Feedback Feedback | Unendlich-Black-Light & Black-Light-Ranglisten-Event

Dieses Thema im Forum 'Spielediskussion / Feedback' wurde von CA-Cuckoo gestartet, 5 November 2020.

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  1. Bekomme ab Welle 102 kein Uridium mehr UserID: 169152972

    Bitte fixxen das Gate macht an sich Spaß und man möchte immer weiter kommen aber wenn man kein Uridium erhält ist die Motivation weg.
    Ich würde es noch gut finden wenn man wie beim ersten Eternal Gate 2 Leben haben würde statt eins da man durch laags sterben kann und der frust dadurch umso größer ist wenn man nicht noch ein versuch hat.

    Außerdem sollten alle Spieler die weiter als 256 kommen eine weiter Belohnung erhalten z.B 1000 Unendlich-Fragment und 256 I-Oil.
     

  2. Dazu noch 2 Dinge, die ich vergessen hatte.

    Erstens:
    Der Battle Pass ist ja mal unterirdisch schlecht, was hat man sich dabei gedacht?....



    Zweitens:
    Diese neuen Module sind Blödsinn.
    Wieso sollte irgendjemand Ressourcen in etwas verschwenden das komplett auf RNG Basiert?
    Weder das Schiff (/die Schiffsklasse) noch der Bonus selbst sind fest...
    Das ist doch komplett bescheuert....

    Wenn man eins dieser Module für Schiff X will muss man erstmal 1000 Stück davon craften um das richtige Schiff zu bekommen, und dann hat man Pech und bekommt nur 1% und muss wieder 1000 neue craften um einen anständigen Bonus zu haben....
    Also muss man eine Million dieser kack Module craften, nur um ein halbwegs passendes zu haben....

    Wer denkt sich diesen Mist aus?
    Die bei BP sollten mal aufhören so viele Mobile-Gatcha-Games zu zocken und dann den Blödsinn von diesen Spielen hier rein zu implementieren, sondern sich mal richtige Spiele anschauen und sich an denen ein Beispiel nehmen...

    RNG ist DRECK! lasst diesen Mist hier raus, die Drohnen Designs sind schon nervig genug! (Aber die haben wenigstens feste Werte, diese Module nicht, kompletter Blödsinn die Dinger!)
     
    DarkAnarchy1 gefällt dies.
  3. Ich hab das Gefühl das wieder paar Leute ihre Finger im Spiel hatten die sich mit DarkOrbit nicht auskennen. Man kann sich das nicht ausmalen was man teilweise für schlechte Belohnungen aus dem Battle Pass bekommt bzw. wie unbalanced solche Events sein können.
     
  4. Wenn das Gate permanent bleibt dann ist es mit dem Uri cap auch Okay aber wenn das Event läuft macht doch bitte das Uri cap raus, das macht doch garkeinen spaß oder Sinn dann ein Event drauß zumachen
     
  5. Nicht wirklich.

    Es gibt mehrere Wege die besser wären als dieses Cap und bei denen die Leute trotzdem keine 2 Mio Uri täglich bekommen können.

    Im Moment ist es wirklich so, dass es sich 0 Lohnt das Gate weiter als das 2. mal die 2 Uber Krissos (also um die Welle 100) zu spielen denn das ist die letzte Welle bei der es noch Uri gibt, und der Aufwand für alles was danach kommt ist viel zu hoch als dass man es ohne anständige Belohnung weiterspielen könnte/sollte.

    Und wenn BP nichts besseres einfällt, weil sie keinen Bock haben sich 2 Minuten dahin zu setzen und eine bessere Lösung zu finden, dann hätte man wenigstens den 2ten Durchgang noch komplett mit Uri versehen können, und nicht nur bis zu den 2 Uber Krissos
    Vor allem da diese 2 Durchgänge nur 100k Uri geben....
     
  6. ich glaube die meisten checken immer noch nicht das es gewollt ist ab spätestens welle 100 kein uri mehr dropt
     
  7. klar es ist halt nur dämlich
     
  8. CA-Cuckoo

    CA-Cuckoo Board Administrator Team Darkorbit

    Nun auch offiziell in der FAQ:

     
  9. Zecora

    Zecora User

    Also verpasse ich doch nichts. Sehr gut, dachte schon es gäbe Inhalte die sich mal lohnen könnten.

