Orbit-Leaks

Dieses Thema im Forum 'Speakers Corner' wurde von BA-RescueKnight gestartet, 11 September 2015.

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  1. Was redet ihr denn alle vom neuen PVE SERVER? Klärt mich mal auf pls
     
  2. SuperLemon

    SuperLemon User

    Es wir wohl, auch wenn das nicht offiziell bestätigt wurde, diesen Monat ein PvE Server kommen (PvP muss dort über einen CPU aktiviert werden).
     
  3. man kennt doch alle Darkorbit und Paulaner Bier = im Paulaner Garten erzählt man sich gern was
     
  4. Was laberst du?
    Der PvE Server kommt. Es wurde nur nicht offiziell bestätigt.
     
  5. So solange nichts offiziell bestätigt ist ist gar nichts sicher... aber ey egal
     
  6. SuperLemon

    SuperLemon User

    Naja wenn es im Code steht, muss BP es wohl auch planen. Das ist mehr als ein Gerücht, auch wenn es natürlich theoretisch nicht kommen muss.
     
  7. Forum Ankündigung lesen !
     
  8. Zecora

    Zecora User

    Es sieht so aus, als würde der Plutus' Spießrutenlauf wiederkommen. Viele Informationen bezüglich dessen gibt es nicht.

    .-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-

    Gauntlet of Plutus (Plutus' Spießrutenlauf)
    [​IMG]

    "Kaufe dir den Battle Pass dieser Saison, und beschaffe dir extra Battle-Pass Schlüssel. Tausche die Schlüssel in Belohnungen deiner Wahl um, mitunter die neue Nobilis Diminisher und die neuen XB01 Module!"

    XB01 Module
    "Die neuen XB01 Module versprechen einen Bonus von mindestens 8%, und haben eine höhere Chance f+r die Orcus oder die Berserker zu sein!"

    DMG-XB01
    HP-CB01
    SPC-XB01
    SHD-XB01

    Credits gehen an Tawaret
     
    Zuletzt bearbeitet: 14 Januar 2021
  9. Schon wieder Orcus. Das Schiff ist ja nicht schon OP genug.
     
    kleines und antibotmate gefällt dies.
  10. kleines

    kleines User

    wie nix mehr los
     
  11. Zecora

    Zecora User

    Ich habe mich dazu entschieden, den Leak ein wenig kürzer zu halten. Ich habe es mal auf das relevanteste reduziert, und den dazugehörigen Code als ein Zitat/Spoiler ganz am Anfang beigefügt. Wie immer: Alle Angaben sind ohne Gewähr. Es kann so kommen, kann abgeändert werden oder gar nicht kommen. Credits gehen an Tawaret!

