Support Mimesis Fähigkeiten Schwachsinn und OP!

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von hayi2020 gestartet, 20 September 2017.

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  1. hayi2020

    hayi2020 User

    Mimesis ist VIEL zu stark selbst in Überzahl kannst du gegen dieses Design fast nichts machen!
    1. Warum kann man mit dem ****** Design im Fight sich Telepotieren was ein ein schwachsinn du kannst dich einfach wirklich jedes mal retten.
    2. 80% nur noch miss Angriffe und dann noch 25% dmg und speed mehr? und wenn man wegzieht damit sein schild auf 0 geht damit die Fähigkeit weg geht sabt der sich einfach mal ez an npc wow!!! super leistung BP! selbst mit 6 vollen Schiffen können wir uns gegen eine Mimesis ausloggen.

    3. macht doch sofort ein Goliath mit den Fähigkeiten von solace,spectrum,dimi und Cyborg zusammen am besten noch 25 slots im schiff für laser und dann noch ne Fähigkeit mit 50% miss treffern der gegner für 5 Min.

    Lächerlich!
     
    -NicoLP-, Pendragon und _UnKowN gefällt dies.
  2. Bin der gleichen Meinung und laut dem Patch soll die Fähigkeit noch stärker werden.
    Dann kannst dir gratulieren wenn du so ein Schiff siehst, der nächste Schritt wird dann sein den Logout Button zu suchen.

    Wie bereits schon erwähnt - einfach nur LÄCHERLICH!
     
    Pendragon, _UnKowN und hayi2020 gefällt dies.
  3. _UnKowN

    _UnKowN User

    Freue mich auf den neuen Goliath ♥.♥
    Freue mich auf den neuen Goliath ♥.♥
     
  4. Die wurde doch durch die Test Server geschwächt oder nicht? Wieso stärkt man die nun einfach so?

    Das einfach: Damit man sich das Uridium paket mit der Mimesis kauft :D
     
  5. BA-Samson

    BA-Samson User

    Das ist wohl auch mit einer der Gründe, weshalb an einem Balancing-Update gearbeitet wird, und dabei geht es nicht nur um die Schiffe, sondern auch um Drohnenformationen.
    Die Mimesis ist momentan so wie sie ist, aber über Balanceänderungen könnt Ihr gerne in diesem Thread diskutieren.

    https://board-de.darkorbit.com//thr...-patch-the-emergine-light.113661/#post-995595

    >>closed<<​
     
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