Orbit-Leaks

Dieses Thema im Forum 'Speakers Corner' wurde von BA-RescueKnight gestartet, 19 Dezember 2022.

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  1. Och •Cat• das kam mir auch in den Sinn.

    Laser/Schieldlookz.!!!:confused:

    Oder die Regenbogen-Laser und Pfeilsalven als feste optische Laserfeuer-Designs.
    Aber so das auch andere sehen können wie man die Laser in den Regenbogen-Farben verschießt.

    + Was dann auch nicht fehlen darf sind die Rocket/Minenlookz.

    Dann noch Antriebslookz, so denn neben der blauen Antriebsflamme auch andere Antriebsflammen-Farben,
    in unterschiedlicher Größe und Farbe möglich sind.

    Und am genialsten: Die neue Farbeimer-Munition = Die du über deinen Gegner kippen kannst damit er einen neuen Anstrich bekommt.:D:D:D

    Wird mehr und mehr hier ein Kindergarten, wo es mehr ums gute Aussehen geht, statt um ein Kriegsspiel.

    Hach ja wie vermisse ich doch die alte Zeit als zum Beispiel der normale Goliath (Ohne existierende Designs) kalt,
    dunkel und bedrohlich aussah.
    Nicht schön, aber gefährlich wie ein Kriegswerkzeug aus alten Tagen, ja das mit den alten Tagen ist wohl nun so.
    Heute sieht der nackte Goliath zu früher ja nicht einmal mehr wie die bedrohliche Kriegsmaschine aus.:eek:

    Was soll ich heute davon halten wenn mir da plötzlich so ein pink angepinseltes Schiff entgegen kommt: Kann ich das überhaupt ernst nehmen, oder soll ich einen Lachkrampf bekommen.:rolleyes:

    Vielleicht ist das ja genau die Strategie: Lenke deinen Gegner durch dein angepinseltes Kriegsschiff so sehr ab, das dieser in einen Lachkrampf verfällt: Und dann puste ihn weg

    In World Of Tanks donnern auch keine kunterbunt angemalten Panzer übers Kriegsgebiet rum, die ebenso kunterbunt angemalte Bonbons als Munition gegen den Feind verschießen: Oder etwa doch.!?!?!?

    Damals waren die Schiffe in DO die Panzer des Weltraums = Optisch betrachtet.

    Diese ganzen Farben könnte ich mir eher damals in Woodstock vorstellen: PEACE

    PS:
    https://board-de.darkorbit.com//threads/kollektionsdesigns.102063/

    Diese Idee wurde in gewisser Weise ja zum Teil umgesetzt.
    Nicht so wie vorgeschlagen, und nur so wie vorgeschlagen auch gewünscht,
    aber das kennt man ja und ist nix neues.
    Sammle irgendwelche Ressourcen aus bestimmten NPCs und bekomme ein entsprechendes Design.

    Dazu sage ich nur Montagewerk & Co.

    Schiffe/Schiffsdesigns die auf ihr jeweiliges Gebiet einen Vorteil gehabt hätten wäre ja noch in gewisser Weise interessant gewesen.

    Schade das mich dieser ganze ,,kosmetische'' Krimskrams nicht im geringsten Interessiert, ergo jedes Nanogehäuse und Co. das ich aus einer Beutebox ziehe demnach für mich eine totale Niete ist, daher wertfrei.:mad::oops:

    Ja den Bildschirm so einstellen das alle Farbe raus ist: Das ist die Lösung.:D

    Schade: Gäbe echt viele wichtigere Dinge um die man sich hier mal kümmern sollte.
     
    Zuletzt bearbeitet: 11 August 2016
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  2. •Cat•

    •Cat• User

    Hmmpf... ich habe noch irgendwo einen alten Grünmonitor im typischen 80er Style ^^
     
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  3. SENTENZA

    SENTENZA User

    Und dazu noch den "Retro-Modus". :)

    Edit: Eine ähnliche Idee hatte ich heute Vormittag auch schon, allerdings in einem anderen Thread. :)

     
    Zuletzt bearbeitet: 11 August 2016
    Phoenix.des.Grauens und •Cat• gefällt dies.
  4. ODoyle

    ODoyle User

    keine sorge sind keine neuen schilde und laser... die sollen nur besondere effekte haben... zb schiesst du doppelt so schnell in 1 sekunde wie jetzt aber machst dann weniger schaden.. den nutzen dahinter weiß ich noch nicht..
     
