Vorschlag Clan Uridium

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von 00nakrat gestartet, 12 August 2018.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. 00nakrat

    00nakrat User

    Bitte Erst Lesen Dann Kommentare Schreiben

    Hallo Erstmal
    Ich spiele schon lange DarkOrbit gestartet am 06-07-2013, um genau zu sein, sind über 5 Jahre
    und ich dachte an das folgende das ein Clan-URIDIUM sammeln kann, indem ein Clan Mitglied folgende Sachen tötet

    Aliens je nach Stärke mehr URI als Belohnung bedeutet in etwa der Hälfte, dessen was man bekommt, wenn man ein Alien tötet z.b. wenn man eine lordakia tötet, bekommt man als Spieler 2 URI und der Clan an sich einen URI

    Feindliche Schiffe nach Level bedeutet dass die Belohnung nach Level des Feindes erhöht wird

    Allerdings darf der Clan-Besitzer keine Autorität über die Auszahlung haben, sondern dass die Aktivität des Spielers gemessen wird und das Entscheidet wie viel ein Spieler/Clan-Mitglied am Ende bezahlt wird, sodass jede Minute gezählt wird die der Spieler aktiv im Spiel verbracht haben
    wichtig Auszahlung am Ende des Monats

    Voraussetzung damit mit Dieses Feature Aktiv ist Mehr Als 2 Clan Mitglieder

    Das wäre voll von geil wenn dies eingeführt wird

    Liebe DarkOrbit-Community
    Liebe DarkOrbit Team-Mitglieder

    Schreibt Eure Meinung sowohl Positiv als Auch Negativ
    Eure Argumente

    Aber Wichtig nicht Beleidigen sondern Sachlich bleiben
    Danke für die Aufmerksamkeit
     
    Zuletzt bearbeitet: 12 August 2018
    Ueidkdky gefällt dies.
  2. Wtfneji15

    Wtfneji15 User

    Geile Idee, aber denke das BP das niemals umsetzen wird. Die machen da lieber helix 500 % , hauptsache die bekommen Geld.
     
  3. oscar51

    oscar51 User

    Schlechte Idee, das wäre doch wieder was für booter die 24/7 Npc schießen als 1 Mann Clan,
    um dann noch einmal im Monat Uri abkassieren zukönnen.
    Hast du hierfür extra einen Schreib-acc aufgemacht.
     
  4. 00nakrat

    00nakrat User

    Ich kann mein Beitrag auch Gerne Editieren so das man Minimum mehr als 2 Clan Mitglieder Braucht
     
  5. Man kann sich so viele Accounts wie man will erstellen
     
  6. 00nakrat

    00nakrat User

    Glaubst du ein botter würde sich Premium kaufen ?
    wenn nein dann könnt man das ja so machen das der Clan Owner Premium Brauch damit das Aktiviert wird
     
  7. Wozu braucht ein Clan denn Uridium das erklär mal bitte ganz ausführlich. Credits die man über die ClanSteuer einnehmen kann reichen doch eigentlich vollkommen aus.
     
    .Crazy_Monkey. gefällt dies.
  8. Ja kostet nur 2 € und man würde 50% mehr uridium bekommen
     
  9. 00nakrat

    00nakrat User

    Das Sollte dafür gedacht sein das Aktive Clan Mitglieder ingame Belohnt werden durch Uridium was am Ende des Monats je nach Ingame Aktivität Ausgezahlt wird der Clan Owner hat an sich gar keine Befügnisse auf dieses Uridium zuzugreifen außderm Hätten ja nicht nur Botter was davon sondern auch Wirklich Aktive Spieler und Botter werden so oder so nach einiger Zeit gebannt
     
  10. 00nakrat

    00nakrat User

    Die fällt wohl immer was ein aber Ich finde schön das ihr sachlich bleibt und nicht direkt beleidigt
     
  11. Aha der Clan-Owner soll also wenn es nach dir geht Premium buchen und auch aktiv spielen damit Uridium in die Clankasse kommt. Hat jedoch am Monatsende kein Anspruch auf das Uridium das er erspielt hätte. Was glaubst wie lange er das machen würde sein erspieltes Uridium nur den anderen Membern zu geben? Klar die erspielen ja auch Uridium haben dafür allerdings keine Kosten.