    Gut, weniger Sarkasmus, hier mein Gedanke: Blacklight Karten geben - bis auf Mindfire Behemoth - kein Uridium. Eigentlich ist Blacklight nur für die Ressourcen gut. Dafür, dass es Endgame Content darstellen soll, gibt es keinen Grund dafür. Jetzt hätte man die Chance gehabt, das Gate zu einem vernünftigen End-game zu formen. Und selbst wenn die Chance gegeben ist, wird es nicht ergriffen und macht den selben Fehler noch mal.

    Dass es ab einer bestimmten Schwelle kein Uridium mehr gibt ist ehrlich gesagt undurchdacht. Man hätte es eher machen können, dass die Belohnungen im späteren Verlauf einfach weniger steigen, sodass es sich irgendwann nicht mehr so sehr lohnt da die Gegner im Vergleich zu ihrer Stärke kaum mehr was geben. Oder man hätte ein tägliches Limit einführen können. 500.000 Uri, am nächsten Tag 500.000 Uri oder irgendwie sowas. So könnten Leute täglich in das selbe Gate hineingehen und hätten auch einen Grund weiterzukommen.
     
  10. Ach so Karte, hab gate verstanden
     
  11. DespairZ

    DespairZ User

    Battlepass ist ja dazu dann noch der letzte Witz.
    Wie soll ich Unendlich-CPUs craften und nutzen, wenn ich nichtmal an den Invoke geschweige denn den Behemoth rankomme ohne das ich 1. vorher tot bin oder 2. das Ding schon wieder tot ist weil gefühlt 1000 Spieler den ganzen Tag ihre hart verdiente Freizeit auf den BL Maps opfern.

    Dazu kommt ja dann wieder dass man Schaden am Behemoth verursachen darf, was aus oben genannten Gründen natürlich ebenso für jeweils 8 Spieler aus einem Clan der den ganzen Tag die Viecher "selber" schießt nicht geht.
    Die anderen Sachen wie Verursache Schaden an Blabla und erhalte X Schaden gehen natürlich, wobei sich das natürlich auch wieder zieht weil man ja 5 Minuten über die BL's fliegt bis man einen Npc abkriegt.

    Alles in allem also absolut durchdacht, nach 100 Stunden hat man dann mal ein Modul gecraftet und dass ist dann am besten für den Phoenix und bringt -5% Schaden, love it.

    Meine einzige Hoffnung dass jetzt sämtliche Freizeitopferer mal auf den BL Karten gammeln und so vielleicht der ein oder andere Streuner zu haben ist auf den normalen Karten damit mein Uri bestand endlich mal wieder um 1 wachsen kann!
     
  12. Zecora

    Zecora User

    Diese zufällig generierten Module sind sowieso ein Thema für sich. Kann wieder bedeuten, dass die Dauerspieler irgendwie Glück haben mit irgendwelchen Funden und dann mit noch mehr Stärke herumfliegen, sodass man als gewöhnlicher Gelegenheitsspieler noch weniger Chancen hat. Solche Sachen sollte man grundsätzlich mit Bedenken und Sacht einführen.

    Und da die anderen Module weiterhin nicht permanent verfügbar sind bleibt einem als Spieler im Endeffekt nichts anderes übrig als sich durch ein schlecht durchdachtes Galaxy Gate zu quälen damit man zumindest den Hauch einer Chance hat.
     
  13. ich vermute BP holt sich das Uridium zurück die Sie im Original Eternal Gate vergeben haben :(.

    Das Gate ist einfach alles wegballern was man zu Verfügung hat mehr nichts.

    Ein Tipp
    diesen event einfach nicht machen Batlle Pass genauso einfach nicht annehmen. sonst macht ihr nur MINUS
     
    DarkAnarchy1 gefällt dies.
  14. RMPX

    RMPX User

    Hab nochmal gründlich überlegt. Wenn du in 120 Jahren fertig sein willst, musst du pro Stunde nur 18.788 Stunden spielen, vorausgesetzt du kommst mit 6h Schlaf pro Tag hin. Wenn du aber auch annähernd so effektiv schläfst, wie du spielst, also 18.788 Stunden pro Stunde schlafen kannst, minimiert sich der Schlaf natürlich soweit, dass wir das vernachlässigen können. Dann musst du nur knapp 14.000 Stunden pro Stunde spielen. Du musst also nur ein Raumschiff bauen, das mit x-facher Lichtgeschwindigkeit fliegen kann um dann auf deinem Raumschiff dein Imaginäres Raumschiff fliegen zu können. Einziger Nachteil ist natürlich, dass auf der Erde dann trotzdem 2,5 Mio Jahre vergangen sind. Alles in allem finde ich das aber relativ machbar.