  5. Will dich ja leider nicht enttäusche, aber...

    Descriptions of the new shields and lasers.

    Fusion Shield 1

    The Saimon are legendary for their ability to transform quality scrap into shiny new goods. The Fusion Shield I provides an increased regeneration bonus of 6.25%, 3,200 shield power and absorbs 70% of enemy damage!

    Fusion Shield 2
    The Saimon are legendary for their ability to transform quality scrap into shiny new goods. The Fusion Shield II provides an increased regeneration bonus of 6.25%, 5,600 shield power and absorbs 75% of enemy damage!

    Fusion Shield 3
    The Saimon are legendary for their ability to transform quality scrap into shiny new goods. The Fusion Shield III provides an increased regeneration bonus of 6.25%, 8,000 shield power and absorbs 80% of enemy damage!


    Scatter Laser 1
    Equip your ship with Saimon tech! This Saimon Scatter Laser I can pack a punch, doing 105 damage a shot, and has an overdrive function that can cause 37.5 extra damage every 5 seconds when equipped, but the trade-off is 25% reduced range!

    Scatter Laser 2
    Equip your ship with Saimon tech! This Saimon Scatter Laser II deals an extensive hit of 120 damage and has an overdrive function that can cause 75 extra damage every 5 seconds when equipped, but the trade-off is 25% reduced range!

    Scatter Laser 3
    Equip your ship with Saimon tech! This Saimon Scatter Laser III is so strong, it will rip apart your enemy’s ships with 150 damage and has an overdrive function that can cause 150 extra damage every 5 seconds when equipped, but the trade-off is 25% reduced range!
     
  6. Pendragon

    Pendragon User

    das kann gar nicht sein! inti hat uns vor paar wochen noch versichert, dass es keine neuen schilde und keine neuen laser geben wird!!!!
     
  7. Das war RescueKnight soweit ich weiß^^
     
  8. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Das war Rescue, ich hätte es aber genauso schreiben können, er hat nur den aktuellen Sachstand genannt und der war, laut unseren Informationen ist nichts geplant und das kann man immer noch auf das damalige Thema bezogen so weitergeben.

    Laut aktuellen Informationen ist nichts zu neuen Waffen und Schilden bekannt und aufgrund der gefundenen Sachen ergänzt, selbst wenn es stimmt, es ist immer noch nichts bekannt zu Planungen für stärkere Waffen. Diese Dinge sind nunmal je nach Preis einfach nur Alternativen, aber bisher steht da nichts zu irgendwelchen Sachen womit man besser wäre als mit LF4 oder B02.

    Auch wenn es jetzt wieder Gegenstimmen gibt, auch solche Ideen gab es mehrfach, Schilde und Laser mit anderen Fähigkeiten, die aber nicht besser sind und somit keinen zwingen die LF4 zu ersetzen. Wenn das so kommt, habt ihr allerdings mal was anderes als nur optische Designs, also auch was gewollt ist.
     
    мíαц. gefällt dies.
  9. die frage ist dann allerdings warum sollte man sich sowas holen? noch mehr Müll im weltraum brauche ich nicht hab x2, lf3 und genug bo2 mit speedgeneratoren, von den Credits varianten mal abgesehen die man nach 2h spielzeit wieder wegschmeißen kann :cool::confused:.
     
  10. Inti der User im englischen Forum saugt sich das nicht aus den Fingern. Er hat sogar ein Video wo er Zugriff aufm Testserver hat. Und alle Dinge ( bzw fast alle ) die er gepostet hat, kamen letzendlich auch.
     
