Vorschlag Open Galaxy statt Map-System.

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von Gary•亗• gestartet, 30 Oktober 2026 um 14:50.

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  1. Sehr geehrte Damen und Herren,

    ich möchte folgenden Vorschlag mit Euch - das Team - der Community teilen.

    Da DarkOrbit ohnehin neue, bessere, leistungsstärkere Server und performance braucht. Kam mir folgende Idee, die man gleich mit einbauen könnte, wenn es soweit wäre.

    DarkOrbit ist seit jahren unverändert, dass gleiche Spiel. Ich find es könnt auch dort etwas frischen Wind gebrauchen und bekommen.

    Das alte Map-System abschaffen, es wird ohnehin von anderen Spielebetreibern die es auf DarkOrbit abgesehen haben, sowieso kopiert. Zeit also für DarkOrbit was neues zu machen, um damit wieder die Spieler zu überzeugen.

    DarkOrbit hat es verdient wie ein eigenes Universum zu funktionieren, wie ein echtes MMORPG. Ganz ohne nervige Jump-Portale und dessen Lags, dessen Probleme und jahrelang die gleiche Optik, im endeffekt nur um dann die NPC-Karte zu wechseln. Ist doch echt out. Wird sogar kopiert.

    Man kann es viel optimierender machen, zum Beispiel permanent durchfliegbar, von Sektor zu Sektor. Die Jump-Portale können weiterhin für Galaxy-Gates oder Trinity-Trials benutzt werden. Außerdem kann man das Universum mit verschiedenen nützlichen Spots aufbauen.
    Zum Beispiel, neue Gebiete, PvP-Arenen (Boxring) , Tunnel - wo man durchfliegen kann und man automatisch in den Tunnel hereingezoomt wird mit dem Raumschiff und der Taschenlampe, aus dem Halloween Gate. Ich stelle mir es "open world: open Universum" vor. Coole Effekte im Hintergrund wie ein Asteroidenhagel könnte man gut designen. Stelle ich mir sehr gut vor.

    Wo man auch mal lange Flugwege reisen/fliegen muss und man auch an der Geschwindigkeit des Raumschiffs noch mal erheblich aufrüsten kann, gerade weil die Galaxy viel größer und umfangreicher werden soll.

    Das bekannte Warp-System, wie es bereits funktioniert, kann im Spiel weiter problemlos drin bleiben. Es wird dann dadurch viel nützlicher werden. Um lange Reisezeiten zu sparen.

    Gleichzeitig mit einen neuen Ranking System, neue NPC's, neue Missionen und einige Spielfehler die damit aus dem Weg geräumt werden könnten, würde DarkOrbit ein schon viel besseres, schöneres, gepflegteres Gesamtbild mitbringen.

    Mich würde interessieren wie ihr dazu denkt?
    Oder wollt ihr DarkOrbit so wie es jahrelang gleich geblieben ist, einfach so lassen?

    Da DarkOrbit das Original ist und bleibt, bin ich der Meinung, eine viel größere durchreisbare Galaxy könnte durchaus neuen Spielwind mitbringen. Von Portal zu Portal zu fliegen macht kaum noch jemanden Spaß. Immerhin gibt es dadurch wenn DarkOrbit zu ein Open Galaxy Spiel wird, dann wieder viel zu entdecken. Statt von Map zu Map - immer, in ein 4-eckigen Rahmenraum gefangen zu sein, was meistens nur zwei Portalen hat. Und für die Zukunft sollten neue Updates dazu kommen, könne man neue Gebiete in der Galaxy reinpatchen mit einer Reisekarte die Uns zeigt, wie man fliegen müsste, um ins Gebiet anzukommen. Man könnte viel mehr daraus machen. Außerdem wäre dies Zeitüberholt für DarkOrbit, so wie angebracht wäre. ^^

    Das Jagen und das Questen würden sogar viel mehr Spaß wieder machen, weil es ebend nicht mehr vorhersehbar ist was passiert. Komplett neue Umgebung halt. Ich feier es auch nicht mehr beim jagen, immer derselbe Ablauf, dieselben Taktiken. Egal ob PvE oder PvP. Und ehrlich gesagt, da muss mal was neues kommen, dass macht keinen Spaß mehr.


    Man könnte sogar ein intergalaktisches Fußballfeld reinpatchen, wenn die ganze Galaxy ewig durchfliegbar ist und zudem eine unglaubliche Größe aufweist. Mit zwei Toren und ein Spaceball. Da könnte man alles machen, was Spaß macht.

    Grüße.
     
    Zuletzt bearbeitet: 30 Oktober 2026 um 15:17
  2. Zecora

    Zecora User

    Diesem Statement stimme ich zu. Wenn ich bedenke, dass der Kristallon noch immer einer der besten NPC zum Farmen ist nach 19 Jahren, gibt es einfach zu wenig, was in den 19 Jahren eingeführt wurde bzw. das, was eingeführt wurde, ist schlichtweg nicht gut. Da fehlt definitiv was neues. Aber gut, schauen wir uns mal deinen Ansatz dahingehend an.