    .-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
    Ungefilterter Code
    Code:
    <!--  -->
    <item name="bn_unstableExpansion2021_headline"><![CDATA[Restabilize Unstable Modules]]></item>
    <item name="bn_unstableExpansion2021_content"><![CDATA[Our research labs have figured out how to harness the power of unstable shards to Restabilize unstable modules! Unsatisfied with your module modifiers? Use the new Restabilize in Assembly for a chance to improve your unstable module!]]></item>
    <item name="bn_unstableShardSales_headline"><![CDATA[Unstable Shard Deals]]></item>
    <item name="bn_unstableShardSales_content"><![CDATA[Unsatisfied with your unstable module? Grab these Unstable Shard Deals and get a second chance at attaining better boosts!]]></item>
    <item name="bn_unstableRerollDiscount_headline"><![CDATA[Restabilize Discount]]></item>
    <item name="bn_unstableRerollDiscount_content"><![CDATA[Disturbances in space have made the Unstable shards more efficient for a limited time. Quick, restabilize your unstable modules while it's still possible!]]></item>
    Code:
    <!--  -->
    <!-- Restabilize -->
    <item name="title_reroll"><![CDATA[Restabilize]]></item>
    <item name="reroll_stat"><![CDATA[Stats:]]></item>
    <item name="reroll_ships"><![CDATA[Ships:]]></item>
    <item name="reroll_btn_info"><![CDATA[Info]]></item>
    <item name="reroll_reroll_costs"><![CDATA[Restabilize Costs:]]></item>
    <item name="reroll_reroll_btn"><![CDATA[RESTABILIZE]]></item>
    <item name="reroll_limit_ttip"><![CDATA[Remaining number of times the unstable module can be restabilized.]]></item>
    <item name="reroll_limit_left"><![CDATA[left]]></item>
    <item name="reroll_recycle_btn"><![CDATA[RECYCLE]]></item>
    <item name="reroll_succeeded"><![CDATA[Your unstable module has been re-stabilized with different modifiers.]]></item>
    <item name="recycle_popup_info"><![CDATA[This module will be destroyed. Are you sure you want to continue?]]></item>
    <item name="recycle_popup_dontshowagain"><![CDATA[Don’t show this again.]]></item>
    <item name="recycle_ttip"><![CDATA[Recycles the module and converts it into Unstable shards. The module is destroyed.]]></item>
    <item name="recycle_shards_received"><![CDATA[Your unstable module has been recycled to give you %AMOUNT% unstable shards.]]></item>
    <item name="reroll_recycle_return"><![CDATA[Returns:]]></item>
    <item name="shipupgrade_modifiertype_damage"><![CDATA[Damage]]></item>
    <item name="shipupgrade_modifiertype_dmg_pvp"><![CDATA[Damage to player ships]]></item>
    <item name="shipupgrade_modifiertype_dmg_npc"><![CDATA[NPC Damage]]></item>
    <item name="shipupgrade_modifiertype_dmg_laser"><![CDATA[Laser damage]]></item>
    <item name="shipupgrade_modifiertype_dmg_rockets"><![CDATA[Rocket damage]]></item>
    <item name="shipupgrade_modifiertype_damage_factions"><![CDATA[Damage to player ships of a different faction]]></item>
    <item name="shipupgrade_modifiertype_hitpoints"><![CDATA[HP]]></item>
    <item name="shipupgrade_modifiertype_evasion"><![CDATA[Evasion]]></item>
    <item name="shipupgrade_modifiertype_hitchance_laser"><![CDATA[Hitchance for lasers]]></item>
    <item name="shipupgrade_modifiertype_hitchance_rocket"><![CDATA[Hitchance for rockets]]></item>
    <item name="shipupgrade_modifiertype_speed"><![CDATA[Speed]]></item>
    <item name="shipupgrade_modifiertype_shield"><![CDATA[Shield]]></item>
    <item name="shipupgrade_modifiertype_shield_penetration"><![CDATA[Shield Penetration]]></item>
    <item name="shipupgrade_modifiertype_honour"><![CDATA[Honour]]></item>
    <item name="shipupgrade_modifiertype_experience"><![CDATA[Experience]]></item>
    <item name="window_objectives_bp_promo_desc-mimesis2021"><![CDATA[Purchase the battle pass to get additional rewards from completing objectives! ]]></item>
    <item name="window_objectives_bp_highlight_title-mimesis2021"><![CDATA[Asimov Mimesis Ship Design]]></item>
    <item name="window_objectives_bp_highlight_desc-mimesis2021"><![CDATA[Complete objectives to get Battle Pass Keys and trade them in for rewards of your choice, including the all new Asimov Mimesis Ship Design and ZPVE series unstable modules!]]></item>
    Code:
    <!--  -->
    <item name="items_ship_mimesis_design_mimesis-asimov_fullname"><![CDATA[Asimov Mimesis]]></item>
    <item name="items_ship_mimesis_design_mimesis-asimov_description"><![CDATA[Lead mankind to victory with this Asimov Spectrum Design!]]></item>
    <item name="items_ship_mimesis_design_mimesis-asimov_code"><![CDATA[Asimov Mimesis]]></item>
    <item name="items_ship_mimesis_design_mimesis-asimov_short"><![CDATA[Ship Design]]></item>
    <item name="items_ship_spectrum_design_spectrum-asimov_fullname"><![CDATA[Asimov Spectrum]]></item>
    <item name="items_ship_spectrum_design_spectrum-asimov_description"><![CDATA[Illuminate humanity's path to glory with this Asimov Spectrum Design!]]></item>
    <item name="items_ship_spectrum_design_spectrum-asimov_code"><![CDATA[Asimov Spectrum]]></item>
    <item name="items_ship_spectrum_design_spectrum-asimov_short"><![CDATA[Ship Design]]></item>
    <!-- ZPVE Series -->