  11. wie du schon sagst fast alle :cool:
     
    BA-RescueKnight gefällt dies.
  12. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    mir ist schon klar, dass dies keiner von den immer gleichen Leuten ist, die irgendwas erfinden oder falsch verstehen und weitergeben. Aber dennoch nicht alles kommt auch und erst Recht kommt nicht alles so wie es am Anfang scheint.

    Aber das ist ja auch nicht der Punkt dabei, es wären halt Alternativen für einige Spieler aber nichts was dauerhaft stärker macht.

    Ein LF3 mit einem Zusatzschuss sozusagen alle 5 Sekunden kann schon gewisse Unterschiede machen. Im Schnitt sind das dann 180 Schaden also für Spieler ohne LF4 evtl. sehr gut zu nutzen. Alle 5 Sekunden kommt dieser Zusatzschaden laut bisherigen unbestätigten Hinweisen, heißt also man macht damit den höchsten möglichen Schaden im Spiel, denn statt 150 beim LF3 oder 200 beim LF4 wären das hier 300. Also ein enorm starker Erstschlag und daher für Jäger vielleicht sogar besser als die LF4, in einem Kampf über gewisse Zeit aber nicht überlegen.

    Aber wie schon gesagt, ob das alles denn überhaupt so kommt, ist wieder eine ganz andere Frage.
     
  13. Pendragon

    Pendragon User

    mir wird angst und bange, wenn die designer jetzt anfangen, an schildwerten und damagewerten rumzufummeln.
     
  14. .Golan.

    .Golan. Guest

    Eigentlich möchte ich zu den neuen Lasern und Schilden bzw. ihrer Notwendigkeit etwas sagen aber ich lasse es lieber, ich habe keine Lust auf Forenurlaub. Wer könnte dann meine Position einnehmen ? ^^
    Ich denke ihr wisst wie ich dazu stehe. Begeistert sehe ich jedenfalls nicht aus (sehr harmlos ausgedrückt).
     
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  15. jetzt bin ich gespannt wie diese dinger bekömmlich sind^^
    will man die in ner uba season als belohnung reinpacken? damit die buguser/pusher gewinnen können?
    will man ein event wie hitac/demaner frachter veranstalten, damit nur die dominierenden clans alles gewinnen?
    wird das nur was für banker?
    muss man die sich mit 5mio steinchen craften? die dropraten werden jedes event verändert (die balance ist im eimer)

    --> das spiel und alle darin enthaltenen teile davon werden immer stärker von bp demoliert - wie sentenza bereits erwähnt hat... das sieht nicht gut aus und mit designs wird man das spiel nciht am leben halten können

    hab kein interesse an "neuen" lasern ob die einfach nur anders aussehen oder ne neue lasersorte sind - bp ist seit einiger zeit nicht nur unproduktiv sondern total ideenlos und ohne "vermarktungssinn"

    EDIT: eig. lohnt sich alles nicht, da der laser 3
    ABER Schild 3 könnte auch von UVE gebraucht werden - 8k schild und 80% absorbtion also nur 2k schild unterschied zw. nem bo2 und jetzt di 6,25% sreg rate

    wenn man theoretisch nur ein shcild dieser sorte ins schiff packen müsste um diesen effekt zu bekommen, dann läuft jeder mit mindestens einem dieser dinge herum^^

    der laser lohnt sich nicht weil selbst alle 5 sek 300 dmg statt 150 dmg sich nciht mal in kombination mit lf4 lohnen würde - selbst in nem ausnahmefall, wenn ein pvper so gut ist, dass er perfekt rsb changt wenn dieser dmg schub da ist, aber alle 5 sek dmg schub und alle 3 sek rsb - man muss schon echt viel abhauen etc.
    außerdem wird die reichweite wahrscheinlich allein durch einen laser um 25% reduziert - also eher nein

