Vorschlag 'Quality of Life' Vorschläge um das Spielerlebnis ein wenig zu verbessern

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von Zecora gestartet, 9 Mai 2018.

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  1. Zecora

    Zecora User

    Munitionsökonomie
    Es gibt ein paar Munitionstypen die man entweder schon gar nicht mehr benutzt oder bereits Millionen davon im Lager hat. Von daher möchte ich vorschlagen dass wir ein paar Aspekte in der Ökonomie der Munition ändert.

    • LCB-10 Munition und R-310 Raketen werden vom Start aus unendlich verfügbar sein und gelten als die Standartmunition. Dies heißt dass auch Veteran-Spieler unbegrenzte LCB-10 und R-310 Munition haben.
    • MCB-25 Munition könnte für 25 Credits angeboten werden. Jeder Veteran hat mindestens eine Million davon, kleinere Spieler könnten diese Munition gut gebrauchen.
    • JOB-100 Könnte dann den Platz der MCB-25 einnehmen, sprich weiterhin 0.5 Uridium kosten.
    Ich denke keiner dürfte etwas dagegen haben da es kaum die Balance in DarkOrbit durcheinander bringt. Und ich glaube wohl kaum dass die Änderung dieser Kosten für Bigpoint ein Minus machen wird.

    Bonusboxen-Rework
    Mit der Änderung dass die Standartmunition so gut wie Unbegrenzt verfügbar sein wird möchte ich ein paar Änderungen der Bonusboxen vorschlagen. Die Änderungen werden NICHT vom Vorteil sein für irgendwelche Bots oder wie auch immer Leute dagegen Argumentieren.

    • LCB-10 sollte aus den Boxen entfernt werden. Mittlerweile sehe ich diese Munition als eine Niete an und mit dem Rework der Munitionsökonomie wird sich das so oder so erledigen.
    • Den Platz für die LCB-10 nehmen sowohl die MCB-25 als auch die JOB-100 Munition ein. Die Chance und Menge der MCB-25 wird erhöht und die JOB-100 Munition wird mit den selben Mengen der MCB-25 eingeführt.
    • Eventuelle Einführung der UBR-50 Munition: 4.000 Schaden gegen NPC's, 2.000 Schaden gegen Spieler. Auch nur aus Boxen erhältlich.
    Ich glaube das daran nicht die Balance leiden wird und ich hoffe/denke mal das keiner was dagegen haben wird.

    Auktion - Anpassung der Mengen
    Das Auktionshaus ist ja an sich eine super Sache. Eventuell sind die Mengen einiger konsumierten Artikel wenig beziehungsweise sind es nicht wirklich Wert darauf zu bieten. Von Daher möchte ich ein paar Änderungen der Quantitäten vorschlagen.

    Item/TypAnzahl altAnzahl neu
    Xenomit​
    10​
    100​
    MCB-25​
    1000​
    5000​
    MCB-50​
    1000​
    5000​
    SAB-50​
    1000​
    5000​
    ACM-01​
    10​
    25​
    Logfiles​
    3​
    5​
    JOB-100*​
    -​
    5000​
    *Sind neue Items

    Ich denke mal daran wäre nichts falsch und es würde sich Lohnen darauf stündlich zu bieten. Es ist jetzt keine gravierende Änderung, dennoch könnte es sinnvoll werden.

    Ein paar CPU-Funktionen in den Schiffen einbauen

    Sind wir doch mal ehrlich. CPU's wie der Reparaturroboter-Auto CPU, AROL-X und Laderaumerweiterung könnten eigentlich in die Schiffe mit eingebaut werden damit Platz für andere CPU's gemacht werden kann. Eigentlich eine ganz einfache Idee: Diese Funktionen automatisch in die Schiffe mit einbauen. Diese sind die CPU's die jeder benutzt und eingebaut hat weil diese einfach... ja... gebraucht werden bzw. Sachen einfacher machen. Und schaden wird es keinem.

    Rocketlauncher 1 Abschaffen, Rocketlauncher 2 für Credits anbieten

    Jeder kriegt momentan den Rocketlauncher 2 für 10.000 Credits. Der Rocketlauncher 1 wird gar nicht erst angefasst. Von Daher würde ich vorschlagen den 1. Hellstorm-Launcher abzuschaffen, und den 2. für die momentanen 500.000 Credits anzubieten. Klingt fair. Oder?

    Das war's eigentlich schon. Wie gesagt, keine großen Sachen, dennoch einige dabei welche das Leben im All vereinfachen würden. Was sagt ihr dazu?

    grüße ~
     
    Zuletzt bearbeitet: 11 Mai 2018
  2. Deine Idee ist Sehr gut umsetzbar und auch ziemlich cool. Könnte mir das super vorstellen vorallem mit den Bonus-Boxen gefällt mir :)
     
    .Crazy_Monkey. gefällt dies.
  3. Find ich auch sehr gut ausgearbeitet.
    Und vor allem schon seit Jahren ueberfaellig.
     
