Vorschlag credits beute keys

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von DJKalli gestartet, 13 Februar 2018.

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credits beute keysfinde ich

  1. gut

    10 Stimme(n)
    26,3%
  2. verbeserungs würdig

    0 Stimme(n)
    0,0%
  3. schlecht

    28 Stimme(n)
    73,7%
  1. DJKalli

    DJKalli User

    habe auch lange zeit nix gemacht nur auf den untern maps glaub erst mit 2.000 stunden fing ich an ales zu bekomen habe wie viele andäre erst abg gemacht wie gesagt am anfang nur zeit tot geschlagen auf den keinen maps ca 2000 stunden
     
  2. SENTENZA

    SENTENZA User

    Auch eine Deiner Stärken, nehme ich an.:rolleyes:
     
  3. DJKalli

    DJKalli User

    ha ha :D SENTENZA hast du Talent als komedien wie dita halaforten XD
     
  4. Lern Deutsch!!
    Das ist ja mehr als peinlich, was du hier von dir gibst!
     
    MHP83 gefällt dies.
  5. Cadan

    Cadan User

    Also ich finde die Idee das man mal was mit den Credits anfangen kann, anstatt sie sinnlos aufm Account gammeln zu lassen nicht schlecht. Die Credits für Beute Keys nutzen zu können würde mir tatsächlich gefallen. Mit den % Chancen von Miku find ich das sogar ziemlich passend für den Credits Preis.
    Zum Thema Rechtschreibung: Ich finde den Beitrag konnte man trotz der Fehler locker verstehen und jedesmal eine Diskussion darüber unter den Beitragen anfangen zu müssen, obwohl es nichts daran ändern kann und wird ist vollkommen unnötig.
    mfg
    Todesbote
     
    .Crazy_Monkey. und DJKalli gefällt dies.
  6. Beho100

    Beho100 User

    Absolut keine gute Idee. Warum willst Du alles einfacher machen? Hey, Einsatz und Fleiß beim Aufbau des Schiffes sind Faktoren des Spiels.
    Mit Credits kannst Du bei den Auktionen alles haben was Du brauchst um groß zu werden. Das reicht vollkommen aus.
     
  7. DJKalli

    DJKalli User

    ach im auktions haus gibt es für grose nix mehr was es lohnen würde die credits aus zu geben nur in stündlich Tarnung und Booster mehr nicht oder willst auf alles 1 mrd rauf hauen egal ob du es brauchst oder nicht in teglich gibt es nut die Basis teile und wöchendlich gibt es nix mehr zu erbiten und in teglich bited kein uve oder mitlel klase user wie ich nix mehr weil ich genug module hab und in wöchendlich kann kein uve oder angehender uve was erbiten
     
  8. Beho100

    Beho100 User

    Und was willst Du in den Keys finden?
     
  9. DJKalli

    DJKalli User

    10 EE 0,0005%
    5.000 x2 0,009%
    50.000 x1 77,77%
    1.000 plt 2026 22,22%
    5 Aurus 0,0001%
    5 Mucosum 0,0001%
    5 Scrap 0,0001%
    5 Plasmide 0,0001%
    5 Prismatium 0,0001%
     
  10. Kalli die Chancen sind zu hoch
     
  11. DJKalli

    DJKalli User

    für 5 mio credits zu hoch ?
     
  12. Nein die Prozente allgemein für alle
     
  13. DJKalli

    DJKalli User

    und was schlegst vor bin gans ohr (^,^)<; :D
     
  14. Beho100

    Beho100 User

    @Kallifud
    Warst Du bei Prozentrechnung da? Hast Du Munimangel? Warum sollte man diese Keys nehmen. Warum????
     
    Zuletzt bearbeitet: 26 März 2018
    KαterUndRock gefällt dies.
  15. DJKalli

    DJKalli User

    auch wer 100 mio credits überschuss hat würde es machen allein wegen den Montage werk resurzen wegen ee und x2 muni
     
  16. äh ja.. deine wahrscheinlichkeit für mucosum liegt ein eins zu einer million. das heißt, für 5 mucosum gebe ich im schnitt bei einem preis von 5mio/key 5 billionen cr aus. das macht sinn :D
     
  17. DJKalli

    DJKalli User

    das hab ich nicht gemacht mit den prozenden die es aus gerechnet hat hat es nicht dazu geschriben für welchen credits preis das sein soll aber vom clan kann manb auch credits pumpen aber
    5 billionen cr bekomen nicht mal 50 user für ale 50 her
     
  18. Zecora

    Zecora User

    @DJKalli zu aller erst ist es so dass du aus einem Key so ziemlich die selbe Menge oder mehr hinaus bekommen solltest. Ist bei dem normalen Beute Key so, ist auch bei dem GGG so. Bei deiner Idee macht man jedoch ein starkes Minus. Wie nullbock0815 bereits gesagt hat, die chance steht 1 zu 1.000.000. Die Idee von Credit Keys ist ja grundsätzlich keine schlechte. Das Problem jedoch ist dass du nie wirklich sagen kannst was ein guter Tauschkurs ist. Bei einem Credit Key bleibt dir theoretisch nur Credit Equipment offen und etwas eigenes falls die Kiste etwas seltenes beinhalten soll. Ein Design für den BigBoy zum Beispiel.

    Ich denke das sollte dich aufklären warum Credit Keys relativ schwer zu entwerfen sind, da nicht viele Türen offen sind. Dir wäre nur Creditmunition offen und eventuell MCB-25. Der rest wird schwierig. Wie gesagt, das Konzept ist gut... Aber eine gute Umsetzung ist eine andere Sache.

    Vielleicht solltest du dich eher mal an einer Idee hinsetzen und daran auch mal ein paar Tage arbeiten. Das heißt Kalkulation, Rechtschreibung, Aufbau und Konzept ausarbeiten und dann vorstellen. Und wenn du dich anstrengst, dann sollte es bei dir genau so aussehen wie bei mir:
    [​IMG] (Daran arbeite ich übrigens schon seit 8 Tagen)
     
    ZionLion gefällt dies.
  19. DJKalli

    DJKalli User

    ich bei meiner jetzt auch lenger hab viel überarbeited in der Idee steken 6.390 wörter
     
  20. 6.390 Wörter, die nur Du lesen kannst.