    FAZIT: wir können aufatmen alles anfänger zeugs
    laser 1: full lf3 ist besser
    laser 2: full lf4 ist besser
    laser 3: full lf4 ist vom durchschnitssdmg besser

    schild 1: schlechtere versionson von shd 2 und 3
    schild 2: schlechtere version von shcild 3
    schild 3: wie o.g. vllt 1 schild könnte sich lohnen ansonsten dominieren bo2 mit ihrer schildstärke (auch nur wenn man full schild 3 haben mussdamit man die schildregenerationsrate von +6,25% bekommen kann, aber ich glaube ein schild tuts auch - wie ihr seht ists ne minimalveränderung für nen UVE)

    wahrscheinlich kann man die dinger auch lvl aber ich bete darum, dass beim upgraden sich nciht die reichweite, schildregenerationsrate o.Ä verbessert - sonst raste ich aus^^
     
    Zuletzt bearbeitet: 13 August 2016
    KαterUndRock und MIkuMiku-ni gefällt dies.
  16. Zecora

    Zecora User

    Ich weiß nicht warum sich hier so viele schon im Voraus beschweren. Ich persönlich würde diese addition als recht nützlich ansehen. -25% Reichweite... Im PvP eine entscheidende Menge. Dieser Extraschaden - Peanuts. Es ist mal was neues. Fusionsschilder (Oder im alten forum mein vorgeschlagener Quickcharge-Schild) hat eben eine höhere Regenerationsrate, auch das kann in Sachen Spezialisierung eine Vorteilbringende Rolle sein.

    Außerdem, meine Spekulatius ist dass man nur nur das eine oder das andere Aktiviert haben kann und es wahrscheinlich unmöglich sein wird alle Slots damit zu füllen (wegen crafting schätze ich), und wenn ich sogar noch weiter denken dürfte wird es sogar so sein dass dieser Laser diese 150 schaden permanent bekommt, sprich 150, dann 300, dann 450 bis man den laser wechselt... für einen Schuss wäre das recht sinnlos. Ja, wechseln. Dass man 2 Lasertypen Ausgerüstet haben kann aber halt nur einen Aktiv hat. Ich denke es wird eher so der NPC-Laser sein da dieser Laser einen sehr hohen Reichweiten Malus hat und demnach im PvP-Sinnlos werden wird es sei denn man benutzt Veng/Spearhead. Also Streulaser hat schon mal meine Zusage.

    Fusionsschild klingt für meinen Kampftyp wieder interessant, PvE eben. und ich denke mal es sind nicht +6.25% Regeneration, sondern +6.25% ist die absolute regeneration... würde leicht mehr Sinn machen. Dann wäre der Schild innerhalb 16 Sekunden voll (anstelle von 25) wenn er vollständig aufgebraucht ist, und mit beiden Regenerationsbooster sogar 8 (12.5 für normalen) Sekunden... schnell-lader eben. Im PvP recht sinnlos wenn man ihn dumm einsetzt, im PvE jedoch eine menge Gold wert. Dass würde heißen dass ein normaler BO2 Schild 400 Schild pro Sekunde regeneriert während der Fusionsschild ganze 500 regeneriert aber dafür halt 2000 weniger Schild im generellen hat. also im Prinzip wäre der Fusionsschild besser im PvE.

    Mal sehen, vielleicht gibt es ja bald noch Sniper-Laser und Kapazitätsschilde mit je weniger schaden/höhere reichweite und mehr Schildwert/weniger regeneration.
     
  17. theoretisch müssten aber fast alle items für credits erhältlich sein weil ein nicht uve mit nicht full lf3/lf4 ganz sicher nicht paar k uri dafür ausgeben will

    trotz dieser "diversität" wissen viele andere und ich, dass es noch mehr folgen geben wird, z.b. bugs
    wenn plötzlich dieser 5 sekunden effekt wgfällt, weil bp wd alles verbuggt rausbringt (300 dmg pro schuss mit laser 3) oder wenn ein anderes feature ingame verbuggt?
    oder stellt euch vor nach nem konfi wechsel ist dieser effekt wd möglich? alle 5 sek konfi wechseln =
    1. in der "0. sekunde" diesen 150 + 150 dmg schub ausnutzen - x4 und rsb in der selben sekunde abfeuern
    2. kurz vor konfi wechsel dmg schub ausnutzen und dann konfi wehcseln und wd draufhauen mit dem bonus