  4. DJKalli

    DJKalli User

    nete sache zuden roket loncher würde mir folgendest ein fallen schwermer roker louncher

    dieser funktionirt so es gibt neue spezielle raketen das man den ropet louncher 1 in montake werk um baut zu dem schwermer roket louncher dieser kan nur 3 raketen ab schießen aber dafür gibt es spezielle raketen die nur eine sind aber wen sie ad gefeuert werden telen sich dise in mehrare raketen auf eine große rakete die zb 4 weitare an bort hat dazu würden mir atom raketen einfallen :D was man als staralungs nachteil macht weis ich nicht da hab ich keine forstelungen

    zb 1 hat 4 raketen dise mal 3 = 15 sind aber so schwach wie eco-10 aber man könde ein stralungs schaden von 100 dmg pro sekunte an setzen für 2 sekunden das wären bei 15 raketen 1.500 dmg das noch mal auf 2 = 3.000 zusezlich senkt es den speed um 10 % dise raketen haben durch schnitz schaden von 1.000 pro hauptrakete damit wäre der durchnitz schaden auf 6.000 erhöt und das die eco-10 nicht un nutze ligen gelasen werden kan man dise in atom raketen um baun im montage werk :)
     
    Zuletzt bearbeitet: 9 Mai 2018
  5. Terminat31

    Terminat31 User

    Prinzipiell finde ich alle Ideen top und wie du schon schreibst wird das nicht zu Bigpoints Nachteil führen. Eher wird es helfen neue eventuelle zahlungswillige Kunden zu locken.
    Nur mit den CPUs bin ich mir jetzt nicht so ganz sicher was du meinst. Soll jedes Schiff jetzt automatisch den besten Rep Roboter haben oder soll es nur einen extra Slot geben wo man nur diesen reinpacken kann und es trotzdem noch die unterschiedlichen gibt?
     
  6. Zecora

    Zecora User

    Es soll heißen dass die Funktionen der CPU's wie der AROL-X oder der CPU welcher den eingebauten Reparaturroboter automatisch startet direkt in jedes Schiff verbaut sind und kein extra CPU brauchen. Die Reparaturroboter bleiben dennoch. Nur dass halt die CPU's die Beispielsweise alles automatisieren direkt als Funktionen im Schiff verbaut werden. Sachen wie Jump-CPU, Rocket Turbo, ISH/SMB zum Beispiel werden immer noch als CPU'S vorhanden sein.
     
  7. DJKalli

    DJKalli User

    ich denke mal irgend wan kommt noch ne bessere extra slot cpu raus die mehr hat
    aber dan solde man ein extra slot machen für reparatur machen dan hat man plaz für andäres also so zu sagen on bort cpu slots die mit den schiff verbunden sind aber nur für reparatur robotter und die cpu dafür
     
  8. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Schön übersichtlich, teilweise aber leider auch nicht bis Ende durchgedacht.

    Entfällt x1 als Kaufmunition, passiert im Shop nicht wirklich was, Bonusboxen kommt es ganz raus, ist ja klar, es gibt ja nichts mehr zu lagern davon. Das hast du ja schon erwähnt, die Frage da ist nur will BP dann den Boxeninhalt wertvoller machen?

    Ein Problem bei x2 für Credits, wäre das wir das x1 Problem dann halt in paar Monaten mit x3 haben und du den gleichen Thread neu aufmachst, dann aber x1 abschaffen willst und x3 für Credits.

    Ist x2 nicht mehr für Uri sondern für Credits, dann muss es überall raus, raus aus den Boxen, da die Keys Uri kosten und raus aus dem GGG. Entweder führst du eine unnötige neue Munition ein, die x3 irgendwie künstlich am Leben erhält oder aber x3 wird das neue x2 und damit halt wie gesagt haben wir das Thema in paar Monaten aufs neue. Die im Umlauf befindliche Menge ist also nicht als Kriterium geeignet, sonst fangen wir eine Spirale an, an dessen Ende wir das gleiche Problem immer wieder haben und irgendwann tausend minimal andere Munitionsarten ohne Sinn haben oder aber bei x100 stehen und x80 für Credits. Das ist jetzt bewusst übertrieben, ist aber nunmal irgendwann Konsequenz davon.



    Auktion ja da bin ich bei dir einiges müsste mengenmäßig erhöht werden, wenn du dabei bist aber auch gegenteilig, einige Items sollten reduziert werden auf vielleicht täglich statt stündlich.


    Das mit dem Rocketlauncher verstehe ich nicht. Wozu den Credit-Rocketlauncher abschaffen? Einfach so weil du ihn unnütz findest? Was ist damit erreicht? Den Rocketlauncher 2 für Credits wenn ihn doch jeder für 10k Credits im Handel bekommt? Wozu damit BP ihn vielleicht für 500k Credits anbietet, damit der Anfänger ihn etwas später bekommt?

    Die Idee verstehe ich nicht, klar den Gedanken schon, kauft eh keiner für Uri und ist billig, also gleich für Credits. Mit der Denkweise kann man aber so gut wie alles aus der Auktion für Credits direkt anbieten.


    Bei den CPUs bin ich klar dagegen, die CPUs sind billig und wir haben durch die Erweiterungen mehr als genug Platz im Schiff. Wenn man die CPUs direkt einbaut, dann will ich im Gegenzug eine Reduktion der Plätze. Seitdem es mehr CPUs gibt vor Jahren schon, kommen immer wieder die gleichen Ideen, CPUs ins Schiff, CPUs zusammenlegen noch größere Erweiterungen immer mit dem Gedanken ich will nicht denken ich will alles ins Schiff packen was es gibt. Das bringt das Spiel nicht voran, das macht es nur immer einfacher und damit letztendlich auch schlechter. Es gibt ohnehin viel zu viel wo klar vorgegeben ist was man machen sollte indem es immer bessere Dinge gibt, die alternativlos irgendwann sind. Kein Denken kein Auswählen mehr immer nur mehr und mehr und möglichst alles und das ist für ein Aufbauspiel dieser Art falsch.
     