    Da kommt dann so ein Botter daher der zwar auch Uridium erspielt hat halt nein erbottet der dann erwischt wird und gleichzeitig auch durch das botten dem Clan einen Schaden zufügt denn auch das erbottete Uridium das der Clan erhalten würde müsste ja auch abgezogen werden.

    Denk doch bitte zuerst einmal genau nach bevor du solche Ideen postet. Hört sich vielleicht gut an ist jedoch nicht mal im Ansatz zu Ende gedacht.
     
  12. Über aktive Clanmitglieder freut sich der OH, hat aber absolut nichts mit BP zu tun.
    BP freut sich auch über aktive Spieler.......am meisten über die Banker.
    Aber das eine hat mit dem anderen nichts zu tun und als "Belohung" für das "aktive" spielen, gibts es den Login-Bonus.;)
     
  13. BA-Samson

    BA-Samson User

    Ich verstehe nicht so recht, was hier jetzt der Unterschied ist, ob ich selbst mein Uri erspiele oder es einen Umweg über den Clan nimmt. Also Vorteile kann ich darin jetzt nicht erkennen, außer dass es mehr Uri geben soll.

    Im Gegenteil - ich mache mich vom Clan abhängig, zumindest bis zum Ende des Monats. Oder was geschieht, wenn ein Member den Clan vorzeitig verlässt?

    Dann wird nach Aktivität ausbezahlt - jede Minute soll berücksichtigt werden, die der Spieler aktiv im Spiel verbracht hat. Was geschieht, wenn ich mich jeden Tag einlogge und nur stundenlang am Gate oder auf der X-1 abhänge? Dann bin ich auch aktiv und eingeloggt, allerdings schieße ich keine NPC oder Feinde.

    Was mich aber am meisten stört, ist der Verwaltungsaufwand. Hier soll also BP mit einem Algorithmus regeln, welcher Spieler am Ende des Monats wieviel Uri ausbezahlt bekommt. Und das für jeden Clan und jeden einzelnen Spieler, der schlimmstenfalls auch noch mehrmals in diesem Zeitraum den Clan wechselt? Hältst Du das wirklich für eine gute Idee?

    MMn wäre es aufrichtiger und einfacher, wenn man gleich fordert, dass jeder Spieler mehr Uri als Belohnung aus Abschüssen erhält. Dazu benötigt man keinen Clan und auch keine umständliche Aktivitätsberechnung. Aber ob das realisiert wird ist fraglich, denn unterm Strich ist es wieder einmal mehr nur ein Wunsch nach höheren Belohnungen, wenn Du mal ehrlich bist. ;)
     
  14. Ja wenn dem Clan-Owner auch die anderen Accs gehören, hat er sehr wohl was davon ;).

    So kann man sich gaanz einfach Uri farmen, ohne auf einem Acc wirklich aktiv zu sein. "Aktivität" beweisen, indem man sich dem täglichen Login Bonus holt und den Rest mache ich mit meinem Hauptacc.
     
  15. Das hast du falsch verstanden @FM-Samson . Der Spieler erhält sein Uri von den NPC's zusätzlich soll es als Clan-Uridium einen zusätzlichen Uribetrag von BP geben. Zumindest kam die Idee so bei mir an. Da man die Aktivität des Clan-Uridium allerdings nur durch den Clanersteller freischalten kann müsste/sollte der Premium haben, allerdings sich selbst sein erspieltes Clan-Uridium nicht ausbezahlen können.

    mMn braucht man das gar nicht denn der gemeine User im Clan kann wie der Clanersteller dann auch sein Uridium selber schießen. Als quasi Oberhaupt in einem Clan würde ich mich dafür nicht hergeben (zumal man ja auch den Clanmitgliedern beim Creditsschießen hilft viele vielleicht nur in Gruppe damit man auch was vom Uri abbekommt).

