Ankündigung Open Beta: Astraler Aufstieg

Dieses Thema im Forum 'Event Ankündigungen' wurde von GA-Tomjhak gestartet, 7 Juni 2022.

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  1. GA-Tomjhak

    GA-Tomjhak Team Leader Team Darkorbit

    Hallo Spacepiloten !

    Wir planen eine Open Beta für eine neue Content Erweiterung. (Das neue Astraler Aufstieg Update).
    Um dieses Update und das Balancing zu testen, werden wir eine Open Beta starten, die zur folgenden Zeit läuft.

    Der Testserver wird vom 08.06.2022 11 Uhr bis zum 10.06.2022 um 11 Uhr geöffnet sein.

    Die entsprechende FAQ findet ihr auf englisch HIER.
    Die deutsche FAQ wird zu einem späteren Zeitpunkt erscheinen.

    Einloggen könnt Ihr Euch wie gewohnt unter dem Testserver Link.

    https://test2.darkorbit.com/

    Sobald Ihr dort mit einem bestehenden oder neu erstellten Account einloggtn, erhaltet Ihr die folgenden Dinge als Login Bonus:

    Premium
    20,000,000 Uridium
    20,000,000 Credits
    20,000 Seprom
    20,000 Promerium
    100,000 Chromin
    100,000 Isochronate
    100,000 Rinusk
    20 Prometheus Laser
    20 Caucasus Laser
    20,000 UCB-100
    20,000 A-BL
    5,000 SR-5
    10 BRB-2
    1x Tartarus Ship
    10,000 Polychromium
    10 Permit+
    25 Astral Booty Keys
    10,000 Mucosum
    10,000 Booty Keys

    Hier ist eine Liste von Dingen, auf welche wir Euch bitten am Meisten zu achten.
    - Testen des neuen Astraler Aufstieg Updates
    - Testen der NPC Balance (zu einfach, zu schwer oder genau richtig?)
    - Ist die Balance der Kopfgelder gut? Also nicht zu schwach am Ende und nicht zuviel bei früheren Rifts?
    - Wie ist die Balance der Puntkevergabe?

    Zusätzlich wird von den Entwicklern um Infos zu folgenden Fragen gebeten:

    - Fühltest Du Dich an irgendeiner Stelle verwirrt oder kamst mit dem Update nicht gut zurecht? Wenn ja, wo?
    - Hattest Du Probleme mit einem oder mehreren Bossen? Wenn ja, welche und warum?
    - Gab es Wellen/Rifts die generell zu schwer waren? Wenn ja, welche? Und warum zu schwer? (zuviel NPC Schaden? Zuviel NPC Hitpoints etc)
    - Ist die Menge der Belohnungen angemessen zum Aufwand?
    - Gibt es genug Variation in den Gate Typen?
    - Gibt es genug Variation in den NPC Typen?
    - Sind die Kopfgelder angemessen hoch?
    - Was hättest Du in diesem Update gern gemacht, aber konntest es nicht?

    Euer Feedback könnt Ihr wie immer gern direkt in den Feedback Thread schreiben.

    Wir freuen uns auf möglichst viele Antworten.

    Euer DarkOrbit Team
     
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