  9. Zecora

    Zecora User

    Naja Inti, das scheint ja wirklich dein Lieblingssatz zu sein. "Es ist nicht durchdacht" - Von dir habe ich bisher aber auch noch keine Idee gesehen. Aber ich möchte mal deine Aussagen auseinandernehmen und dir Zeigen warum du falsch liegst, und zwar mächtig.

    Ich meine du sagst es doch schon. Es passiert nichts im Shop. LCB-10 wird sich (wenn überhaupt) einmal in riesigen Mengen gekauft und das war's dann. Das liegt mit unter daran dass es im Shop mittlerweile nichts mehr gibt was es Wert ist zu kaufen. PET zeugs, Designs und Drohnenformationen sind die einzigen Sachen die noch Wert haben. Theoretisch könnten wir die stündliche Auktion gänzlich abschaffen und alles dort für Credits anbieten. Das hätte den selben Effekt. Und wenn du was dagegen sagst muss ich dich persönlich meinem Freund namens 2018 vorstellen. Habe gehört das er sehr großzügig und nett ist. Zu meinem Freund 2018 komme ich aber noch mal später zu.

    Wir können jetzt gerne wieder darüber Sprechen wie es in 5 Monaten nach den Serverzusammenlegungen aussieht und wie die Auktion wieder überfüllt sein wird, aber macht es wirklich Sinn über Sachen zu spekulieren die noch nicht mal ansatzweise Anzeichen aufweisen?

    Wenn X3 seinen Wert verliert kann es tatsächlich dazu kommen. Neue Munitionstypen wurden ja auch schon von OP32 und Baracus in ihrem gestrigen Video bestätigt. Wenn diese Munition einen höheren Nutzen aufweist als die X3 Munition kann ein Angebot dieser für Credits nicht ausgeschlossen werden. Wäre dann halt wie in Deepolis wo die ersten 3 Munitionstypen für Credits kaufbar sind und die 2 Elitemunitionstypen für Helix. Schlimm wäre es nicht. Die Haupteinnahmequelle für Bigpoint sind sowieso keys, GG, Designs, Drohnenformationen...

    Aber das ist okay so. Weißt du auch warum? In der Welt verlieren Sachen nun mal ihren Wert, und um diese Sachen los zu werden oder zu bezwecken dass diese immer noch benutzt werden wird halt der Preis reduziert/Angepasst. Wobei, die Außenwelt kannst du nicht mit Dark Orbit vergleichen. Würde die Außenwelt wie Darkorbit handeln hätte ich jetzt 100 Packungen Schinken und Käse im Kühlschrank ohne dafür Geld ausgegeben zu haben.

    Daran ist aber auch nichts falsch. Meiner Meinung nach. Der Grund warum niemand es kauft ist weil es denen lediglich hinterher geschmissen wird im ToT, Gate etc. Und es wird sich auch niemand kaufen.

    Und warum? Angst dass einige davon zu viel bekommen? Ich könnte wetten, gib mir einen Einblick auf deine Reserven, ich sehe 6 Stellige Nummern. Mindestens. Selbst Logfiles und Beute Keys sind mittlerweile Items die Leute auf dem Lager haben und nicht los werden. Buchstäblich. Damals war das auch Mangelware. Ja, aber damals ist nicht heute, gestern ist auch nicht heute, morgen ist auch nicht heute. Änderungen in diesem System würden dem System mehr nutzen geben. Der einzige Grund warum die stündliche Auktion genutzt wird: Logfiles, Booster, Tarn-CPU. End of story. Vielleicht würde die Erhöhung der Konsumierten Items denen einen Grund geben darauf zu bieten. 1000 SAB-50 sind bei mir in 5 Minuten weg... wenn ich die Flugzeit von der Basis zur X-6 mit ein berechne.

    Einst sagtest du mal dass nach der Serverzusammenlegung der Handel sich drastisch ändern wird und die preise hoch gehen werden. Hier preist du den Handel dafür dass er alles billig anbieten wird? Bitte entscheide dich mal, ich kriege langsam das Gefühl dass du lediglich gegen manche Sachen bist einfach nur um dagegen zu sein.

    Der Credit-Rocketlauncher wird nicht benutzt. Wird er so schnell auch nicht. Es sei denn er kriegt eine spezielle Funktion wie eine schnelle Cooldown-Rate. Den Hellstorm 2 für Credits anzubieten im shop oder im Handel macht doch keinen Unterschied, oder? Denk doch bitte einmal über deine Aussagen nach. Ich kriege den im Handel garantiert, ich kriege ihm im Shop garantiert. Wir könnten den Handel und den Shop sowieso mal aufräumen. Damals war es okay wo der Handel noch überfüllt war.

    Ich glaube das ist die Aussage die mich am meisten verwundert hat. Und deine Argumentation hat mich einfach nur zum Lachen gebracht. Du siehst die CPU's als ein Element für ein Aufbauspiel an? :D Sorry, aber ich weiß ja nicht wie schwer du dich getan hast die CPU's zu bekommen, ich habe diese in der ersten Stunde auf einem neuen Account bekommen, GE1. Und selbst dann, das einzige Problem ist es dass ich den Platzmangel managen muss. Einige der CPU's sind heut zu tage standard in jedem Schiff. Diese Funktionen im Schiff mit ein zu bauen würde lediglich platz für andere CPU's machen welche eine aktive Funktion haben. Ob wir jetzt diese CPU's da lassen oder im Schiff mit verbauen... Wo ist dort der unterschied? Aufbau? Eher nicht. Das Spiel hat das Ausbaukonzept vor langem verloren, und du verbindest CPU's mit dem Aufbaufaktor im Spiel. Ich lach mich tot.