    <item name="items_equipment_shipupgrade_dmg-zpve_fullname"><![CDATA[DMG-ZPVE]]></item>
    <item name="items_equipment_shipupgrade_dmg-zpve_code"><![CDATA[DMG-ZPVE]]></item>
    <item name="items_equipment_shipupgrade_dmg-zpve_description"><![CDATA[An ZPVE series unstable module that ensures at least an average boost to damage-related modifiers to certain ships with a moderate chance to result in a high tier modifier. This has a higher chance of affecting Spectrum and Mimesis ships.]]></item>
    <item name="items_equipment_shipupgrade_hp-zpve_fullname"><![CDATA[HP-ZPVE]]></item>
    <item name="items_equipment_shipupgrade_hp-zpve_code"><![CDATA[HP-ZPVE]]></item>
    <item name="items_equipment_shipupgrade_hp-zpve_description"><![CDATA[An ZPVE series unstable module that ensures at least an average boost to HP-related modifiers to certain ships with a moderate chance to result in a high tier modifier. This has a higher chance of affecting Spectrum and Mimesis ships.]]></item>
    <item name="items_equipment_shipupgrade_shd-zpve_fullname"><![CDATA[SHD-ZPVE]]></item>
    <item name="items_equipment_shipupgrade_shd-zpve_code"><![CDATA[SHD-ZPVE]]></item>
    <item name="items_equipment_shipupgrade_shd-zpve_description"><![CDATA[An ZPVE series unstable module that ensures at least an average boost to shield-related modifiers to certain ships with a moderate chance to result in a high tier modifier. This has a higher chance of affecting Spectrum and Mimesis ships.]]></item>
    <item name="items_equipment_shipupgrade_spc-zpve_fullname"><![CDATA[SPC-ZPVE]]></item>
    <item name="items_equipment_shipupgrade_spc-zpve_code"><![CDATA[SPC-ZPVE]]></item>
    <item name="items_equipment_shipupgrade_spc-zpve_description"><![CDATA[An ZPVE series unstable module that ensures at least an average boost to laser hitchance, rocket hitchance, evasion, speed or shield penetration to certain ships with a moderate chance to result in a high tier modifier. This has a higher chance of affecting the Spectrum and Mimesis ships.]]></item>
    <!-- Mimesis Mutiny Packs 2021 -->
    <item name="items_package_event-deal-bp-mimesis2021_fullname"><![CDATA[Mimesis Battle Pass Pack]]></item>
    <item name="items_package_event-deal-bp-mimesis2021_short"><![CDATA[Battle Pass Pack]]></item>
    <item name="items_package_event-deal-bp-mimesis2021_code"><![CDATA[Mimesis Battle Pass Pack]]></item>
    <item name="items_package_event-deal-bp-mimesis2021_description"><![CDATA[With the Mimesis Battle Pass Pack, get additional rewards from completing objectives. Plus, get 5,000 EMAA-20 ammunition and 2 AA-1 Lasers to aid your protection of the EM Freighter. Additionally, get 5 Battle Pass Keys!]]></item>
    <item name="items_resource_collectable_unstable-shard_fullname"><![CDATA[Unstable shard]]></item>
    <item name="items_resource_collectable_unstable-shard_code"><![CDATA[Unstable shard]]></item>
    <item name="items_resource_collectable_unstable-shard_description"><![CDATA[Attained from recycling Unstable Modules, it can be used to restabilize Unstable Modules to get new boost modifiers for the modules.]]></item>
    <item name="items_resource_collectable_unstable-shard_short"><![CDATA[Unstable shard]]></item>
    <item name="items_resource_collectable_unstable-shard_sources"><![CDATA[It can be attained from recycling Unstable Modules in the Restabilize tab in Assembly.]]></item>
    <item name="items_bpk_asimov-mimesis-ship-design_fullname"><![CDATA[Asimov Mimesis Ship Design]]></item>
    <item name="items_bpk_dmg-zpve_fullname"><![CDATA[DMG-ZPVE]]></item>
    <item name="items_bpk_spc-zpve_fullname"><![CDATA[SPC-ZPVE]]></item>
    <item name="items_bpk_hp-zpve_fullname"><![CDATA[HP-ZPVE]]></item>
    <item name="items_bpk_shd-zpve_fullname"><![CDATA[SHD-ZPVE]]></item>
    <item name="items_bpk_mimesis_fullname"><![CDATA[Mimesis]]></item>
    <item name="items_bpk_aa-1_fullname"><![CDATA[AA-1]]></item>
    <item name="items_bpk_aap-1_fullname"><![CDATA[AAP-1]]></item>
    <item name="items_bpk_tyrannos-solace-ship-design_fullname"><![CDATA[Tyrannos Solace Ship Design]]></item>
    <item name="items_recipe_blueprint-dmg-xt10_fullname"><![CDATA[DMG-XT10 Blueprint]]></item>
    <item name="items_recipe_blueprint-shd-xt10_fullname"><![CDATA[SHD-XT10 Blueprint]]></item>
    <item name="items_recipe_blueprint-hp-xt10_fullname"><![CDATA[HP-XT10 Blueprint]]></item>
    <item name="items_recipe_blueprint-spc-xt10_fullname"><![CDATA[SPC-XT10 Blueprint]]></item>
    <item name="items_recipe_blueprint-hp-zpve_fullname"><![CDATA[HP-ZPVE Blueprint]]></item>
    <item name="items_recipe_blueprint-shd-zpve_fullname"><![CDATA[SHD-ZPVE Blueprint]]></item>
    <item name="items_package_event-deal-unstable-shard-xl_fullname"><![CDATA[Unstable Shard Bundles]]></item>
    <item name="items_package_event-deal-unstable-shard-xl_short"><![CDATA[Unstable Shard Bundles]]></item>
    <item name="items_package_event-deal-unstable-shard-xl_code"><![CDATA[Unstable Shard Bundles]]></item>
    <item name="items_package_event-deal-unstable-shard-xl_description"><![CDATA[Unsatisfied with your unstable module? Grab these Unstable Shard Deals and get a second chance at attaining better boosts!]]></item>

