Problemlösung

Dieses Thema im Forum 'Speakers Corner' wurde von killerxxx gestartet, 11 Dezember 2016.

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  1. killerxxx

    killerxxx User

    Viele Spieler, die schon lange Dark Orbit spielen haben es vielleicht bemerkt, die Anzahl der Neuanfänger nimmt ab, es sind fast nurnoch UVE in den Maps unterwegs.

    Eine Lösung für dieses Problem wäre, dass man neue "Wächter" NCP einführt, die die Map sozusagen von feindlichen Spielern beschützen, und das Jagen somit schwerer macht.

    Sozusagen SpielerNCP, die dann auch mit entweder Firmenschiffen rumfliegen, oder mit ganz neuen Schiffen... Aber am besten nicht sowas lächerliches wie die SANTA- oder Refereebots

    Was haltet ihr von der Idee, oder gibt es noch Verbesserungsvorschläge, die Idee muss ja noch bisschen ausgeschmückt werden...

    Vielleicht hat jemand noch weitere Lösungsideen...
     
  2. Gamma

    Gamma User

    Alternativ könnte man das Verteidigen der Heimatmaps für Spieler attraktiver machen, z.B. Extraehre für dort abgeschossene Feinde.
     
  3. Sogenannte ''Wächter - NPC's'' wurden im Ideenpool in der Art auch schon einmal vorgeschlagen.
    Ich persönlich halte da weniger von.

    Lieber wäre es mir das man für die Großen Spieler die Heimverteidigung attraktiv machen würde.
    Ganz früher wurde noch aktive Heimatverteidigung von den Spielern betrieben.
    Dann durch bestimmte Updates die da kamen wurde vieles davon zunichte gemacht.

    Wie der VP sagte: Könnte man das abschießen von Feinden auf den eigenen Karte extra belohnen.
    Man könnte auch das abschießen schwacher allgemein deutlich geringer belohnen, als das abschießen gleich starker oder stärkerer Gegner.

    Aber auch dazu finden sich bereits Vorschläge.

    Wobei wir momentan, zumindest in Bezug zu GE1 erst einmal ganz andere Probleme / Sorgen haben = Serversterben durch Unspielbarkeit = kein Neuspieler - Zuwachs und Spielerschwund.
     
    Zuletzt bearbeitet: 11 Dezember 2016
  4. Zecora

    Zecora User

    Die bessere Frage wäre doch erst mal warum Spieler X überhaupt in der Lage ist Neuling Y anzugreifen. Das Ziel sollte es doch sein Spieler zum spielen anzulocken und sie nicht verscheuchen. Da können noch so viele Leute sagen "Darkorbit ist ein PvP-Spiel". Man sollte langsam mal vernünftig werden und endlich mal realisieren dass dieses pure PvP dem Spiel nur Untergang bringt.

    Außerdem werden PvP-Spiele langsam unbeliebt wie ich bereits schon oft gesagt habe, Coop ist das was die Führung übernimmt. Ausnahme sind Moba's.

    Mir persönlich ist es egal wie man das regelt. Durch Firmen-Wächter, PvP-Schutz, Schutzmauern oder wie auch immer, ein Neuling sollte sich auf seinen eigenen Karten sicher fühlen und nicht schon bereits ab der 2. Map getarnt boxen sammeln müssen weil er sonst nix erreicht.
     
  5. killerxxx

    killerxxx User

    Vielleicht sollte man auch die NCP-Welt etwas interessanter gestalten, dass UVE auch noch daran Spaß hab können. Die Cubis bringen zwar viel, aber sind dann doch relativ Einseitig.