Feedback Feedback-Thread - Winter-Event 2019

Dieses Thema im Forum 'Spielediskussion / Feedback' wurde von BA-Samson gestartet, 4 Dezember 2019.

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  1. Da mein erster Beitrag nicht öffentlich zu sehen ist (wieso auch immer :confused:) hier nochmal schnell die Kurzform.

    Es gibt noch Kronos-Gate Teile.

    Ich hab auf 3 Servern das Skoll Gate gespielt. Auf Server 1 und 2 beide Gates, auf Server 3 nur den Easy-Mode.

    Server 1 hatte schon 20/21 Teile, daher leider keins bekommen.
    Server 2 hatte 9/21 Teile, leider auch keins bekommen.

    Server 3 hatte 0/21 Teile, hier habe ich tatsächlich 1 Teil bekommen welches durch den Kronos-Doppler auch verdoppelt wurde. Und jetzt habe ich da 2/21 Teile.
    14.12.2019 - 16:25[​IMG]Ein Teil für das Kronos Gate erhalten.
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    14.12.2019 - 16:25[​IMG]Ein Teil für das Kronos Gate erhalten.
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    14.12.2019 - 16:25[​IMG]Galaxy Gate Cold Wave (einfach) geschafft.
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    14.12.2019 - 16:25[​IMG]Item erhalten: Munition - Rauhnacht-Rakete (300)
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    14.12.2019 - 16:25[​IMG]Item erhalten: Indoktrin-Öl (5)
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    14.12.2019 - 16:25[​IMG]Item erhalten: Laser - LF-4 Paritätsspalter
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    14.12.2019 - 16:25[​IMG]Achievement erreicht: Auf dem richtigen Weg
     
  2. BA-Samson

    BA-Samson User

    Ich hab gar nichts manipuliert! Es gab eine entsprechende Anweisung und die habe ich umgesetzt, indem ich die FAQ geändert hab.

    Wenn das nun nicht so ist und die Anweisung fehlerhaft war, wird man das klären müssen und es dementsprechend wieder zurück ändern.

    Ja, das geschieht manchmal, und offenbar ist uns das auch nach der Wartung des Forums erhalten geblieben. :confused:
    Die Erklärung erspar ich mir an dieser Stelle und verweise auf diesen Thread, dort hatten wir das Thema schon einmal.
     
  3. Findet man irgendwo, wann das Gate auf der X-1 erscheint? (Datum, nicht Uhrzeit...)

    Jetzt gerade ist auf jeden Fall nix zu sehen..
     
  4. BA-Samson

    BA-Samson User

    Dazu wird es noch eine Eventankündigung geben, mit dem Starttermin und der Laufzeit. Ab Anfang nächster Woche sollte man die OAs mal im Auge behalten. ;)
     
  5. Vormittags 4 h Event laufen lassen... Welches Clientele wird damit denn angesprochen? Ach Ja, Abends gibt es ja noch ne Runde... Da darf dann der Rest versuchen, den Vorsprung aufzuholen. Freu mir jetzt schon ein Loch in den Bauch.
     
  6. Zecora

    Zecora User

    Also, zu aller erst, die Zeiten gehen klar. Morgens und Abends gibt sowohl den Leuten in der Frühschicht, als auch in der Spätschicht eine Chance. PvP Deaktiviert? Danke sehr. So was brauchen wir echt öfter.

    Das Prinzip klingt echt super, und habe ehrlich gesagt auch mächtig Bock darauf, vor allem wenn ich das ganze lese. Leider muss ich auch dazu sagen dass dieser "Wettlauf" einfach nur unpassend ist. Wer wird wohl wieder das Event dominieren, und wer wird den kürzeren ziehen? Richtig, die großen kriegen (mal wieder) alles zugeschoben, und die kleinen kriegen mit etwas Glück vielleicht etwas Munition.

    Battle-Pass, gut, ihr kennt meine Meinung dazu. Dieses mal habe ich mehr als genug Uri dafür zusammen gespart, ist aber immer noch sinnlos und macht keinen Spaß.

    Das Zephyr Schiff sieht von den Werten her... Naja... An sich gut, aber auch irgendwie blöd aus. Ein PvE Schiff ohne Schadensbonus für PvE? Wäre schon gut gewesen wenn es +10% Schaden gegen NPC bekommen hätte. Hitpoints... Das ist in etwas Spearhead/Bigboy level. Bin ich nicht sehr begeistert von. Generatoren und demnach auch Geschwindigkeit gehen klar.