    .-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
    Modulstabilisation (Modulwerte neu rollen)
    [Newsletter] Unsere Wissenschaftler haben einen Weg gefunden, die Kraft der instabilen Fragmente zu nutzen, um instabile Module zu stabilisieren! Unzufrieden mit den derzeitigen Boni? Nutze die Modulstabilisation im Montagewerk, um die Chance auf ein besseres Modul zu haben!

    [Payment] Unzufrieden mit den derzeitigen Boni? Kaufe dir diese instabilen Fragmente und erhalte eine zweite Chance auf bessere Boni!

    [Reroll-Hour] Verzerrungen im Raum machen die instabilen Fragmente viel effizienter für eine kurze Zeit. Schnell, und stabilisiere deine Module, bevor es zuspät ist!

    [Trivial] Anzahl der verbleibenden Stabilisationen:
    [Trivial] Modul Recycling: Bist du sicher, das du dieses Modul zerstören möchtest?
    [Trivial] Dein instabiles Modul wurde in %Amount% instabile Fragmente umgewandelt!

    .-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
    Event: Mimesis Meuterei
    [Battlepass] Erfülle die Ziele im Battle Pass und erhalte Battlepass Keys, um sie für Belohnung einzutauschen, darunter das brandneue Asimov Mimesis Schiffsdesign und die neuen ZPVE Module!