    Ah... Das ist natürlich was ganz anderes als das, was ich vorerst erwartet hatte. Okay, gut... Wo fange ich an?

    Also, was man hier vorschlägt, wäre im Grunde genommen das, was Deepolis gemacht hatte. Also eine große, zusammenhängende Welt mit Zonen. Grundsätzlich funktioniert es. Ich sehe hier auch weniger das Problem in der Größe der Spielwelt, sondern die technische Umsetzung.

    Wir sprechen hier immerhin von 24 Fraktionsspezifischen Karten, dazu 5 Battlemaps, 4 Piraten Karten, 3 Blacklight Karten. Das sind 36 Karten insgesamt, die zu einer vernünftigen Karte verschmelzt werden müssten. So verstehe ich das zumindest.

    Da ist nicht die Größe das Problem, sondern der technische Aufwand für sowohl Server, den Entwickler, als auch Spieler. Ohne entsprechende Optimierung müsste der Spieler also eine riesige Welt permanent geladen haben, statt andere Maps erst dann zu laden, wenn diese gebraucht werden. Der Spieler hätte am Ende mehr Performance-Probleme und der Server hätte auch mehr Arbeit. Für den Spieler könnte das mit einem World-Streaming-System weitgehend gelöst werden, das müsste aber auch erst mal implementiert werden. Serverseitig müsste man ebenfalls dafür sorgen, dass nur relevante Bereiche und Objekte verarbeitet bzw. synchronisiert werden.

    Lösen könnte man das mit einem Zonensystem, wo beim Eintritt in einer neuen Zone die alte Zone "ausgeladen" wird und die neue wird geladen, und der Server würde es weiterhin als einzelne Maps berechnen, nur dann hätten wir im Hintergrund weiterhin ein ähnliches System wie jetzt, nur mit technisch mehr Komplexität, da man darüber hinaus auch Strahlenzone, Level-requirements, Zugangs-requirements (5-4 Silber Keys) und co. einberechnen müsste, ohne dass es unnatürlich wirkt.

    Man müsste auch laufende Kämpfe in Betracht ziehen und wie diese dann behandelt werden, wenn Spieler A nun in Zone X fliegt, während Spieler B noch in Zone Y ist. Dazu kommt, dass Battlemaps ja eigentlich die Regel haben, dass der Spieler nicht wegspringen kann, wenn dieser sich im PvP-Kampf befindet. Man müsste den Spieler also entweder mit einer unsichtbaren Wand aufhalten, oder die bestehende Kampfmechanik entsprechend anpassen. Beides würde wiederum zusätzliche technische Komplexität bedeuten.

    Die grundlegende Idee hier ist ja an sich nicht schlecht, wird aber spätestens bei der technischen Umsetzung ihre Ecken zeigen. Und je nachdem, wie gut das Ganze optimiert wird, könnten auch auf Seiten der Spieler zusätzliche Performance-Probleme entstehen.

    Neue Sachen? Ja. Definitiv. Es sollte aber auch vernünftig sein.
     
    Gary•亗• gefällt dies.
  3. OneDollar

    OneDollar User

    Nein, so was brauchen wir nicht. Das Spiel ist so schon zu überladen mit Event´s die nicht richtig funktionieren. Montagewerk was einen verzweifeln läßt. Usw. Für die die neu anfangen, wollen und eine Zeit DO spielen, verlieren warscheinlich schnell die Lust am Spiel durch die Komplexität der Möglichkeiten. Das Spiel müsste meiner Meinung gründlichst abgespeckt werden. Das Spiel muß viel einfacher zu spielen sein. Keine Hinterfotzigen Irrwege die versuchen den Spielern das Geld für Nichts aus der Tasche zu ziehen. Bsp.: Ich wollte mir bei dem Event Trial of Terrors den Mortivire holen. Habe das GG mehrfach gespielt. Bin aber dann auf X-8 Bonbonmais farmen gegangen um die besseren Protokolle zu bauen. Gesten wollte ich die restlichen Durchläufe des Gats machen um die restlichen 4 Ziele zu erreichen. Das GG gibt es nicht mehr. Sollte es aber noch. Ich bin da auch schon 2x darauf reingefallen und habe da gleich am Anfang Geld ausgegeben. Mann hat da keine Chance die Mission zu beenden. Und warum gibt es 6 verschiedene BattlePass zu kaufen?
    Natürlich hast du Recht, wenn man ein bestimmtes Level ereicht hat, spielt man jeden Abend das selbe Spiel. Keine Action nur PVE um weiter zu Leveln. Da fehlt BP wirklich geniale Ideen. Da du auch ein Oldi bist, erinnerst du dich bestimmt noch an die Feindfahrten. So was wieder ins Spiel zu implementieren wäre ein Schritt um DO wieder mehr Spielspaß zu verleien. Die BattleArena wirt zur Battlefeinfahrt. TS stellt BP für die verschiedenen Firmen. Und jetzt lass deinen Kopf mal rauchen.