Vorschlag Taktische Verstärkung

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von J4ck_Jump3r gestartet, 2 Oktober 2016.

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  1. Die HP-Mine!

    Eine Mine die allen im Radius befindlichen Spielern HP wiedergibt.

    Heißt z.B.:
    • 1 Spieler im Radius: 50.000 Hp
    • 2 Spieler im Radius: je 25.000 Hp
    • usw.
    Für den PvP Aspekt wäre sie sehr taktisch einsetzbar, über den Nutzen im PvE müsste man streiten, da diese das Alien farmen z.B. in der Diamandformation sehr erleichtern würde.
    Ich würde hier einen cooldown (3-5min) vorschlagen, sodass auch die Schildringformation nicht zu stark wird.
     
  2. Miku

    Miku User

    Da für gibt es die Aegis ;) Mit der Boje heilst du 20.000 HP pro Sekunde und Cooldown ist nicht so hoch
     
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  3. nicht jeder fliegt aegis^^
     
  4. Zecora

    Zecora User

    Mhh doch... seit dem die Aegis nur noch 80.000 Uridium kostet sehe ich viele Aegise rum rennen. Wobei eine HP Mine recht cool wäre.
     
  5. Außerdem gibt es ja schon Laser, also wieso neue raushauen? Weil es Abwechslung bringt und das Spiel anspruchsvoller macht
     
  6. Neqativ

    Neqativ User

    Heißt das jetzt man legt die Mine hin und will dann selber reinfliegen? Das ist wohl eher nicht der Sinn einer Mine. Müsstest sie also Boje oder so nennen. Aber das kennen wir ja bereits bei unserer Aegis.

    Bin also dagegen, die Aegis sollte was besonderes bleiben mit ihren Fähigkeiten und nicht durch eine Mine/Boje ersetzt werden können.
     
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  7. Finde ich ne gute Sache...

    Habe auch einen Vorschlag wie Wärs denn mit einer mine die nur auf Alien zu benutzen ist finde ich wer auch ganz nett^^

    LG ☆Λ-U-R-O-R-A☆™
    g1 seit 2007
     
  8. Miku

    Miku User

    Eine Mine gegen Aliens ? Viel Spaß im Gate! :)

    Wenn du im Kampf HP bekommen willst, gibt es was besseres als eine Mine: Gefechts-Reparatur-Roboter, Energie-Transfer, P.E.T....

    Bedenke dass alle durch eine Mine den Schaden/Bonus bekommen, also würde auch der Gegner von der Mine profitieren... Und das will man doch nicht im Kampf!
     
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  9. Die DDM Minen nehmen doch Schaden auf die HP. Wenn ich mit der Lanzenformation eine Mine hinlege sind die HP über der Hälfte weg vom Gegner. Wobei ich auch Minenleger ausgebaut habe.

    Also Minen die auf die HP gehen haben wir schon im Game :)
     
  10. Miku

    Miku User

    Es geht hier um HP wieder zubekommen ;) Sozusagen eine Reparatur Mine
     
  11. Natürlich gibt es die Heilung schon, aber ich finde es eine gute Idee. Das würde es spannender machen, da diese Mine sich auch für dich zum Nachteil entwickeln kann, anders als die Aegis Fähikeiten. Das Kampfsystem würde es komplexer und anspruchsvoller machen.
     
  12. BA-RescueKnight

    BA-RescueKnight Board Administrator Team Darkorbit

    Sinn einer Mine ist, das diese Schaden verursacht. Nur mal so zum Nachdenken....:rolleyes: Um HP wieder aufzufüllen, zu reparieren, gibt es schon einige verschiedene Möglichkeiten. man muss diese nur nutzen und nicht ständig neues fordern, weil man das bereits gegebene nicht nutzen will. Die Möglichkeiten sind ja bereits da.
     
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  13. König

    König User

    Wenn du Taktik haben willst spiel Rainbow Six Siege :D
     
  14. Genau ha
    Und ich dachte ne Infektion ist was negatives wieso kriegt man von den infektionsminen trotz der speedmali noch dmg Boni?:rolleyes:
    Das ist ja so als wenn ich im rl Schnupfen hab und dadurch superkräfte bekomme
    Bin ehrlich gesagt nicht für die Idee aber ich wollte nur nochmal bps Mist nochmal in den Vordergrund rücken

    Durch infektionsminen gabs zig Bugs darunter der Warp Bug wodurch die moderate immer noch erhöht wird
    Üpperlappender dmg Bug durch Infektion
    Und und und
    Das ist nicht das Thema aber was ich damit sagen will ist ein Feature das nach paar Monaten entbhggt zuseien Scheint ist nach paar serverbeustarts wd verbuggtes sprich
    BITTTE nicht!
    Zu viele Bugs ahhh
     
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