier habt ihr eine super idee vorliegen BP, grosses lob an den ersteller, bitte umsetzen!
     
  10. Zecora

    Zecora User

    Der Ersteller dankt für das gute Feedback :)

    Supernatural_Power, dann wäre es keine UVE-Map mehr. Ich verstehe zwar worauf du hinaus willst, aber das würde den Sinn der Idee wieder ruinieren. Diese Map sollte wirklich für die Spieler sein die wirklich mal alles geben wollen und dafür auch ordentlich belohnt werden wollen.
     
  11. Eine Level bezogene NAZ find ich nicht gut. Level sagt nichts über Ausrüstung aus.
     
  12. Also ich hab mir deine Idee mal durchgelesen und ich muss sagen, dass dies eine nette Idee ist allerdings würden die Top Clans wieder die besten npcs besetzen. Ich sag nur das jetzige Event
     
  13. SENTENZA

    SENTENZA User

    Prinzipiell eine gute Idee und schön präsentiert! Dickes Lob von mir.
    Aber ich befürchte, dass das eine Hutnummer zu komplex für BP ist. Die haben ja schon Schwierigkeiten, ein neues Schiff in Umlauf zu bringen. Da stehen die BP-Experten bei Deinem Vorschlag sicher vor einer unlösbaren Herausforderung.
     
    Zecora und bomb232 gefällt dies.
  14. Zecora

    Zecora User

  15. Hallo.!!!

    Da hast du dir ja viel Mühe gegeben.
    Das verdient Anerkennung.

    Ein Großes Lob an dir Zecora.:p

    PS: Ich und Lion_[D^7] haben uns die Freiheit erlaubt in unseren eigenen Threads deinen Vorschlag als Link beizufügen,
    um dabei für deine Idee mit zu werben, weil sie auch unsere Geschmäcker trifft.;)
    Wir hoffen das ist in Ordnung für dich.
     
    Zecora gefällt dies.
  16. Zecora

    Zecora User

    Also ich habe nichts dagegen^^ Und danke dir für das Lob, war ne menge Arbeit aber ich denke fürs erste hat es sich Gelohnt :D Aber seit kurzem habe ich so oder so das Gefühl dass wir schon bald mehr Content sehen werden, siehe laser.
     
  17. DJKalli

    DJKalli User

    öm nein kann eig keiner für sich nuzen da konnen auch 10 gruppen rauf die npcs teilens sich auf die gruppen auf würde sagen das sich die npcs daran orienktiren auser der Boss pro gruppe auf der map zb

    10-15 -(Ödland Soldat)- 10.500 dmg = 105.000-157.500 diese würden sich verteilen auf den 8 mitglidern der gruppe
    6-10 -(Ödland Soldat)- 14.500 dmg = 87.000-145.000 diese würden sich verteilen auf den 8 mitglidern der gruppe
    5-9 -(Ödland Ballista)- 50.000 dmg = 250.000-450.000 diese würden sich verteilen auf den 8 mitglidern der gruppe
    2-4 -(Ödland Tanker)- 20.000 dmg = 40.000-80.000 diese würden sich verteilen auf den 8 mitglidern der gruppe
    3-6 -(Ödland Lurker)- 100.000 dmg = 300.000-600.000 diese würden sich verteilen auf den 8 mitglidern der gruppe
    3-6 -(Ödland Cruiser)- 21.000 dmg = 63.000-126.000 diese würden sich verteilen auf den 8 mitglidern der gruppe
    1-2 -(Ödland Support)- 0 dmg = 0-0 diese würden sich verteilen auf den 8 mitglidern der gruppe
    1-2 -(Ödland Void)- 95.000 dmg = 95.000-190.000 diese würden sich verteilen auf den 8 mitglidern der gruppe
    1 -(Ödland Vindicator)- = 65.000 dmg + fähikeit 12.000 dmg
    das ist so viel dmg da braucht man den schild den ich mir schon aus gedacht hab sonst ist die idee eigentlich richtig gut
     
  18. *Juicy*

    *Juicy* User

    Klingt sehr EOS lastig das ganze :p
     
  19. Zecora

    Zecora User

    Also Prinzipiell sollten es genug NPC's geben damit eine Gruppenbildung gefördert wird. Der Schwierigkeitsgrad alleine sollte einiges dazu beitragen. Und vielleicht kann eine Mechanik eingeführt werden welche es erlaubt dass mehr NPC's auftauchen je mehr Spieler auf der Karte sind. Ob einige Gruppen die Karte für sich selber beanspruchen ist möglich, die Frage ist jedoch wozu? Aus einem NPC kriege ich mehr Ehre und EP als aus einem Schiff. Demnach wäre es eher Kontraproduktiv sich nur für das Jagen auf die Karte zu stellen.

    Ich persönlich würde ja erst einmal hoffen dass die Idee (wenn auch nur teilweise) in das Spiel implementiert wird. Eine neue Karte nach einer Serverzusammenlegung wäre durchaus denkbar.

    Eventuell müsste ich noch einmal die Belohnungen anpassen. Denn einige von denen sind verglichen zu anderen NPC's eher mager.
     
  20. Vielleicht um die anderen Spieler daran zu hindern mehr Ehre und EP zu "machen"?
    Diese Karte wäre ein gefundenes Fressen für unsere Mischclans.
     
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