    [ZPVE Module] Die ZPVE Serie der instabilen Module sichert dir mindestens einen durchschnittlichen Boni, und eine höhere Chance auf sehr gute Boni. Sie haben eine höhere Chance für Mimesis oder Spectrum zu sein!

    [Payment] Mit dem Mimesis Battle Pass Pack erhälst du zusätzliche Belohnungen für der Erfüllen von Aufgaben. Zusätzlich erhälst du 5.000 EMAA-20, sowie 2 AA-1 Laser, um dir beim Beschützen des EM-Frachters zu helfen!
     
  12. **Leyla**

    **Leyla** User

    aber wann wird das event kommen ??? Hab da jetzt schon bock drauf
     
  13. SuperLemon

    SuperLemon User

    Grundsätzlich finde ich es gut, dass es Verwendung für schlechte Module geben wird. Ich hoffe man braucht nicht noch ASR, Uri o.ä. dafür, sondern kann einfach Module in Fragmente umwandeln und die dann wieder in neue Module.

    Aber Thema ZPVE Module: wer soll da eigentlich noch durchblicken? Zum Glück war bisher alles außer X2 und XT10 nutzlos, das macht es einfacher. Dass die Chance für Mimesis und Spectrum höher ist, zeigt mal wieder den Durchblick der Entwickler. Kein Mensch will, seit Einführung der Orcus, noch Module für andere Schiffe.
     
  14. Zecora

    Zecora User

    Mal abgesehen davon, dass keiner diese Module will, ist es sowieso der falsche Ansatz, noch mehr Module herauszuhauen. Es sei denn, die Module kriegen von Grund auf höhere Werte FÜR diese Schiffe. Wobei ich immer noch der Meinung bin, dass die Abschaffung der Orcus Boni/Abschaffung der Module noch am besten wäre. Aber zumindest würde der erste Vorschlag noch einen Nutzen für die Schiffe haben, welche diese Module bekommen.
     
  15. Erst die vielen Designs....jetzt die vielen Module.....mal schauen, wo das nächste mal die "Kreativität" ausgelaasen wird und wir wieder überhäuft werden, mit Sachen die keiner will oder braucht.
    Module ins Spiel bringen, die man dann wieder auseinander nehmen kann, ist doch absolut sinnfrei.
     
  16. Da ja bekanntlich Geld in die Kassen fließen muss, wird der Aufwand für uns nicht geringer werden.

    In meinen Augen ist das ein schlechter Witz, jemanden Module aufs Auge zu drücken, deren Einsatz
    in den Sternen steht. Da kann ich ebenso gut in ein Casino gehen und auf eine bestimmte Zahl setzen.

    Wenn ich dann sehe, was auf den Karten los ist, dreht sich mir der Magen um. Ich meine jetzt nicht das
    altbekannte Thema mit den Bots/Progusern, sondern Spieler, die halt Glück hatten und nun mit Modulen
    ausgestattet sind, die 50% mehr DMG oder 700 Speed oder, oder bieten.

    Was möchte man (BP) hier bezwecken?

    Chancengleichheit ist total verworfen worden, da man nicht gezielt auf ein Item arbeiten kann, sondern nur noch Lotto spielt!

    Ich weiß, dies gehört nicht hierher. Der Dampf musste jedoch raus.....
     
  17. Zecora

    Zecora User

    [​IMG]
    Neues Bild ist aufgetaucht, was eigentlich dem Bild des PvE-Server's in den Newslettern ähnelt. Ist jetzt natürlich nicht viel, aber es wird schon spekuliert, dass vielleicht ein PvE-Server Update kommt oder ein neuer PvE-Server generell. ^^
     
  18. DO wird immer mehr zu einem Glücksspiel und Glück haben immer nur die selben..........
     
  19. Die Laser AA-1 ? wurden mal nicht gesagt, das man die Laser nicht mehr braucht und daher auch umtauschen sollte ? oder bin ich da auf der falsche fährte ? Also ich ich habe die alle noch behalten, aber ist das nicht ein bisshen, verwirren die wieder neu zu craften ?
     

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