    Die Aktion hat Buchstäblich den Aufbaufaktor des Spiels irrelevant gemacht...

    Tut mir leid dich enttäuschen zu müssen, aber ein Aufbauspiel involviert den Aufbau eines Charakters durch besserer Ausrüstung, verbesserten Skills, die Upgrades dieser. Natürlich auch den Aufbau des eigenen Skills an der eigenen Spielweise. Würde ich Dark Orbit mit einem richtigen Aufbauspiel vergleichen, so erhalte ich alle Skills schon am Anfang und muss lediglich Geld und bessere Ausrüstung sammeln. Die skills und passiven Effekte meines Charakters würde ich innerhalb der ersten Stunde erhalten...



    Es geht mir hier nicht darum das Spiel einfacher zu gestalten. Einfach ist es so oder so. Und ob wir jetzt die obigen Ideen einführen oder nicht würde an dem Schwierigkeitsgrad nichts ändern. Es würde das Spiel ein wenig aufräumen von den alten Mechaniken dessen Rework schon seit langem fällig ist. Schau dich doch mal bitte im Spiel um, Inti. Was siehst du? Ein sortiertes, up-to-date spiel welches mit den neuesten Mechaniken arbeitet und die alten Mechaniken immer schön sauber hält? Oder ein Spiel das mit dem Code von vor vielen Jahren arbeitet und immer noch auf alte Mechaniken verharrt welche immer noch kein Update bekommen haben? Bigpoint führt viele neue Dinge ein damit das Spiel modern aussieht, im Kern jedoch ist das Spiel weiterhin alt und bräuchte immer noch ein Update.

    Schon seit Jahren verharren wir mit alten Mechaniken. Viele Spieler wollen einen frischen Wind. Nicht in form eines neuen Designs oder eines neuen Lasers. Es würde schon genügen wenn sich Bigpoint mal hinsetzt und überlegt:
    • Welche Funktionen sind im Spiel überflüssig?
    • Welche Funktionen könnten wir überarbeiten?
    • Welche Funktionen könnten wir abschaffen?
    • Welche der Funktionen machen heutzutage noch Sinn?
    • Welche der Funktionen machen keinen Sinn mehr?
    Es gibt mehr als genug Funktionen im Spiel welche schon lange ein Update gebrauchen könnten, dazu zählen auch die Sachen die ich oben aufgelistet habe.

    Es wäre also mal hilfreich wenn du dich mal hinsetzen würdest und nicht immer nur auf die alten Sachen verharren würdest und mal anfangen würdest zu realisieren dass Darkorbit's System älter ist als es erscheint. Wir kehren den Staub immer unter den Teppich. Ja, das Haus sieht sauber aus, der Dreck ist trotzdem noch im Haus, oder? Denk mal darüber nach.

    Ende der Ansprache, wobei ich mir die Antwort schon denken kann.
     
    Zuletzt bearbeitet: 10 Mai 2018
  10. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Wer redet denn von genau den Dingen in der Auktion, die du erhöhen willst? Meine Aussage war bitte weiterdenken, wenn du die Auktion überarbeiten willst und Verbrauchsgegenstände erhöhen willst, dann kannst du auch Einmalgegenstände reduzieren. Seitdem jedes Design ein eigenes Schiff ist, haben wir einfach zu viele Schiffe in der Auktion und mit der Serverzusammenlegung kommen wir vielleicht halbwegs auf alte Größen, wobei es jetzt ja eher danach aussieht, dass dies eine Nullnummer wird, kaum Sachen gelöst, dann nur halbherzig umsetzen, so liebe ich BP und alle die dazu noch jubeln wie toll das ist.

    Wer redet denn davon, dass es Bestandteil eines Aufbauspiels ist welche CPUs man bekommt, die meisten habe ich mehrfach und Credits habe ich eher im 10fachen Bereich, Uridium wäre der 6fache Bereich. In einem Aufbauspiel gehört es aber auch mal dazu zu überlegen nicht was kann ich holen, sondern auch was setze ich ein und da ist nicht der Weg ach einfach alles, ist ja besonders einfach.

    Das Thema hatten wir schonmal. Es gibt ohnehin viel zu wenige Bereiche wo die Spieler eingeschränkt werden, da muss man es nicht noch weiter aufweichen in Bereichen wo wir ohnehin eher zu viel als zu wenig haben.


    Deine Fragen sind ja berechtigt, aber dazu sagt diese Idee auch nicht viel, qualitativ ist das eher im Bereich neues Design oder neues Schiff/Laser.

    Wenn mein Lieblingsspruch ist, etwas ist nicht durchdacht, dann ist der Lieblingsspruch von Ideen-TEs dann mach du doch Ideen oder wo sind deine Ideen. Diese Ideen sind im Normalfall nicht bis Ende gedacht, das ist auch erstmal nichts schlechtes, dafür sind ja die anderen auch da, das geht dann auch nicht gegen den Startpost immer, sondern auch an diejenigen, die nicht weiterdenken und nur meinen ja ist gut durchdacht oder auch TEs, die meinen es wäre perfekt und keine Kritik dran wollen.

