FAQ - Unendlich Gate

Dieses Thema im Forum 'Event FAQ' wurde von BA-Samson gestartet, 7 April 2020.

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  1. BA-Samson

    BA-Samson Board Administrator Team Darkorbit

    Eternal Gate.jpg
    +++ Unendlich Gate +++

    Allgemeine Informationen


    Die KI-Schiffe sind wieder da – diesmal mit Cyborgs. Sie haben ein System entwickelt, in dem sie nach ihrem Tod noch stärker wieder auferstehen. Kannst Du die endlosen Wellen besiegen?

    Sammle Unendlich-Keys, die Du brauchst, um das Unendlich-Gate zu betreten. Du erhältst Unendlich-Keys, indem Du die tägliche Mission abschließt oder Cyborg-NPCs jagst.

    Versuche im Unendlich-Gate so lange wie möglich zu überleben, während die Wellen stärker und stärker werden. Diejenigen, die die am weitesten entfernte Welle erreichen, erhalten am Ende des Events besondere Belohnungen.

    Sammle außerdem die wertvollen Rest-Bytes, die von KI-Schiffen hinterlassen werden. Damit kannst Du im Montagewerk Items herstellen und Spezial-Profit erhalten.
    byte-remnant21.png

    Hinweis - 24 Stunden nach Ende des Events werden alle Rest-Bytes aus Deinem Inventar entfernt.


    Das Unendlich-Gate

    Die Unendlich-Keys erhältst Du durch das Abschließen der täglichen Mission oder von „Cyborg KI“-Schiffen:
    • Cyborg Cowering - spawnt auf X-2, X-3 and X-4 maps
    • Cyborg Troublemaker - spawnt auf X-6, X-7 and X-8 maps.

    Mit dem Unendlich-Key kannst Du das Unendlich-Gate mit seinen endlosen Wellen betreten! Wenn Du das Unendlich-Gate von einer X-1-Map betrittst, hast Du zwei Leben, um Dich durch die Wellen zu kämpfen.
    access-eternal1.png
    Innerhalb des Gates erhältst Du Booster-Punkte, wenn Du bestimmte Wellen abschließt. Mit diesen Punkten kannst Du zwischen verschiedenen Boostern wählen, die Dir helfen, Dich durch die Wellen zu kämpfen, die immer schwieriger werden. Du kannst im Gate kämpfen, bis Du alle Deine Leben verloren hast oder Du das Gate verlässt.
    In beiden Fällen Nur wenn Du alle Leben verlierst, erhältst Du eine Belohnung basierend auf Deinem Fortschritt, den Du im Unendlich-Gate erreicht hast.

    Zusätzlich gibt es ein Live-Ranking, das die Spieler zeigt, die während des gesamten Events die weiteste Welle im Inneren des Gates erreicht haben. Am Ende des Events wird es für die Spitzenränge Abschlussbelohnungen geben.



    Tägliche Event-Mission & Cyborg-NPCs

    Die Event-Mission wird im Event-Missionen-Fenster angezeigt. Es ist immer dieselbe, und sie kann täglich wiederholt werden, um Unendlich-Keys zu erhalten.

    Außerdem kannst Du Unendlich-Keys erhalten, indem Du Cyborg-NPCs jagst – Cowering Cyb0rg und Troublemaker Cyb0rg. Zusätzlich zur Chance auf einen Unendlich-Key hinterlassen sie auch Belohnungspakete mit der Chance, eines der folgenden Items zu erhalten:

    NPCBelohnungen Chance
    Cowering Cyb0rg1 x Unendlich-Key

    Und eines der Folgenden:
    40 EMAA-20
    50 UCB-100
    5 R-310
    5 PLT-2026
    2 PLD-8
    5 %


    30 %
    10 %
    30 %
    10 %
    20 %
    Troublemaker Cyb0rg1 x Unendlich-Key

    Und eines der Folgenden:
    400 EMAA-20
    2 Logfiles
    4 SR-5
    4 DCR-250
    60 UBR-100
    30 %


    30 %
    10 %
    10 %
    30 %
    20 %


    Booster
    Sammle Booster-Punkte und gib sie aus, um Booster im Unendlich-Gate zu aktivieren. Je mehr Wellen Du abschließt, desto mehr Booster-Punkte erhältst Du, um sie gegen Booster einzutauschen, um so einen steigenden Alien-Schwierigkeitsgrad zu bewältigen.