    oder einfach ne standkonfi mit einigen laser 3 und ne speedkonfi nur mit lf4 damit die reichweite erhalten bleibt - in der stand braucht man selten ne allzu hohe reichweite, weil der gegner vor einem steht --> wenn man alle 5 sek von speed in stand und stand in speed wechselt, könnte auch was rauszuholen sein

    bei schiffscooldowns funzt das cooldown austricksen nicht weils ein und dasselbe shiff ist aber bei solchen lasern lässt sich wirklich tricksen und dann kann man konstanst schießende 200 dmg laser (lf4) mit 150+150 (alle "5 sekunden") schnell manipulieren
    x4/rsb changer sind eine sache aber wenn solche laser eingeführt werden kanns manchmal wirklich gefährlich werden - solche progs können wahrscheinlich gezielt schießen wenn ihr verstehtz was ich meine

    und mit vollem upgrade sinds knapp 160 dmg + 150/160 dmg
    lange rede kurzer sinn: heutzutage ist full UVE werden echt einfach und selbst wenn die neuen laser/shd credits kosten, ists total unnötig
    die veränderung ist vllt nicht groß für nen uve, aber ich versteh auch wieso viele keine neuen laser haben wollen
     
    •Cat• gefällt dies.
  18. Mit dem neuen Lasern in nem schnellen Schiffchen Hit & Run machen wird ein Spaß für Trolle. Alle 5 Sekunden mit Rsb angerauscht kommen und wieder weg ziehen, dann wieder nach 5 Sekunden ankommen und wieder weg :D Jedesmal ne 170k Kelle oder mehr kassieren, freu mich schon drauf:cool:
     
  19. Zecora

    Zecora User

    @ShadΩωFΞghtε®, Das ist total falsch was du da sagst.

    Erstens: Bugs ist kein Argument. In jedem spiel kann mit jedem Update ein Fehler auftauchen, Bigpoint ist da nicht der einzige Entwickler.
    Zweitens: Wenn du dieses Switchen auf meine Spekulation ala "man kann zwar mehrere Lasertypen ausgerüstet haben, aber nur eines davon benutzen" beziehst, dann liegst du da vollkommen falsch. Was würde es dir bringen die Hälfte deiner Laser nur für diesen kleinen Bonus zu benutzen? Da hast du gleich weniger DPS.

    Demnach, was bringt es dir? Genau: Nix

    @Radioacţivє_Man™ könnte sein. Aber gut, bisher wissen wir weder ob der Overcharge-Bonus passiv zählt oder ob er nur unter Dauerbeschuss zählt.
     
  20. Nenn mir ien Spiel, dass von ner großen Firma geführt wird und wo JEDES update verbuggt ist und alles infiziert und mitverbuggt?


    Scatter Laser 3

    Equip your ship with Saimon tech! This Saimon Scatter Laser III is so strong, it will rip apart your enemy’s ships with 150 damage and has an overdrive function that can cause 150 extra damage every 5 seconds when equipped, but the trade-off is 25% reduced range!


    "Rüste dein Schiff mit der Saimon Tech! Diese Saimon Verstreuer Laser 3 (scatter = verstreuen? hoffe es stimmt^^) ist so stark, es fügt dem gegnerischen Schiff 150 Schaden zu und hat eine overdrive Funktion, die 150 extra Schaden alle 5 sek verursacht wenn es ausgerüstet ist, aber als Gegenleistung wird die Reichweite deiner Laser um 25% reduziert."

    wenn du 1 bo2 und rest ao3 im schiff hast wird die schilddichte vom besten schild übernommen und die schildstärke alle zsmgepackt also 80% - alle lf4 und laser 3 schäden werden zsmgezählt, aber die eigenen effekte werden und die nachteile werden mitübernommen - sprich 25% weniger reichtweite und die 150 dmg fähigkeit

    aber deine aussagen würd keinen sinn ergeben, denn wenn diese laser wirklich anfängerfördernd sein sollen und man full von dieser lasersorte sein muss um den effekt benutzen zu können bzw keine andere lasersorte im shciff haben darf außer diese dann merkste selbst was für rubbish das ist