    Das Ergebnis deiner Ideen ist keine größere Tiefe des Spiels und auch keinerlei Neuausrichtung, die Fragen, die du als elementar hinstellst, werden auch hier ignoriert und mit Kosmetik überspielt.
     
  11. DJKalli

    DJKalli User

    da hat zecora recht die muni die man im auktion bitten kan sind fl8igen imj schwalben nest oder 1 tropfen auf dem heisen stein also genau gesagt schnel weg ich bitte mir keine muni im aktions haus da es zu viel credits kosdet und der gewin zu klein ist was ich an miten kann alls vorschlag das man die verbrauchs güter im teglich und wöchentlich auch angeboten werden aber in höeren mengen damit wäre teglich und wöchentlich mal nicht mehr so lehr und verbrauchs güter verliren nie ihre nachfrage ;) :D

    und auch dabei hat er recht bei den alten mechaniken
     
    Zuletzt bearbeitet: 10 Mai 2018
    Zecora gefällt dies.
  12. So Zum Thema Bonus Boxen und die lächerliche Lcb-10 Munition. Ich finde davon bekommt man genug und ist völlig sinn befreit damit was zu schießen. Für kleine User würde doch Job-100 mehr Sinn machen... Deswegen Stimme ich @Zecora vollkommen zu. Es sollte wirklich was daran geändert werden. Ich selbst würde als kleiner User niemals x1 kaufen weil ich es so oft bekomme aber nicht nutze. auf meinem Großen Acc verkaufe ich diesen Müll weil ich es nicht brauche. Aber es kommt immerzu wieder aus den Boxen. Zum Thema Auktion Die Anzahl der Munition die Dort angeboten wird hält vielleicht mal 5-10 Minuten und man kann sie nur stündlich erbieten. Ich würde hier mal ein bisschen Die Menge erhöhen denn dann haben kleine User auch mehr davon für den Anfang. Ich würde zudem mal die Job-100 in die Auktion bringen. Ich finde es gibt viel zu viel Schwachsinn in den Boxen Daran sollte wirklich was geändert werden... Ich kann nicht mehr viel zu Sagen denn @Zecora hat schon alles gesagt was man zu sagen hat. Ich kann auch nicht mehr viel hinzufügen außer meine 100 prozentige Zustimmung. Achso falls ein Neuer User Munition braucht ist meist der erste weg Boxen sammeln und die Extra Energie weg hauen.
     
    Zecora gefällt dies.
  13. Zecora

    Zecora User

    Ich finde Kritik super. Beweist dass an meinen Ideen noch etwas zu verbessern ist. Normalerweise bin ich auch dazu bereit dies zu tun, wenn es auch eine nachvollziehbare Begründung gibt warum und wieso. Aber ich kann deine Begründungen nicht nachvollziehen, können auch meine Kumpels nicht auf dem TS.

    Darkorbit hat nun mal noch die Standards von damals. Die Standards heute sind jedoch ganz anders. Wird dies nicht geändert, so wird Darkorbit auch keinen Aufstieg machen. Klingt doch nachvollziehbar, oder? Bleiben wir doch mal im Bereich der Aufbauspiele. Macht ja auch am meisten Sinn. Alle Spiele heutzutage beginnen so dass man sich von Grund auf beginnt aufzubauen mit den Ressourcen die deinem Level zustehen und daraus auch das beste zu machen. Dazu gelten Begrenzungen welche Sachen du im welchen Level benutzen kannst und wie effizient du deine Sachen benutzen kannst.

    Diese sind - wie du es bereits gut erkannt hast - nicht in Darkorbit enthalten. Im Prinzip hat man alles was man braucht relativ schnell aus dem Handel ersteigert und den Rest kriegt man ebenfalls sehr schnell. Und im Falle das ein Event da ist hat man sogar noch die Chance dass die Quests dort eine menge Ausrüstung geben und man kann sich somit sehr schnell VE machen.

    Aber genau aus dem Grund sollten wir uns doch mal überlegen wie wir das ändern können. Entweder wir bringen den VE nach vorne und machen diesen zum Standard jedes neuen Spielers, oder wir versuchen den VE nach hinten zu schieben und machen es schwerer für die Neulinge an dieser Ausrüstung zu kommen. Mit den heutigen Standards auf den Karten, welche option macht für dich am meisten Sinn? Ich würde sagen wir hören auf damit auf alte Gegebenheiten herumzutanzen und fangen an das Spiel zu modernisieren. Es gibt alte spiele da draußen welche seit mehreren Jahren existieren welche dir elite Ausrüstung zum Beginn geben damit es leichter für dich wird eine hohe Stufe zu erhalten. Warum? Damit sich die Entwickler auf eventuelle Reworks, Serverzusammenlegungen und Endgame konzentrieren können. Ich kenne und spiele solch ein Spiel. Eigentlich auch nur damit sie das Early-Game nach vorne rücken können und die Elite-Stadien als Standard machen können sodass sie das Endgame erweitern können. Könne eigentlich auch Bigpoint machen.

    Somit ist es nicht mal falsch CPU-Funktionen als Standardfunktionen ins Schiff einzubauen. Von den vielen CPU's die es da draußen gibt geben vielleicht 7 einen wahren taktischen Vorteil. Diese wären Zielhilfe, Rocket-Turbo, Diplomatie, Instashield, Smartbomb, Tarnung und indirekt Serum CPU. Der rest trägt lediglich zum Komfort einen Beitrag zu bei. Hätten wir mehr CPU's welche einen taktischen Vorteil gäben sähe die Sache ganz anders aus. Klar, hätte nichts dagegen die Anzahl der maximal zu installierenden CPU's auf 5 zu reduzieren. Als Kompromiss jedoch würde ich sagen: Alle anderen CPU's als Funktion für das Schiff anbieten. Diplomatie und Zielhilfe kann ich drauf verzichten.