    Wenn Du bestimmte Wellen innerhalb des Gates abschließt und ein Jump-Gate erreichst, erhältst Du Booster-Punkte. Wähle mit ihnen Booster aus, die während des aktuellen Unendlich-Gate-Durchlaufs aktiv sind. Ein paar Fakten zu diesen Boostern:

    • Die Booster sind nur aktiv, während Du Dich im Unendlich-Gate befindest.
    • Die Booster sind stapelbar.
    • Wenn Du alle Deine Leben im Unendlich-Gate verlierst, werden die Booster zurückgesetzt.
    • Wenn Du das Unendlich-Gate über ein Ausgangsportal verlässt und später zurückkehrst, sind die Booster immer noch aktiv, sobald Du das Unendlich-Gate erneut betrittst.
    • Der Booster-Reiter im Unendlich-Gate-Fenster zeigt eine Auswahl an zufälligen Boostern für Schaden durch Raketen und Laser, Laser-Präzision, Schild, Hitpoints und Geschwindigkeit.
    • Jedes Mal, wenn Du einen Booster auswählst, sinkt die zufällige Chance, beim nächsten Mal einen Booster der gleichen Art zu erhalten.
    Hinweis: Es wurde ein Geschwindigkeitslimit von 750 im Spiel implementiert, das durch Verwendung eines Geschwindigkeitsboosters erreicht werden kann. Sobald das Limit erreicht wurde, kommt es zu keiner Erhöhung mehr.


    Achievements

    Es gibt ein paar Achievements, die erreicht werden können – entweder in einem einzelnen Event oder im Verlauf mehrerer Events:

    AchievementBedingungPunkteTitel
    Alpha-LooperWerde zum ranghöchsten Spieler am Ende des Events.100Alpha-Looper
    Ein Ende findenErreiche Welle 42 im Unendlich-Gate.50
    Temporale DimensionenErreiche Welle 100 im Unendlich-Gate.50
    Unendlich-SchleifeErreiche Welle 200 im Unendlich-Gate.100
    Cyb0rg-ZerstörungZerstöre 100 „Phasing Cyb0rg“-Schiffe.50


    Belohnungen
    Die „Cyborg KI“-NPCs hinterlassen bei ihrer Zerstörung Belohnungen, darunter wertvolle Items wie Module, Munition, Waffen und vieles mehr.

    Wenn Du das Gate abschließt (indem Du die 2 Leben verlierst), erhältst Du eine Belohnung basierend auf Deinem Fortschritt im Unendlich-Gate. Falls Du stirbst, erhältst Du keinen Drohnenschaden.

    Wichtig: Du erhältst nur die Belohnung, die für die Welle angezeigt wird, in der Du gekämpft hast, als Du gestorben bist (nicht alle Belohnungen der Wellen, die Du abgeschlossen hast, bevor Du gestorben bist):

    WelleBelohnungChance
    1 bis 1010 Rest-Bytes100 %
    11 bis 2050 Rest-Bytes100 %
    21 bis 30 250 Rest-Bytes100 %
    31 bis 41500 Rest-Bytes100 %
    42 bis 54
    • 1 Asimov Cyborg
    • 888 Rest-Bytes
    10 %
    100 %
    55 bis 75
    • 1 Asimov Cyborg
    • 1.000 Rest-Bytes
    20 %
    100 %
    76 bis 83
    • 1 Asimov Cyborg
    • 1.288 Rest-Bytes
    30 %
    100 %
    84 bis 100
    • 1 Asimov Cyborg
    • 2.288 Rest-Bytes
    40 %
    100 %
    101 und höher
    • 1 Asimov Cyborg
    • 2.488 Rest-Bytes
    40 %
    100 %


    Bestenliste & Abschlussbelohnungen
    Im Client-Event-Fenster wird ein Live-Ranking sichtbar sein, das die Spieler auflistet, die am weitesten im Unendlich-Gate gekommen sind. Wenn Spieler die gleiche Anzahl an Wellen abgeschlossen haben, wird ihr Rang anhand der Reihenfolge aufgelistet, in der sie die Welle erreicht haben.

    Dieses Ranking gewährt ebenfalls Belohnungen am Ende des Events:

    RanglisteBelohnungen
    1.
    • Titel: Spezial-Looper
    • „Asimov Solace“-Design
    • 1.500.000 Uridium
    • 500 SR-5
    • 100.000 Seprom
    • 350.000 UCB-100
    • 40.000 RSB-75
    • 15.000 IDB-125
    2.
    • Titel: Spezial-Looper
    • „Asimov Solace“-Design
    • 800.000 Uridium
    • 300 SR-5
    • 75.000 Seprom
    • 300.000 UCB-100
    • 30.000 RSB-75
    • 10.000 IDB-125
    3.
    • Titel: Spezial-Looper
    • „Asimov Solace“-Design
    • 500.000 Uridium
    • 250 SR-5
    • 50.000 Seprom
    • 150.000 UCB-100
    • 15.000 RSB-75
    • 7.000 IDB-125
    4. und 5.
    • Titel: Spezial-Looper
    • „Asimov Solace“-Design
    • 250.000 Uridium
    • 125 SR-5
    • 35.000 Seprom
    • 100.000 UCB-100
    • 10.000 RSB-75
    • 3.500 IDB-125
    6. bis 10.
    • Titel: Spezial-Looper
    • „Asimov Solace“-Design
    • 100.000 Uridium
    • 75 SR-5
    • 30.000 Seprom
    • 75.000 UCB-100
    • 9.000 RSB-75
    • 2.000 IDB-125
    11. bis 25.
    • 50.000 Uridium
    • „Asimov Solace“-Design
    • 25.000 Seprom
    • 50.000 UCB-100
    • 8.000 RSB-75
    • 1.500 IDB-125
    26. bis 50.
    • 35.000 Uridium
    • „Asimov Solace“-Design
    • 20.000 Seprom
    • 25.000 UCB-100
    • 5.000 RSB-75
    • 1.200 IDB-125
    51. bis 100.
    • 25.000 Uridium
    • 20.000 Seprom
    • 20.000 UCB-100
    • 2.500 RSB-75
    • 1.000 IDB-125