    @*ZΛΉПFΣΣ* Ich mach mir doch keinen Clan mit zig eigenen Accounts aber von der Seite aus gesehen hat der Clan-Owner dann schon was von sofern man den Clan-Owner dann nach belieben rotiert
     
    Zuletzt bearbeitet: 13 August 2018
  16. Das ist natürlich ein Vorschlag für mehr Belohnung im Spiel, auch wenn es über den "Deckmantel" des Clans läuft, aber ich sehe hier keine wirkliche Vorteile, im Gegenteil es macht das Spiel hier noch komplexer (komplizierter) als was es eh schon ist. o_O
     
    BA-Samson gefällt dies.
  17. 00nakrat

    00nakrat User

    naja wenn du am Gate stundenlang stehen als Aktiv bezeichnen tust okay und Wenn man sich nicht Entscheiden kann in Welchen Clan man Bleibt dann naja hat man das Prinzip eines Clans Nicht Verstanden ich mein Wer geht in ein Clan um ihn dann wieder zu verlassen nach 1-2 Stunden und ja klar hab ich das mit Vorzeitigen verlassen nicht bedacht aber Wer Ein Guten Clan hat wird ihn Wahrscheinlich nicht so schnell Verlassen

    Naja Kannst den Beitrag Schließen Danke
     
    Ueidkdky gefällt dies.
  18. BA-Samson

    BA-Samson User

    Ja, das habe ich schon verstanden. Nur ist mir nicht ganz klar, nach welchen Kriterien am Ende die Auszahlung erfolgen soll. Der OH/Clanleader soll darauf keinen Einfluss haben, also müsste DO einen Schlüssel dafür liefern und hier ist mir einfach nicht klar genug beschrieben wie sich das gliedert, zumal es an die Aktivität gekoppelt sein soll.
    Das war nur ein Beispiel, ich habe auch eine andere Auffassung von Clantreue. Dennoch muss man sich die Frage der Verteilung stellen, da es eben diese "Clanjumper" gibt, genauso wie die "Gatecamper".

    Es müsste klargestellt werden wie sich Aktivität definiert. Wenn das Uri durch Abschüsse kreiert wird, sollten auch diejenigen in den Genuss des Clan Uris kommen, die die Arbeit damit hatten. Und hier bleibt sich meiner Meinung nach alles beim Alten, die das Uri geschossen haben profitieren am Ende davon.

    Daher meinte ich, dass es einfacher wäre die Uridiumausbeute für jeden einzelnen Spieler zu erhöhen. So kann man sich den Umweg über den Clan sparen, hat jederzeit Zugriff auf das Uri und es benötigt keine umständliche Berechnung wem was zusteht.

    Dass dies den Teamzusammenhalt fördert, wenn man gemeinsam ein Ziel verfolgt, leuchtet ein. Aber auch hier finde ich sollten andere Dinge im Vordergrund stehen, nicht das Farmen von Uri.
     
  19. Clanuri sollte nur dem gesamten Clan zugute kommen. Nicht einelnen Spielern später. Das gibt nur Reibereien untereinander und und fördert somit die Zusammenarbeit nicht.
    Z.b wenn es gehen würde: Clanmodule für eine Base zu bauen , das diese dann aus dem Clanuri gelevelt werden. Aber dies geht nur aus einem reinem Firmenclan. Sobald ein Spieler aus einer Fremdfirma dazukommt erlischen die gelevelten Module und müssen neu gelevelt werden. Also so zb. Stelle ich mir das vor . Ist nur ein Beispiel .
    Wir Arbeitskollegen sammeln auch Geld untereinander und 2 mal im Jahr gehen wir davon Essen . Also es muss Wie oben geschrieben dem Team gut tun nicht dem einzelnen.
     
    00nakrat gefällt dies.
  20. Wo reine Firmenclans hernehmen und nicht stehlen? Es gibt nur noch wenige reine Firmenclans wird also schwierig werden. Die Gefahr darin sehe ich eher darin wie es auch schon bei den Credits war . Es gibt da so gewisse Leute die sich bereichern könnten und die Gefahr dabei wäre eher sehr groß(man nutzt ja gerne Dinge aus die das Game ansich hergibt).

    Das größte Problem dabei wäre wie es FM-Samson schon schrieb der Verwaltungsaufwand, der läge nicht mehr beim Clan sondern bei BP.

    Macht man es wie bei den Credits zahlen alle ein nur mit der Verteilung ansich wird es schwieriger werden man müsste Buch drüber führen wer wann was und wieviel geschossen hätte. Der Nachteil für BP liegt da auf der Hand den muss ich glaube ich auch nicht weiter ausführen.
     
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.