    Munition bringt Bigpoints Bankkonto nicht um. Dazu muss ich nicht mehr sagen. Ja, ein Rework ist im Grunde genommen wie eine Maske über das entstellte Gesicht. Ich reiße ja auch nicht meine ganze Wand heraus um sie sauber zu machen, sondern streiche auch nur mit Farbe darüber.
     
  14. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Dir ist aber klar, dass du damit sagst du hast den Aufbau geschafft, wenn du den Handel leergekauft hast und das ist bei DO nun wirklich nicht richtig durch das Montagewerk und die dortigen Dinge.

    Das heißt also es wurde sogar mehr auf Aufbau gesetzt in den letzten Jahren als anfangs.

    Ob man den Anfang ändern kann, da widerspreche ich dir nicht, das wie kann man lange diskutieren. Ob man die Auktion ändern sollte, da widerspreche ich auch nicht, ich habe nur neben der Erhöhung von Verbrauchsgütern halt eine Reduktion von Einmalgütern vorgeschlagen, da der Wertverfall viel zu groß ist, wenn man überhaupt noch von Wert reden kann.

    Munition ist sicherlich ein netter Teil für BP, aber nicht die jetzige Munition um die es dabei geht. Daher ist das auch nicht meine Aussage gewesen. Ich sehe halt weiterhin keinen wirklichen Nutzen dadurch wenn man den Standard nur immer weiter hochschraubt.

    Was die CPUs angeht, ich bleibe weiterhin dagegen, dass das alles ohne Ausgleich ins Schiff geschoben wird, egal ob nun kampfsteigernd oder nicht, alternativ kann man das auch als Startpaket in CPU-Form ausgeben, du hast dann, dass dein Anfänger es hat, aber jeder Spieler hat weiterhin zu entscheiden was alles ins Schiff kommt. Das heißt am Ende halt entscheiden ob kampfwertsteigernd oder doch lieber komfortsteigernd, aber alles immer und überall haben, nein das ist bereits viel zu weit bei DO getrieben und auch wenn es von Anfang an als Idee kam, wirkliche Argumente dafür gabs nie. Ich kann dich nicht überzeugen, muss ich auch nicht, aber kannst du jemanden davon überzeugen der nicht nur denkt ich will alles?
     
  15. Zecora

    Zecora User

    Eigentlich müsste ich keinen außer Bigpoint davon überzeugen, oder? Also müsste ich in der Theorie weder dich, noch die Spieler davon überzeugen. Ist aber nicht meine Denkweise, selbst wenn es der Wahrheit entspricht.

    Meine Punkte bleiben bestehen. Ich lasse dich in deiner Welt stehen, ich bleibe in meiner. Ich warte einfach mal darauf was andere dazu sagen. Ich setze meine Worte und Kraft lieber dafür ein mich selber und andere weiter zu bringen die gewollt sind den Schritt zu machen. Ein paar Zustimmungen habe ich schon.

    Und nein, ich habe nicht gesagt dass ich den Aufbau geschafft habe wenn ich den Handel leer gekauft habe, lediglich habe ich VE-Status erreicht.
     
  16. DJKalli

    DJKalli User

    mit Lcb-10 Munition schieße ich normal nur wen ich prom/sep + 20% booster hab sonst nicht so bekome ich meine uri mehr und könte diese in gates steken aber trozdem macht Lcb-10 Munition zu wenig dmg da schieße ich lieber mit x2 nur die sind zu teuer in shop zu kaufen lohnd sich nicht man bekommt die uri nicht mit + rein dafür und und uves könden sich x2 masig kaufen weil sie uri nicht mehr brauchen und alles haben was es gibt und diese schiesen lieber mit x4/x6 oder rb-214 somit sag ich naja nutzt nicht so viel aber was gut wäre stündlich erhöen auf 5.000 x2 täglich 60.000 x2 wöchentlich 420.000 x2 weiter gehts mit x3 stündlich 2.500 x3 täglich 30.000 x3 wöchentlich 210.000 x3 dan sab-50 stündlich 2.500 sab-50 täglich 30.000 sab-50 wöchentlich 210.000 sab-50 man kan das ganze auch halbiren aber so wäre meine vorstellung
     
    Zuletzt bearbeitet: 10 Mai 2018
  17. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Zecora welchen Schritt willst du gehen?

    Du stellst es wieder so hin als wäre diese Idee der große Bringer der das Spiel auf den Kopf stellt. Das ist nicht so. Faktisch änderst du die Bedeutungen von Muni dahin, dass x1 ganz wertlos ist, x2 ist das neue x1 und x3 das neue x2. Das wars.

    Die Auktionsmengen, die genaue Größe ist sicher zu diskutieren, ist seit Jahren in dutzenden Threads vorhanden und teilweise sicherlich auch überfällig, da du aber nur auf diese paar Verbrauchsgüter eingehst und nicht die Auktion insgesamt anfassen willst bzw. meine Aussagen da erst falsch liest danach ignorierst, hast du da auch keinen großen Wurf vor.

    Deine Abschaffung einzelner CPUs ist was genau? Der Wunsch noch mehr Extras nutzen zu können, das wars auch wieder.