    Ziele & Battle Pass
    Mit Beginn des Events werden den Spielern ein Battle Pass und neue Ziele zum Abschließen zur Verfügung stehen. Die Ziele entsprechen Missionen, müssen aber nicht manuell angenommen werden. Der Fortschritt der Ziele beginnt automatisch, sobald das Event startet. Der Abschluss dieser Ziele bringt Dir Belohnungen ein. Schließt Du sie mit einem Battle Pass ab, erhältst Du noch bessere Belohnungen.

    Gemeinsam mit den neuen Zielen ist im Shop ein Battle Pass erhältlich. Du kannst ihn entweder mit Uridium oder über Payment-Käufe erwerben. Der Battle Pass verschafft Dir neben den ursprünglichen Belohnungen, die Du durch Abschluss der Ziele erhältst, Zugang zu zusätzlichen Belohnungen.

    Battle Pass.jpg

    Wenn Du den Battle Pass erwirbst, nachdem Du schon einige Ziele abgeschlossen hast, musst Du die „Battle Pass“-Belohnungen für die bereits abgeschlossenen Ziele im Ziele-Fenster im Spiel abholen. Wenn Du die Ziele abschließt, nachdem Du den Battle Pass gekauft hast, werden die Belohnungen automatisch gutgeschrieben.



    Event-Baupläne

    Es gibt neue Event-Baupläne sowie ein paar bereits bekannte, die während des Events hergestellt werden können.

    KategorieNameMengeVoraussetzungHerstellbar
    ExtrasHP-BES0111.500 Rest-BytesEinmal
    ExtrasHP-T0112.000 Rest-BytesEinmal
    ExtrasDMG-NPC0112.000 Rest-BytesEinmal
    WaffeAA-111.000 Rest-BytesMehrmals
    WaffeAAP-111.000 Rest-BytesMehrmals
    ExtrasHP-HAM0111.500 Rest-BytesEinmal
    ExtrasDMG-LEO0111.500 Rest-BytesEinmal
    ExtrasSHD-DIM0111.500 Rest-BytesEinmal
    MunitionEMAA-2010.0003.000 Rest-BytesEinmal
    MunitionEMAA-2010.0001.500 Rest-Bytes
    15.000 Uridium
    Mehrmals


    Neue Schiffsdesigns: Asimov
    Im Event wird es 3 neue Schiffsdesigns geben:

    NameVerfügbar
    Asimov Solace
    [​IMG]
    Bestenlistenrang
    Asimov Sentinel
    sentinel-asimov64.png
    Battle Pass
    Asimov Cyborg
    cyborg-asimov64.png
    Chance auf Erhalt im Unendlich-Gate


    Neue Schiffsupgrade Module
    Während des Events ist es möglich, einige der neuen Schiffsupgrade Module zu erhalten. Sie sind als „Battle Pass“-Belohnung verfügbar oder können im Montagewerk hergestellt werden. Die folgenden Module sind erhältlich:

    ModulKlasseEffektFür folgende Schiffe verfügbarVerkaufspreis in CreditsVerfügbar
    SPC-EVA01
    SPC-EVA01.png
    Spezial+10 % AusweichenBastion
    Enforcer
    Disruptor
    Saturn
    200.000 CreditsZiele
    HP-BES01
    HP-BES011.png
    HP+20 % HPBastion
    Enforcer
    Saturn
    150.000 CreditsBauplan
    HP-T01
    HP-T01.png
    HP+25 % HPTartarus250.000 CreditsBauplan


    Eventmunition: EMAA-20
    Elektromagnetische Anti-KI-Batteriemunition:

    EMAA-20
    emaa-20.png

    Diese Sondermunition wurde für den Kampf gegen rebellische KI-Schiffe entwickelt und verursacht 4-fachen Schaden sowie insgesamt 7-fachen Schaden gegen abtrünnige Mimesis-KI-Schiffe und gegen alle „Cyborg KI“-Gegner.


    Neue Emotes und Sprays

    Es gibt einige neue Emotes und Sprays passend zu Ostern, die in diesem Event auftauchen. Sie können im Hotkey-System über die Extras-Schaltfläche aktiviert werden.

    bunny-cool-100x100.png bunny-stare-100x100.png bunny-sleepy-100x100.png bunny-sad-100x100.png bunny-confused-100x100.png

    D9CD481DA2ECD67B4B57373BECD46BB1.png

    C24436D8F22F11B751D24E802413C9B1.png

    9D0E2835896A3A91160E013BC7696A31.png

    571D9A8D14006A4098C0A0FFACC1C61F.png

    687679446B970A03B26C974F15F706AC.png
     
    Zuletzt bearbeitet: 16 April 2020
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