Vorschlag Instabile Module

Discussion in 'Spielediskussion / Feedback' started by CA-Cuckoo, Jan 20, 2021.

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  1. (P-K)

    (P-K) User

    da blickt doch kein Schwein mehr durch ... und die man benötigen würde bekommt man sowieso nicht

    wie immer großer Mist von DO
    macht alles nicht interessanter sondern nur frustiger.
     
  2. Nukleorit

    Nukleorit User

    Ich habe mir die Idee von CA-Cuckoo angenommen und für mein wichtigstes Schiff eine Exceltabelle erstellt um zu sehen was ich zur Verfügung habe und wie ich es kombinieren könnte. Genauso wie Ca- Cuckoo das aufgezogen hat.
    Naja jetzt habe ich einige mögliche Varianten die ich mir immer zusammen suchen muss. Es wäre schon cool wenn man da beim Modulmanagement im Hangar die Kombinationen direkt bei den Modulen als Variante 1 , 2 oder 3 abrufen könnte und die auch bei der gespeicherten Schiffskonfi erhalten bliebe.
    Ich meine z.bsp. ich mache PVE und plötzlich muss ich aus welchen Grund auch immer auf PVP umswitchen naja das dauert dann seine Zeit.
     
    ƦєvσDE5 and CA-Cuckoo like this.
  3. "name": "HP-XT10",
    "ship": "vengeance, centurion",
    "option": "Trefferchance für Raketen, 2;HP, 28"

    "name": "SHD-XT10",
    "ship": "disruptor, orcus, v-corsair",
    "option": "Ehre, 5;Raketenschaden, 2;Schild, 12"

    "name": "SHD-XT10",
    "ship": "centurion",
    "option": "Geschwindigkeit, -1;Schild, 14"

    "name": "HP-XT10",
    "ship": "v-corsair, centurion",
    "option": "Trefferchance für Raketen, 1;HP, 12"

    "name": "DMG-XT10",
    "ship": "centurion, s-elite",
    "option": "NPC-Schaden, 10;HP, 1"

    "name": "SPC-XT10",
    "ship": "goliath, centurion",
    "option": "Schaden an Spielerschiffen, 2;Ehre, 5;Trefferchance für Raketen, 15"

    "name": "DMG-XT10",
    "ship": "orcus, v-revenge",
    "option": "Trefferchance für Laser, -1;Schaden an Spielerschiffen, 10"

    "name": "SPC-XT10",
    "ship": "orcus, g-bastion, yamato",
    "option": "Trefferchance für Raketen, 13;Ehre, 6"

    "name": "SPC-XT10",
    "ship": "n-diplomat, g-veteran",
    "option": "Ignorieren der gegnerischen Schildabsorption, 10;Ehre, 11"

    "name": "SPC-XT10",
    "ship": "orcus, mimesis",
    "option": "Schaden an Spielerschiffen, 4;Ignorieren der gegnerischen Schildabsorption, 13"

    "name": "SPC-XT10",
    "ship": "centurion, a-veteran, g-sovereign",
    "option": "NPC-Schaden, -1;HP, 3;Trefferchance für Raketen, 12"

    "name": "DMG-XT10",
    "ship": "mimesis, s-elite, orcus",
    "option": "Trefferchance für Laser, -4;NPC-Schaden, 12;Ehre, 2"

    "name": "DMG-XT10",
    "ship": "phoenix",
    "option": "Schaden an Spielerschiffen, 10;Schild, 4;Ehre, 12"

    "name": "HP-XT10",
    "ship": "orcus, g-exalted",
    "option": "HP, 14;Ehre, 1;Schaden, -1"

    "name": "SHD-XT10",
    "ship": "orcus, centurion, g-exalted",
    "option": "Laserschaden, 2;Schild, 10"

    "name": "DMG-XT10",
    "ship": "centurion, mimesis",
    "option": "Trefferchance für Raketen, -2;Schild, 1;Schaden, 11"

    "name": "HP-XT10",
    "ship": "v-revenge, c-veteran",
    "option": "Schaden an anderer Fraktion, 3;HP, 13;Geschwindigkeit, -3"

    "name": "SHD-XT10",
    "ship": "aegis, orcus",
    "option": "Trefferchance für Raketen, 1;Schild, 14;Ehre, 5"

    "name": "SHD-XT10",
    "ship": "orcus, centurion",
    "option": "Trefferchance für Raketen, -5;Schild, 11;HP, 1"

    "name": "HP-XT10",
    "ship": "g-enforcer, v-adept",
    "option": "HP, 17;Raketenschaden, 1"

    "name": "DMG-XT10",
    "ship": "c-elite, bigboy, orcus",
    "option": "Ausweichen, 1;Schaden, 10"

    "name": "SPC-XT10",
    "ship": "orcus, centurion",
    "option": "Trefferchance für Raketen, 13;Ehre, 6"