    Du fängst in vielen Threads damit an, dass die ganze Materie angefasst werden muss und nicht nur Kosmetik und da stimme ich dir auch zu, aber was kommt als Idee? Kosmetik und mehr nicht und wenn dazu was gesagt wird, bist du eingeschnappt und willst lieber mit Leuten reden, die es so sehen wie du und den Schritt gehen wollen, du redest sicher vom Quantensprung bei DO, allerdings nicht in der sprichwörtlichen sondern leider wortwörtlichen Weise und das ist dann leider der kleinstmögliche Schritt, den man machen kann.

    Der ganze Thread ist eine nette Idee, wo man auch nachdenken kann, es ist aber kein großer Schritt egal was irgendwer dazu bei dir auf dem TS sagt. Das sind dann wieder die gleichen Sichtweisen wie BP ist blöd die machen nur neue Designs, ich will lieber was neues, neue NPCs mit alten Werten, warum macht BP nicht sowas.

    Also was genau willst du? Eine kleine man kann auch sagen kosmetische Idee als großen Schritt verkaufen oder aber eine kleine Idee auch als genau das verkaufen eine kleine Idee, die aber dennoch ausbaufähig ist und auch ehrlich?
     
  18. Zecora

    Zecora User

    Also Entschuldigung wenn ich den inneren Teufel mal raus lasse aber was genau erwartest du von der Community? Oder vor allem von mir gerade? Ich stelle eine Idee vor, eine kleinere Idee bei der ich denke dass einige dieser Ideen das Spiel leicht verbessern könnten. Ich stelle eine Idee vor über Sachen die ich denke dass diese schon lange überflüssig sind. Das sehe nicht nur ich so, sondern auch einige andere, auch außerhalb des Forums.

    Dann kommst du vorbei und meinst sie ist nicht ausgearbeitet. Was soll ich denn da groß ausarbeiten? Du kommst immer mit der Begründung "Es ist nicht ausgearbeitet" selbst wenn es nicht viel zum ausarbeiten gibt. Ich meine möchtest du etwa das Spieler 10 Seiten darüber schreiben warum LCB-10 kostenlos sein sollte und warum MCB-25 Credits kosten sollte? Ich meine jetzt mal ehrlich aber da gibt es nicht viel zum ausarbeiten.

    Habe ich je gesagt dass es ein großer Schritt ist und dass ich die Idee als die beste Idee anpreise? Oder generell meine Ideen? Das sind Worte die du mir in den Mund legst. Schlimm genug. Aber nein, wir heben das ganze noch mal ein weiteres Level nach oben und sagst noch dass ich eingeschnappt bin wenn jemand was sagt. Stimmt nur teilweise, eigentlich amüsiert das ganze auch ein wenig. Liegt eventuell auch daran dass ich auch schon mal vor 2 Jahren zu meinen Leuten gesagt habe dass es egal ist was man für Ideen in der Darkorbit-Community vorstellt, irgendjemand kommt immer an und nörgelt über irgendetwas. Ist es ne Map-Idee, kommt das Argument dass die Maps leer sind. Kommt ne Box-Idee kommen Leute an mit Bots. Ist es ne Idee wo mal ausnahmsweise keiner was negatives sagt kommst du an und meinst sie sei nicht ausgearbeitet. Und dann wunderst du dich warum manche Spieler zur Weißglut werden? Es tut mir leid wenn es ein wenig hart klingt und nehme auch dafür gerne Punkte entgegen, aber mit der Community in Darkorbit zu reden ist wie mit einer Wand zu reden, wobei die Wand ein besserer Gesprächspartner ist denn dort kommt wenigstens kein mist zurück.

    Und ich will damit nicht sagen dass das was du sagst mist ist. Aber wie oft geben sich Leute hier mühe für eine Idee damit diese dann zerrissen werden kann, sei es von den Spielern oder halt auch mal von dir? Oft genug. Sehr wenige Ideen hier wie Wattebausch's Idee über Reaper's Revenge wurden nicht bemängelt. Aber ich könnte wetten weitergeleitet wurden sie auch nicht. Wenn man solche Ideen wenigstens an einem Thread anpinnen könnte wo gute Ideen gesammelt werden, dann könnte das auch ein wenig helfen. Die Ideen-Sammlungen wurden bisher auch nicht überarbeitet obwohl viele der Ideen dort vom alten Forum in das neue Forum übertragen wurden. Wo ist denn dort das Engagement der Moderatoren? Aber wenn du darüber noch weiter diskutieren möchtest, sende mir eine Unterhaltung und wir können uns dort zivilisiert unterhalten.

    Das Spiel selber ist schon lange eines Reworks überfällig, und das Wort "Reloaded" macht es nicht frischer. Es gibt in dem Spiel noch Systeme die vor 10 Jahren cool waren aber heute einfach überflüssig sind. In vielen spielen wird taktisches Kämpfen bevorzugt, ist auch der Grund warum viele Leute MOBA's spielen. Wir könnten auch hier ein taktisches Kämpfen erreichen. Würden wir CPU's einführen mit eigenen skills und Effekten die ähnlich wie ISH und SMB funktionieren hätten wir schon mal ein Anhaltspunkt die CPU's für den Komfort in die Schiffe mit einzubauen.