    Impuls Fähigkeit: Top. Gute Fähigkeit die sowohl passiv als auch aktiv wirkt ist einfach nur beste, und wird definitiv meine lieblingsfähigkeit. +100 Reichweite, beziehen sich diese nur auf PvE, oder auch auf PvP/PvE? Der Geschwindigkeitsbonus... Gut, darüber kann man jetzt streiten, könnte gut werden, könnte aber auch OP werden. Mal sehen.

    Dreifach-Barriere... Was ist das für ein Mist? Also laut Beschreibung in-game werden die Explosionen hinter dem NPC ausgelöst. Warum? Was bringt mir das wenn die Explosionen dahinter sind? Macht ja genau so viel Sinn wenn wir eine Rakete herausbringen die am Ziel vorbei fliegt und das Ziel dahinter trifft. Oder wenn die Smartbombe hinter dem Schiff gezündet wird. Und dann auch noch 10 **MINUTEN** Cooldown? Da macht ein einzelner Kami auf einer Fläche von 450 insgesamt 75.000 Schaden, und ist innerhalb von 30 Sekunden wieder Einsatzbereit... Also jetzt mal im ernst, nicht übertreiben mit den Schaden. :D Wir wollen die NPC ja nicht zu Tode Kitzeln.

    Mein Vorschlag: 3 Explosionen mit jeweils einer Reichweite von 300 AUF dem NPC in einer Dreieckigen Form, welche jeweils 20.000 Schaden anrichten und eine Cooldown von 90 Sekunden haben. Selbst das wäre noch zu lange, aber weitaus besser.

    Das Speed-Modul gibt es ja schon aber ich sage es mal so... Ich kann meine Hecate ein wenig aufrüsten.

    Mal sehen wie es kommt. Das Event selber spricht mich sehr an, aber ich verstehe nicht warum PvP Schiffe regelrecht mit stärke glühen dürfen, und PvE Schiffe sitzen da und schießen mit Federn... Macht überhaupt keinen Sinn.
     
  7. Pendragon

    Pendragon User

    Weil es sonst ein prima Botterschiff wäre?
     
  8. deadgame

    deadgame User

    das macht auch keinen unterschied mehr...
     
  9. Zecora

    Zecora User

    Und was hat das Schiff damit zu tun? Richtig, gar nichts.
     
    _ArchNemesis_ gefällt dies.
  10. Ich verstehe die Fertigkeiten nicht ganz.
    Fähigkeit: Impuls
    Bei 20 Aufladungen von Impuls, also maximaler Aufladung, komme ich nur auf:

    700 Speed (statt den angegebenen 750) Selbst mit der Rad-Form komme ich nur auf 728 -> Auf Feindesmaps
    717 Speed (statt den angegebenen 750) Selbst mit der Rad-Form komme ich nur auf 745 -> Auf Firmenmaps

    Wieso der unterschied ? oder mache ich was falsch ? (ich war nicht infiziert oder sonstige Speed beeinflussenden dinge)

    Bei nicht aktivierter Fähigkeit habe ich genau die gleiche Reichweite wie jedes andere Schiff auch (trotz Maximaler Aufladung).
    Bei aktiver Fähigkeit das gleiche.
    Wie wird dieses +5 also gerechnet ? oder mache ich was falsch ?

    Hier fehlt in der FAQ noch:
    Ein Map-wechsel auf Feindlichen Maps setzt die Ladungen auch zurück.
    Ein Map-wechsel auf Freundlichen Maps jedoch nicht.
    Ein Relog setzt die Ladungen ebenfalls zurück auf 0 dieses mal aber sowohl auf Firmen- als auch Feindes-Maps

    EDIT: Alle Battlemaps zählen als feindliche maps, selbst die der eigenen Firma, daher wird auch da die Ladung zurück gesetzt.

    Und zur DMG Fähigkeit:
    Wieso hat die 10 Minuten Cooldown bei einem DMG von 20-60k, nur 200 Servereinheiten Reichweite und NPC-Exclusivem DMG ???
    Wenn das Kami Gear einen 30 Sekunden Cooldown hat bei 75k DMG über 750 Einheiten und sowohl NPC als auch Spieler treffen kann.
     
    Zuletzt bearbeitet: 20 Dezember 2019
  11. TDFCKNL

    TDFCKNL User

    Hallo. Ist es in Planung den Goliath X durch einen Gutscheincode oder eine Wintermission erhältlich zu machen? wenn nicht fände ich es traurig, da es ja schon ein gutes Sammlerstück ist und man es außerhalb vom Winterevent nirgends bekommt. würde mich freuen wenn man das irgendwie umsetzen könnte. dürfte ja kein problem sein.
     
    deadgame gefällt dies.