    "name": "HP-XT10",
    "ship": "v-revenge, centurion, g-referee",
    "option": "NPC-Schaden, 2;Ehre, 2;HP, 11"

    "name": "DMG-XT10",
    "ship": "v-lightning, g-centaur, orcus",
    "option": "Trefferchance für Laser, -2;Ehre, 3;Raketenschaden, 12"

    "name": "SPC-XT10",
    "ship": "g-saturn, centurion",
    "option": "Trefferchance für Raketen, 11;Ehre, 4"

    "name": "HP-XT10",
    "ship": "centurion, orcus, tartarus",
    "option": "HP, 10;Schild, 1"

    "name": "SHD-XT10",
    "ship": "orcus, v-lightning",
    "option": "Trefferchance für Raketen, 4;Laserschaden, 2;Schild, 11"

    "name": "SHD-XT10",
    "ship": "n-envoy, orcus",
    "option": "Schild, 12;Geschwindigkeit, 3;Trefferchance für Laser, 1"

    "name": "DMG-XT10",
    "ship": "centurion, g-centaur",
    "option": "Geschwindigkeit, 3;Schaden, 13"

    "name": "DMG-XT10",
    "ship": "tartarus, orcus",
    "option": "HP, 2;Raketenschaden, 13"

    "name": "SPC-XT10",
    "ship": "g-peacemaker, bb-solemn, centurion",
    "option": "NPC-Schaden, -3;Trefferchance für Raketen, 10"

    "name": "SPC-XT10",
    "ship": "v-corsair, orcus",
    "option": "HP, -1;Trefferchance für Raketen, 11"

    "name": "HP-XT10",
    "ship": "centurion",
    "option": "HP, 13;Geschwindigkeit, -5"

    "name": "HP-XT10",
    "ship": "orcus, retiarus",
    "option": "HP, 11;Raketenschaden, -1"


    Erfasst
     
    Last edited by moderator: Feb 13, 2021
  4. Zecora

    Zecora User

    Ich klinke mich mal ein.

    DMG-XV01 Reihe:
    [​IMG]

    HP-XV01 Reihe:
    [​IMG]

    SHD-XV01 Reihe:
    [​IMG]

    SPC-XV01 Reihe:
    [​IMG]

    Fazit:

    Aus all den Modulen empfinde ich 2 als nützlich, für ein Schiff, was ich einfach nicht fliege. Geile Sache. Da lohnt sich der Battle Pass so krass, da möchte ich gleich noch 10 kaufen von.
     
  5. SuperLemon

    SuperLemon User

    31% HP, alles klar BP.
     
    DrachenSee***ΞΟΞ and Zecora like this.
  6. Unkaputtbar!^^
     
  7. 25joker25

    25joker25 User

    Sogar eins mit 11% Speed, 4% Ehre und 1% Schild
     
  8. -Bruce-

    -Bruce- User

    SPC-XT10 +6% Ehre, +10% Geschwindigkeit für Vengeance, Orcus
    HP-XT10 +17% HP, +1% Schaden, +2% Trefferchance für Raketen für Yamato, Goliath Kick, Orcus
    DMG-XT10 +3% Geschwindigkeit, +18% Laserschaden für Orcus, Piranha, Centurion
     
  9. what? + 13% Geschwindigkeit?!
    Und ich humpele mit +4% Speed wie ein Phönix hinterher :mad:
     
  10. ja gibt es hatte eins bis ich es aus Dummheit restabilisiert habe. Dachte ich kriege dann wieder min. 10%:(:(:(
     
  11. -Bruce-

    -Bruce- User

    HP-XU01 Verleiht Deinem Schiff + 29% HP für Cyborg :cool:
     
  12. Relativiert sich alles... HP-XT10 +26% HP (+ Speed etc.) für Orcus. :D



    Korrektur: 26% HP, 3% Penetration, 2% Raketenschaden f. Nostromo Envoy & Orcus (Falls die Liste/Tabelle noch geführt werden sollte.)
     
    Last edited: Jan 26, 2022
  13. -Bruce-

    -Bruce- User

    Klar, da kann das Modul für Cyborg nicht mithalten. Aber dafür, dass ich es bei einem Durchgang des Pluto einfach mal so eben hiterher geschmissen bekommen habe:cool:
     
  14. Find's ja auch richtig klasse und freu' mich für Dich!:) Ist halt blöd, dass für die Orcus alles doppelt zählt und dadurch selbst tolle Schiffe wie die Cyborg mit so einem Spitzen-Modul im Nachteil bleiben. Aber so ist es nunmal. Dein XU01-Modul bleibt trotzdem sowas wie ein Hauptgewinn, hätte ich gerne "gezogen", top!


    PS: Sehe weiter oben, welche Module Du für die Orcus hast. Alles klar...^^
     
    Last edited: Jan 26, 2022