    Der Grund warum ich einfach mal die CPU's aufräumen möchte liegt wahrscheinlich daran dass der CPU-Bereich im Shop überfüllt ist mit vielen Sachen die keiner mehr benutzt. Warum will man denn die Sachen behalten? Damit's gut aussieht? Es sieht eher sehr unaufgeräumt aus, leider. Und glaube mir, es schreckt die Spieler ab wenn sie sehen dass der Slot-Extender IV CPU 250.000 Uridium kosten tut. Selbst den könnte man für Credits anbieten. Man könnte so viel im Shop überarbeiten damit es sortierter, sauberer und einfacher zu benutzen ist. Sind alles dinge die man machen könnte. Viele der Creditartikel sind überflüssig da die Uridiumartikel besser sind, und diese können sich für Credits in der Auktion erboten werden. Also, was wäre eine relativ logische Schlussfolgerung? Stündliche Auktion überarbeiten, CPU's für Credits anbieten. Wenn die CPU's eine Creditvariante haben, abschaffen. Rocketlauncher I abschaffen, Rocketlauncher II für Credits im Shop anbieten.

    Wenn du einen Aufbaufaktor wieder in das Spiel einbringen möchtest: Clan-Auszahlungen abschaffen, CPU's einiges kosten lassen, selbiges für Rocketlauncher. Dann können Leute für Credits farmen und sich die CPU's über Zeit zulegen anstelle von einer Auktion.
     
  19. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    ich sagte nicht nicht ausgearbeitet, sondern nicht bis zu Ende durchdacht, halt weil die Konsequenzen entweder von dir nicht bedacht oder zumindest nicht genannt wurden und mindestens von deinen Zustimmern nicht bedacht wurden. Das ist ein Unterschied.

    Hier steht doch bereits man hat schnell alles nötige aus dem Handel und den Rest bekommt man auch schnell, damit behauptest du doch, dass es den Aufbaucharakter nicht wirklich gibt. Wie es in anderen Spielen ist, ist dabei übrigens auch egal, nur weil einige Spiele Levelvoraussetzungen oder sonstwas haben die man erreichen muss um bestimmte Dinge erspielen zu können, heißt das nicht, dass dies Voraussetzung für ein Aufbauspiel sein muss.

    Ich habe auch andere Aufbauspiele gespielt, ja da gabs auch bestimmte Voraussetzungen bis man etwas neues freischalten konnten und ja das war aufgrund der Punktvergabe auch sozusagen eine Punktegrenze, theoretisch aber halt nicht, denn alle Rohstoffe waren vorhanden, man musste aber ähnlich wie beim Skilltree erstmal etwas haben um damit das nächste zu erreichen. Aufbau heißt nicht der Weg ist vorgeschrieben, Aufbau heißt man ist nicht von Anfang an voll ausgerüstet sondern kann sich stetig aufbauen.


    Ich habe diese Idee nicht einfach niedergemacht, ich mache Ideen allgemein nicht nieder, sondern zeige Schwächen auf oder mache Verbesserungsvorschläge. Es ist eine Schwäche deiner Idee, dass du das zuviel an x2 in paar Monaten, eher Wochen, auf x3 übertragen wirst, ich selbst schiesse oft genug nur mit x3, ist auch schon zu viel da.

    Die Idee nach mehr aus dem Handel ist älter als der Begriff Auktion, eine allgemeine Überarbeitung ist da sicherlich aber besser als nur mal ich will mehr, lohnt ja nicht wirklich.

    Was den Sammelthread angeht, ja da müsste ich schon lange dran und den komplett neu aufsetzen, was die Möglichkeit angeht gute Threads/Ideen anzupinnen, genutzt wurde das nie. Ich habe einen Thread dafür eröffnet, damit dort Ideen gesammelt werden können von Spielern und genutzt wurde es nicht wirklich, bisschen von dir, ja ok aber sonst?


    Du hast in anderen Threads schon den Kern von DO kritisiert, auch das ist dir überlassen, aber das heißt nunmal wie oben erwähnt nicht, dass es hier sein muss wie in anderen Spielen.
     
  20. Nun ja das genanntes seit der Einführung des Montagewerkes mehr und mehr seinen Sinn verloren hat steht doch außer Frage. Ebenso ist es auch überflüssig weiterhin die JP-Euro-Stände zu haben (bei mir wären das ersammelte 10000 JP-€) darüber sollte man sich auch mal Gedanken machen wie man die den Usern anderweitig erstatten kann da es ja keine JP-Battle wo man die Gewinnen kann mehr gibt. Nur am Rande erwähnt.

    Vielleicht sollte man auch die Ressourcen wie Scrap mit in die Auktion denn diese werden eher seltener gedropt. Es gibt so vieles das seit Einführung des Montagewerkes komplett aus der Auktion verschwinden sollte grade die Schiffe Venom, Dimisher usw. welche man zwar vermutlich schneller in der Auktion bekommt wenn man genug Credits hat. Der Großteil der User hat soviele Credits das man damit einen eigenen Handel betreiben könnte.

    Im großen Ganzen geb ich Zecora allerdings meine Zustimmung für seine Idee. Verbessern kann man immer und jeder hat auch eine andere Sichtweise. Das man vieles anpassen muss steht außer Frage allerdings müssen nicht wir User BP eine Idee bringen die bis aufs kleinste Detail ausgearbeitet ist. BP braucht Ideen die man auch umsetzen kann und die nicht an der Balance ziehen wie das was so in den vergangenen Jahren alles kam.

    Grade diese Idee reformiert seit langem mal wieder das was seit jeher im Spiel war. Was man wie und in welcher Anzahl erhöht wird sowieso nie aus einer Idee genommen da hatte bislang BP immer eigene Ideen.
     
    BA-Samson gefällt dies.