    Zum Event: Ist 100% Müll. Einfach rückgängig machen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 6 November 2020
    DarkAnarchy1 gefällt dies.
  15. SuperLemon

    SuperLemon User

    Kenne da auch einige, die scheinbar mit 0h Schlaf hinkommen.
     
  16. ich glaube das ganze ist nur ein test von DO um zu sehen wie viel einer bereit ist zu cashen für ein paar mehr % schaden.
     
  17. HereForPvP

    HereForPvP User

    Diese drecks KI-Tech funktioniert nicht. Wollte es bei welle 251 ausprobieren und bin direkt gestorben. Was ein Drecksgame
    6 Stunden im Gate mit höchster Konzentration ohne Uri zu bekommen und dann funktioniert das Tech nicht...
    GG Bigpoint ihr habt es mal wieder geschafft!
     
    Ex0b1te gefällt dies.
  18. CA-Cuckoo

    CA-Cuckoo Board Administrator Team Darkorbit

    Zur Information:

     
  19. Ich bin zutiefst enttäuscht dass man ab Welle 101 kein Uridium mehr bekommt. Das hat mir den ganzen Spaß genommen obwohl ich so motiviert war und mir vorgenommen hatte 1er zu werden aber für so ein müll nicht bigpoint bin raus!!
     
  20. Mein Schluss-Feedback:

    Das Ranking Event:

    1. Das Ranking
    Das "Ranking-Event" hat nicht mal ein Ranking:
    [​IMG]

    Alles was wir bekommen ist dieses "Ranking" (welches nur 5 Leute anzeigt):
    [​IMG]

    Nein ich will nicht angeben :p

    Wieso also heißt es Ranking Event?
    Wenn es schon ein Ranking Event sein soll, dann will ich auch wenigstens die Top 100 Leute (alle die auch eine Belohnung bekommen) sehen können, damit ich weis wie weit ich spielen muss um in den Top Rängen dabei zu sein....
    Bei den anderen Events (Eternal Gate, Mimesis, Labyrinth, etc) hat das ja auch geklappt.

    --------

    2. Der Battle Pass
    Der Battle Pass ist schrecklich.


    Abgesehen von dem Schiff ist nichts in diesem Pass!
    Sogar die Mission bei der man 1 Milliarde!! Schaden machen muss hat nur 4 NPC-Nukes und 1 Dekodierer. Das ist Nichts!
    Die ganzen Module sind nutzlos, weil sie komplett vom Glück abhängig sind, also zähen die nicht.

    Der (mMn) mit abstand schlechteste Pass den es jemals gab!

    Fazit: Schlecht!

    _______________________________________

    Die BL-Erweiterung:

    1. Die neuen NPC auf den BL-Maps
    Warum gibt es die überhaupt?
    Die 2 kleinen (Abide I & Steadfast III) geben 0 Belohnung, und auch keine Rangpunkte. Sind also komplett nutzlos.
    Dazu haben die dann auch noch eine Spawn-Timer... Wieso? Die brauchen sowas nicht, die sind ja sowieso nutzlos!

    Dann der große Strokelight Barrage.
    Welcher Genius hat sich gedacht es wäre eine Gute Idee dieses neue NPC genau dahin zu platzieren wo auch der Behemoth steht?

    Reichen die 150k + Blob vom Behemoth nicht? musste man wirklich jetzt noch den Strokelight dahin setzten, damit der alle paar Sekunden eine Rakete die 300k HP DMG verursacht spawnen kann?

    Es ist jetzt fast unmöglich, selbst mit einer größeren Gruppe den Mindfire zu farmen, ohne dabei 10x zu sterben...

    -------

    2. Die neuen Upgrades und Gegenstände

    Diese neuen Module sind (wie schon öfter mal gesagt) absolut unnötig.
    Dadurch, dass sie komplett auf RNG basieren, sind sie einfach nur Ressourcenverschwendung. Nichts weiter.

    Die neuen Upgrade Level sind zu teuer ~600 ASR, ~250 Öl, und nochmal ~600 von diesen neuen Ressourcen für 4 mickrige Level...
    Das ist doch völlig übertrieben.

    ------

    3. Das Gate

    3.1 Schwierigkeit
    Das Gate ist herausfordernd. Spaß macht das auch ganz gut, aber nur bis Welle 204.
    Nach dieser Welle wird es eigentlich eher mehr eine Qual als wirklich herausfordernd und/oder Spaßig.
    -> Wieso?
    Wegen den Boostern. -> Es gibt mMn zu wenige Booster.
    Es sollte öfter Booster zum auswählen geben, damit man auch seine Stats ordentlich erhöhen kann.
    -> Wenn ich in den Wellen von 205-255 gegen Uber Krissos mit 33 Millionen HP und 400k Schaden kämpfen muss, dann ist mein DMG mit nur ~160k (~300k Prom-Laser geboostet) einfach viel zu wenig.

    Schwer ist ja schön und gut, aber so Qualvoll sollte es auch nicht sein.
    Und ja, ich habe bei dem Gate meine Prioritäten auf DMG und HP gelegt, immer Laser DMG zuerst, wenn das nicht da ist dann HP, wenn das auch nicht dann das beste was eben geht.
    Trotzdem ist jetzt mein DMG viel zu niedrig um ordentlich Spaß zu haben und es fühlt sich eher wie eine Qual an.

    Besonders wenn am Ende gleich 2 Super schwere Wellen quasi sofort nacheinander kommen.
    Die Uber Krisso Welle und die Boss Welle.

    Man könnte ja für jede der Uber Wellen nochmal einen Booster einfügen, das wären 4x zusätzlich einen random Booster.
    Gerne auch nur bei den Starken Ubern (also Annihilator und Lordakium), dann wären es auch nur 2, falls es mit 4 zusätzlichen eventuell doch zu leicht werden könnte.


    3.2 Belohnung
    Die Gate Belohnung ist relativ schlecht.
    Es gibt nicht mal 100k Uridium, und es gibt auch keine Muni-Boxen zwischendurch.

    Ehre/EP/Credits sind dagegen in Ordnung.
    Auch schön zu sehen ist, dass ich in 244 Wellen 50k Rinusk und 6k Trace bekommen habe, was wesentlich mehr ist als ich erwartet hätte.
    Alles in allem ist das Gate aber ein reines Minusgeschäft.


    Eventuell könnte man die ersten 3 Durchgänge (bis Welle 153) mit Uri Belohnen, und danach in der Uber Krisso Welle (47) pro Krisso eine Muni-Box droppen lassen.
    Natürlich mit gerecht-hohem Muni Inhalt.

    Die einzelnen Uber (Der Uber Saboteur, Uber Annihilator, Uber Lordakium, Uber Sibelon) sollten auch irgendwas droppen. Zum Beispiel die neuen/verbesserten Techs. Auch hier wieder in angemessenen Mengen.

    3.3 QoL (Quality of Life)
    Das Gate zum verlassen des Gates sollte einen auf die X-8 Maps setzen, nicht auf die X-1.

    Öfters Pausen möglich machen
    Die Wellen sind etwas groß.
    Und wenn man dann als Beispiel jetzt die Uber Krisso Welle, die 2 Uber Krissos gekillt hat und man aufatmen will spawnen sofort neue NPC's hinterher.

    Wenn man sich in den 200+ Wellen befindet und bei jeder Welle immer voll konzentriert sein muss ist das schon anstrengend, da jede größere Uber Welle 10-100 Minuten dauern kann.

    Auch dass es immer 7-10 Wellen bis zum nächsten Gate wind, ohne die Möglichkeit einer Pause, ist ab 200 ganz schön nervenaufreibend.

    Da finde ich sollte man schauen, ob man das etwas angenehmer gestallten kann, denn das Drückt auch den Spielspaß ganz schön.

    Fazit: Schlecht
    ___________
    So ich hoffe ich habe jetzt bei dem ganzen Geschreibsel nichts vergessen.

    Ich bin ehrlich gesagt ziemlich enttäuscht von dieser Erweiterung.
    Das einzige was mir zumindest halbwegs gefallen hat ist das Gate, aber das hat wie gesagt auch seine Probleme.
    Ich hab mich jetzt bis auf 244 Durchgekämpft und werde demnächst noch versuchen weiter zu kommen, aber sobald ich Tod bin sieht mich das Gate nicht mehr so schnell wieder.

    Ich mag dieses Eternal Gate von den NPC's her wesentlich besser, als das alte, aber das alte war vom Spaßfaktor und von der Belohnung (auch ohne das Uridium!) wesentlich besser.
     
    altair11 und Ex0b1te gefällt dies.
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